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Silksong의 완벽한 100점 Metacritic 데뷔: 역사적인 게임 순간
#1
게임 역사 연대기에서

Hollow Knight: Silksong

의 메타크리틱 데뷔만큼 큰 화제를 불러일으킨 순간은 드뭅니다. 오랫동안 기다려온 후속작이 2025년 9월 4일 마침내 출시되었을 때, 적어도 초반에는 기대를 충족하는 데 그치지 않고 그 기대를 산산이 부쉈습니다. 첫 몇 개의 리뷰 기준으로

Silksong

은 메타크리틱에서 만점인 100점을 기록하며, 집계 사이트 역사상 최고 평점 게임이 되었고, 99점을 기록 중이던 전설적인

The Legend of Zelda: Ocarina of Time

을 제쳤습니다. ?



[圖: 6ad01a02ebe60dccffce6cfa2asSyr7307]



이제 2026년이 된 지금, 더 많은 리뷰가 쌓이면서 그 만점은 다소 내려갔을 수도 있지만, 이 성과는 여전히 Team Cherry의 자랑거리입니다. 특히 인디 메트로배니아 게임이 차트 정상에 오르는 일은 흔치 않습니다. 이 역사적인 데뷔의 세부 내용과 그것이 게임 업계에 의미하는 바를 살펴보겠습니다.



게임계를 뒤흔든 만점



데뷔 당시

Silksong

은 메타크리틱 평론가 리뷰가 단 4개뿐이었지만, 그만으로도 완벽한 100점을 받기에 충분했습니다. 이후 리뷰가 더 추가되면서 점수가 내려갈 가능성이 높았고, 실제로 지금은 내려갔을 수도 있지만, 한때라도 100점에 도달했다는 사실 자체가 작품성을 입증합니다. 참고로

Ocarina of Time

은 오랫동안 99점으로 넘볼 수 없는 기준점으로 여겨져 왔기에,

Silksong

은 잠시나마 정상에 홀로 서 있었습니다. ?






게임


메타크리틱 평론가 점수


연도








Hollow Knight: Silksong




100

(데뷔 당시)


2025





The Legend of Zelda: Ocarina of Time


99


1998






기타 최고 평점 게임



97-98


여러 연도






하지만 평론가 점수만이 전부는 아닙니다.

Silksong

의 유저 평점은 851개의 평가를 바탕으로 8.7이라는 인상적인 수치를 기록하며, 팬들의 반응도 대체로 좋았음을 보여줍니다. 흥미롭게도 역대 최고 유저 평점은 또 다른 2025년 출시작인

Clair Obscur: Expedition 33

가 차지하고 있습니다. 즉, 2025년의 두 게임이 서로 다른 방식으로 역사를 쓴 셈입니다. 정말 게임계의 황금기네요! ?



6년의 기다림이 만든 결실




Hollow Knight: Silksong

은 2019년부터 본격적으로 개발되었고, Team Cherry가 출시를 오래 미룬 이유는 단순했습니다. 더 많은 콘텐츠를 추가하는 과정이 즐거웠기 때문입니다. 그 집념은 결과물에 고스란히 드러납니다. 이 게임은 매끄러운 플랫폼 액션, 상징적인 난이도, 그리고 많은 사랑을 받는 주인공 Hornet으로 호평을 받았습니다. 다만 난이도는 일부에게 걸림돌이 되었고, 결국 첫 업데이트에서 난이도가 낮아졌습니다. 이 조치는 논쟁을 불러왔지만, 동시에 Team Cherry가 플레이어의 의견을 듣고 있다는 점도 보여주었습니다.



[圖: 6ad01a06c54815ed48935ca1WF5rt9pZ07]



출시 자체도 다소 깜짝 발표에 가까웠습니다. 출시일은 9월 4일, 불과 2주 전에 공개되었기 때문입니다. 하지만 그런 변수도 이 게임의 대성공을 막지는 못했습니다. 중국어 로컬라이제이션에 대한 일부 리뷰 폭격이 있었음에도,

Silksong

은 비평과 상업 양면에서 여전히 사랑받는 작품으로 남아 있습니다.



어두운 면: 리뷰 폭격과 난이도 논쟁



어떤 출시작도 잡음 없이 지나가지는 않습니다.

Silksong

은 중국어 로컬라이제이션이 기대에 못 미친다는 일부 의견으로 리뷰 폭격을 겪었습니다. 그 결과 부정적인 유저 리뷰가 쏟아졌지만, 전체 유저 평점이 높게 유지되는 것을 막지는 못했습니다. 한편 게임의 난이도는 뜨거운 쟁점이었습니다. 많은 팬들은 도전적인 점을 좋아했지만, 다른 이들은 너무 가혹하다고 느꼈습니다. Team Cherry는 난이도를 낮추는 업데이트로 대응했고, 이는 칭찬과 비판을 동시에 받았습니다. 전형적인 “모두를 만족시킬 수는 없다”는 사례였지만, Team Cherry는 이를 품위 있게 처리했습니다.



평론가들은 뭐라고 하나요?



현재 참고할 수 있는 평론가 리뷰는 몇 개뿐이지만, 초반 평가는 압도적으로 긍정적입니다. 리뷰어들이 칭찬하는 부분을 간단히 정리하면 다음과 같습니다:





?️

매끄러운 플랫폼 액션

: 움직임이 유연하고 반응성이 좋습니다.






?

상징적인 도전성

: 어렵지만 공정한 경험을 제공합니다.






?

아트와 분위기

: Pharloom의 세계는 놀라울 정도로 아름답습니다.






?

음악과 사운드 디자인

: 잊히지 않는 아름다운 사운드트랙입니다.






비판은요? 주로 난이도 급상승과 로컬라이제이션 문제에 관한 것입니다. 하지만 전반적으로는 승자입니다.



메타크리틱의 이정표



이걸 좀 더 크게 보면 이렇습니다. 메타크리틱은 1999년부터 리뷰를 집계해 왔고, 그 긴 시간 동안 99점 이상을 받은 게임은 손에 꼽을 정도입니다.

Ocarina of Time

은 수십 년 동안 황금 기준으로 여겨져 왔습니다.

Silksong

이 리뷰 4개만으로 100점으로 데뷔했다는 것은, 마치 첫 타석에서 만루홈런을 친 것과 같습니다. 오래가지는 못할지 몰라도, 오래 기억될 순간임은 분명합니다.



[圖: 6ad01a09472360615bbfb917J0Kr7QhG07]



앞으로의 길



2026년이 더 진행되면서, 질문은 이것입니다.

Silksong

은 그 유산을 유지할 수 있을까요? 메타크리틱 점수가 내려갔다 하더라도, 이 게임의 영향력은 부정할 수 없습니다. 이미 지난 1년간 가장 큰 화제 중 하나였고, 인디 게임의 정점으로 기억될 가능성이 큽니다. Team Cherry는 제대로 홈런을 쳤고, 팬들은 열광하고 있습니다.



결국 메타크리틱 100점은, 설령 잠깐이었다 해도, 헤드라인을 장식할 만한 성과입니다. Team Cherry에게는 자랑스러운 훈장이고, 인디 게임도 대작들과 당당히 겨룰 수 있다는 사실을 상기시켜 줍니다. 그러니

Silksong

의 앞날에 건배합시다. 그 유산이 계속 높이 날아오르길 바랍니다. ?



마무리 생각



원작

Hollow Knight

의 오랜 팬이든, 처음 접하는 사람이든, 이 게임은 꼭 확인해볼 가치가 있습니다. 열정과 헌신으로 인디 개발자들이 무엇을 이룰 수 있는지 보여주는 증거이니까요. 아직 플레이하지 않았다면, 무엇을 기다리고 있나요? 지금 바로 해보세요! ?



이 모든 이야기를 듣고 Pharloom에 직접 뛰어들고 싶어졌거나, 그 전에 원작

Hollow Knight

를 먼저 따라잡고 싶다면, 이런 인디 명작들은 좀처럼 정가가 오래 유지되지 않는다는 점도 알아둘 만합니다.


계절 세일, 퍼블리셔 번들, 그리고 지역별 가격 차이까지 고려하면, 정가를 내고 사는 것과 할인 상품을 잡는 것의 차이는 결국 적절한 순간에 어디를 봐야 하는지 아는 데 달려 있는 경우가 많습니다.

PC game discounts
같은 사이트는 바로 그런 이유로 존재합니다. 여러 스토어의 가격 하락을 추적해 주기 때문에 매주 수십 개의 페이지를 새로고침할 필요가 없습니다. DealNest는 할인 정보를 모아 보여 주고 변동하는 가격을 계속 살펴보므로, 단일 타이틀을 찾고 있든 아니면 플레이할 메트로배니아 게임들을 잔뜩 쌓아 두고 있든 유용한 북마크가 됩니다.
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