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오를 가치가 있는 선택 보스: 실크송의 Great Conchflies
#1
나는 처음으로

Hollow Knight: Silksong

에서 그레이트 콘치플라이의 경기장에 우연히 들어갔던 순간을 아직도 기억한다. 셸우드에서 블래스트 스텝스를 올라가던 중, 내 일만 신경 쓰고 있었는데, 두 마리의 껍질 날개 장난꾸러기들이 조용한 플랫포밍 구간을 도탄과 땅굴 매복이 난무하는 무대로 바꿔 버렸다. 솔직히 말해, 나는 그냥 기믹성 전투일 거라고 생각했다. 그런데 실제로 마주한 것은 게임에서 가장 공정하고, 우스꽝스럽고, 기억에 남는 선택 전투 중 하나였다. 2026년에도 새로 다시 플레이해 보면 이 전투는 여전히 하이라이트다. 한편으로는 원작 Hollow Knight에 있었어도 이상하지 않을 보스처럼 느껴지고, 다른 한편으로는 여기서 지는 벌은 누구에게도 겪게 하고 싶지 않을 정도이기 때문이다.



[圖: 6adbf77fb78743d0c3518d777m0UlxiO07]



경기장 찾기 ?



그레이트 콘치플라이는 선택 전투다. 이들은

Needle Strike

와 나 사이에 있는데, 이 기술은 블래스트 스텝스 맵 서쪽 끝에서

Pinstress

가 가르쳐 준다. 경기장은 그녀를 만나기 전에 기다리고 있으므로, 그 보상을 원한다면 먼저 이 파리들을 상대해야 한다. 경로가 복잡한 것은 아니지만, 메인 진행만 따라가고 있다면 놓치기 쉽다. 셸우드 입구에서:





셸우드에서 들어온 뒤 가능한 한 위로 올라간다.






위쪽의 벤치를 체크포인트로 사용한다.






벤치의 서쪽 방을 올라가 중앙의 세로형 방으로 들어간다.






세로형 방의 중간 지점에서 첫 번째 왼쪽 길로 나간다.






작은 콘치플라이들이 지키는 여러 발판을 넘어 왼쪽으로 점프한다.






마지막 구간은 부드러운 경고다. 작은 녀석들이 이미 껍질을 튕겨 대고 있다면, 큰 녀석들은 훨씬 더 예의 없을 것이다.



두 가지 동작 읽기 ⚔️



전투 자체는 놀랄 만큼 단순하다. 화려한 페이즈도 없고, 극적인 변신도 없으며, 수많은 전조를 외울 필요도 없다. 그레이트 콘치플라이는 주된 공격 두 가지와, 두 적을 동시에 상대해야 한다는 어색한 압박만 있다. 하지만 그 단순함이 함정이다. 가장 가까운 벤치에서 다시 달려오는 길은 길다. 정말이다. 한 번 지고 나면 그 벤치가 엄청 멀게 느껴진다. 그래서 나는 본격적으로 도전하기 전에 동작을 먼저 익히는 것을 추천한다. 주변의 작은 콘치플라이들을 상대로 연습하는 것도 좋다. 그들의 투사체를 다루는 법을 배우는 것이 전투의 절반이기 때문이다.






공격


무슨 일이 일어나는가


내가 대처하는 방법







Pinburrow


한 마리 또는 두 마리의 콘치플라이가 벽 속으로 파고들었다가 경기장 가장자리에서 다시 나타난다. 개별적으로도, 동시에도 가능하다.


대시는 정확하고 최소한으로 유지하고, 공중에 오래 떠 있지 않으며, 시야에서 사라지는 즉시 함정을 준비한다.





Pin Shot


콘치플라이 한 마리가 벽에 튕기는 작은 껍질을 발사한다.


가능하면 옆으로 피하지만, 껍질을 쳐서 파괴하거나 되돌려 보낸다.






내가 가장 자주 보는 것은 Pinburrow다. 이 기술이야말로 전투에 개성을 준다. 콘치플라이는 단순한 날개 달린 투사체가 아니라, 함정문에서 튀어나오는 장난꾸러기 공연자처럼 느껴진다. 한순간 사라졌다가, 다음 순간 내가 보지 못한 벽에서 자기 존재를 알린다. 개별적으로도, 동시에도 땅굴을 팔 수 있기 때문에 나는 모든 벽을 계속 주시해야 한다. 내 기본 원칙은 바닥에 붙어 있고, 대시는 의도할 때만 쓰며, 긴장된다고 해서 괜히 위로 떠오르지 않는 것이다. 떠다니는 건 특별한 상황을 위한 것이지, 패닉을 위한 것이 아니다.



[圖: 6adbf7870f8756644abb453aiaOWp3pp07]



Pin Shot은 더 조용한 위협이다. 작은 콘치 껍질 하나가 날아와 경기장 안을 튕겨 다니는데, 단순한 회피가 핀볼 문제처럼 느껴질 수 있다. 옆으로 피할 수도 있지만, 나는 차라리 그것을 친다. 껍질을 파괴하거나 콘치플라이에게 되돌려 보내는 것은 기분도 좋고, 경기장을 덜 어수선하게 만든다. 타이밍도 중요하다. 이 공격 동안에는 보통 다른 콘치플라이는 껍질이 발사된 뒤에야 모습을 드러낸다. 그다음 발사한 쪽이 땅굴로 사라지고, 한두 번의 공격 주기 안에 둘이 동시에 Pinburrow를 시도한다. 그 순간이 내가 긴장하는 때다. 그리고 그렇다, “한두 번의 주기”가 숨 돌릴 시간으로는 별로 많지 않다는 걸 나는 뼈저리게 배웠다.



[圖: 6adbf78f7ddcf391b13a8edctOZ8PxMl07]



진짜 보상 ?



이 전투를 지나치게 복잡하게 생각할 필요는 없다. 내 임무는 이 성가신 두 파리를 번갈아 상대하다가 그중 하나가 쓰러질 때까지 버티는 것이다. 그게 전부다. 한 마리가 쓰러지면 남은 파트너는 포효하며 물러난다. 경기장 안에서 즉시 얻는 보상은 없다. 반짝이는 전리품도 없고, 승리의 한 바퀴도 없다. 진짜 보상은 앞으로 나아가는 길이다. 그것을 얻으려면 나는 이 지역의 왼쪽으로 계속 플랫포밍을 해서 숨겨진 나일 아트를 가르쳐 주는 Pinstress에게 도달해야 한다. 그래서 그레이트 콘치플라이가 중요한 것이다. 이들은 문지기지만, 공정한 문지기다.



내가 가장 높이 평가하는 것은 이 전투의 유머 감각이다. 그레이트 콘치플라이는 최고의 의미에서 우스꽝스럽다. 타이밍을 공유하는 두 마리의 껍질 속 불량배이며, 내 공중 계획에는 전혀 존중이 없다. 또한 블래스트 스텝스 정상에서 만나는 작은 도전이기도 해서, 일부러 찾기보다는 우연히 발견하는 경우가 더 많다. 내가 Needle Strike에 대해 더 일찍 알았더라면 일부러 찾아갔을지도 모른다. 하지만 나는 그냥 돌아다니다가 이들을 발견했고, 첫 시도에서는 공중에서 당황해서 졌으며, 그다음에는 계획을 세워 다시 돌아왔다. 그 계획은 단순했다. 침착하게 있고, 벽을 주시하고, 껍질을 치고, 정확한 대시를 믿음의 도약으로 바꾸지 않는 것.



2026년에 Needle Strike를 노리는 사람이라면 내 조언은 변함없다. 그레이트 콘치플라이를 혼란스러운 듀오가 아니라 두 동작짜리 보스로 대하라. 작은 콘치플라이들로 연습하고, Pin Shot에서 Pinburrow로 이어지는 리듬을 익히며, 긴 복귀 길을 존중하라. 보상이 목표라면 승리는 타협할 수 없지만, 전투가 충분히 공정해서 승리가 결코 손 닿지 않는 곳처럼 느껴지지는 않는다. 다만 발은 바닥에 두고, 눈은 양쪽 벽에 두며, 대시는 정직하게 써라. 나머지는 콘치플라이들이 알아서 할 것이다. 시끄럽게, 연극적으로, 그리고 날아다니는 두 개의 껍질치고는 너무도 자신만만하게.



이런 게임의 재미 중 하나는 인내와 준비를 보상해 준다는 점이고, 같은 마음가짐은 다음에 무엇을 플레이할지 정할 때도 도움이 될 수 있다.


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이것은 매장 페이지를 새로고침하는 데 시간을 덜 쓰고 실제로 게임을 하는 데 더 많은 시간을 쓰고 싶어 하는 사람에게 유용한 동반자입니다. 이는 더 나은 계획으로 까다로운 전장에 다시 도전하는 것을 의미할 수도 있고, 다음으로 탐험할 숨겨진 보석을 찾는 것을 의미할 수도 있습니다.
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