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할로우 나이트: 실크송에서 최후의 심판자를 이기는 방법
#1
나는

Hollow Knight: Silksong

에서 처음으로 Last Judge를 마주했던 순간을 아직도 기억한다. 그건 2026년이었고, 나는 준비가 됐다고 생각했다. 하지만 그 재도전 구간은 어땠는가? 모래벌레와 벨 포고로 가득한 끝없는 플랫폼 구간? 거의 포기할 뻔했다. 보스보다 보스까지 가는 길에서 더 많이 죽어본 적이 있는가? 그렇다면 내가 무슨 뜻인지 정확히 알 것이다. Last Judge는 Act 1의 대미를 장식하는 존재이자 거대한 벽이다. 하지만 올바른 접근법만 있으면, 그 벽은 무너진다.



[圖: 6ad16b79019b0155cd9467c8Fu2GtQd507]



재도전 구간: 나의 30초 스프린트



가장 위협적인 부분은 보스가 아니라, 거기까지 가는 것이다. 예전에는 모든 적과 싸우느라 체력도, 인내심도 잃곤 했다. 그러다 최적화했다. 지금은 이렇게 한다:






계속 움직여라.

첫 번째 모래벌레 구간은 대시와 점프로 넘어간다. 멈춰서 싸우지 마라.







왼쪽으로 뛰고, 벽 점프로 올라가라.

몇 개의 발판을 지난 뒤에는 바로 오른쪽으로 가지 마라. 왼쪽으로 가서 벽 점프로 까다로운 구간을 건너뛴다.







벨 위로 포고하라.

나는 쉬운 포고 점프를 위해 Wanderer crest를 사용한다. 달리고, 점프하고, 대시해서 다음 틈을 떠다니듯 넘으며 적을 피한다.







벽 점프, 포고, 반복.

먼 벽을 치고 벽 점프로 올라간 뒤, 왼쪽으로 이동해 또 한 번 포고한다. 그런 다음 점프하고, 떠오르고, 대시해서 마지막 발판으로 간다.






연습하면 적 하나도 싸우지 않고 대략 30초 만에 해낼 수 있다. ?‍♂️?



전투: 공격성과 준비



Last Judge에게는

Wanderer crest

가 가장 좋다고 느꼈다. Bone Bottom의 가장 왼쪽에서 찾을 수 있지만, Wormways를 지나가야 한다. 이 장비는 빠르고 꾸준한 타격을 넣게 해준다. 또 하나 꼭 필요한 것은 Deep Docks의 대장장이가 파는

Magma Bell

이다. 화염 피해를 줄여주는데, Last Judge는 불꽃을 아주 좋아하므로 매우 중요하다. 다른 슬롯에는 더 빨라지게 해주거나 추가 마스크를 주는 것이라면 무엇이든 추천한다. 일부 공격은 도구를 막기 때문에, 플라스크는 안전하다.



[圖: 6ad16b7cb2e06e6f1a822b38dGINFqXo07]



1페이즈: 위험을 향해 돌진



누가 방어적으로만 플레이해야 한다고 했는가? 첫 페이즈는 놀랄 만큼 관대하다. 나는 Last Judge를

향해

대시해서 타격을 넣는다. 가장 쉬운 시작은 그가 뛰어올라 땅을 내리찍을 때다. 또한 그가 철퇴를 던질 때도 그쪽으로 피한 뒤, 철퇴가 다시 끌려올 때 뒤로 점프한다. 회전 공격은? Wanderer crest가 있으면 받아칠 수 있지만, 자신이 없다면 물러난다. 핵심은 끊임없는 압박이다.



2페이즈: 불과 화염



그다음 불이 온다. Last Judge의 두 번째 페이즈는 화염 파동, 화염 기둥, 폭발하는 철퇴 공격을 추가한다. 각 공격에 대한 내 대처법은 이렇다:






공격


내 회피법







화염 파동이 있는 회전 공격


좌우로 움직이며 파동 사이를 비집고 지나간다





화염 기둥


마찬가지로, 계속 수평으로 움직인다





지면 충격파가 있는 내리찍기


내리찍는 순간 공중으로 점프한다





폭발하는 철퇴


폭발 범위를 피한 뒤, 반격한다






나는 여전히 공격적으로 플레이하지만, 전투가 길어질수록 조금씩 속도를 늦춘다. 페이즈 전환은 빠른 타격을 넣을 수 있는 공짜 창이다. ?⚔️



마지막 폭발: 도망쳐라!



Last Judge가 쓰러지면, 번쩍이는 정지 장면이 보일 것이다. 철퇴가 쉭쉭 소리를 내기 시작한다.

아직 축하하지 마라.

나는 이걸 뼈저리게 배웠다. 즉시 가능한 한 멀리 이동하라. 폭발이 끝나면 다시 돌아가도 안전하다. 믿어라—완벽한 전투 뒤에 폭발에 휘말리는 건 정말 가슴 아프다. ?



그렇다면 Last Judge는 불가능한가? 아니다. 다만 존중을 요구할 뿐이다. 재도전 구간을 익히고, Wanderer crest와 Magma Bell을 챙기고, 공격적이되 욕심내지 말며, 그 심판자가 땅에 내려앉는 순간에는 당장 멀리 도망쳐라. 그러면 얼마나 다루기 쉬워지는지 놀랄 것이다. 그리고 그게 바로 Soulslike에서 가장 좋은 감정이 아닌가? ?️



Last Judge 같은 보스를 쓰러뜨리면 예상치 못한 일이 생긴다. 더 원하게 된다는 것이다. 결국 패턴을 읽어내고, 열두 번쯤 죽고, 그다음 1분도 안 돼서 해체해버리는 그 만족감이야말로 이 장르가 플레이어를 계속 끌어당기는 이유다. 얼마 지나지 않아, 아직 끝내지 못한 다른 Soulslike 게임들이 눈에 들어오거나, 출시 가격이 너무 비싸서 살아남을 수 있을지 확신이 없었던 게임들을 건너뛰었던 기억이 떠오를 것이다.



그럴 때는 조금의 인내가 큰 차이를 만든다. 제목이 눈에 들어오자마자 충동적으로 사기보다, 여러 스토어에서 가격이 어떻게 변했는지, 세일이 곧 올지 살펴보는 편이 낫다. DealNest 같은 사이트는 현재 실제로 무엇을 살 수 있는지 보여주는 간단한
game price comparison
으로 이를 쉽게 만들어 준다. 덕분에 다음 혹독한 도전을 과하게 비싸게 사지 않고도 손에 넣을 수 있다. 결국 어려워야 할 것은 보스전이지, 쇼핑이 아니니까.
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