10-18-2026, 03:51 AM
2026년이 되자, 나는 Silksong의 Cogwork Core에 대한 온갖 공포담을 다 들어버렸다. White Palace? Path of Pain? 귀여운 예열 수준이었다. Pharloom은 그걸 보고 아마 이렇게 말했을 것이다. '실크나 잡아.' 상부 Cogwork Core는 가시, 그래플 지점, 그리고 네가 계속 살아 있는 것 자체가 개인적으로 불쾌한 듯한 적들로 이루어진 수직 지옥이다. 그리고 꼭대기에는? 음악 퍼즐이 있다. 당연히 그렇다. 나는 그걸 올라갔고, 엄청나게 많이 죽었고, 너희가 조금이라도 덜 고통받도록 Architect's Melody 퍼즐을 풀었다. 천만에. ?
시작하기 전에 필요한 것
상부 Cogwork Core로 몸을 던질 생각을 하기 전에, 세 가지가 필요하다. 플랫폼 구간 때문에 아직도 정신이 회복 중이라서, 이제는 박스 형태가 마음에 들어서 깔끔한 표로 정리해 둔다.
요구 사항
중요한 이유
Cogwork Dancers 처치
길을 열어 주고, 회전하는 죽음을 견딜 수 있음을 증명한다
The Underworks에서 Clawline 획득
그래플 지점은 필수다. 이게 없으면 너는 그냥 아주 결연하게 떨어지는 물체일 뿐이다
상층 문 접근
Cogwork Core 시작 지점의 벤치에서 오른쪽 벽을 타고 다시 올라가 레버를 작동시켜야 한다
처음 두 조건은 Coral Chambers와 The Underworks를 제대로 탐험해야 한다는 뜻이다. 알아, 알아 — 탐험. 끔찍하지. 하지만 Clawline은 '숙련된 플랫폼 플레이'와 '시체가 펼치는 코미디 공연'의 차이다. 그것을 얻고 나면 상층으로 가는 문을 열고, 깊게 숨을 들이쉬자. 아니, 여러 번. 필요하다.
플랫폼 지옥: 가시에 바치는 러브레터
첫 번째 그래플 지점에서 시작해 매달린 뒤 방의 반대편으로 건너간다. 피해를 입지 않도록 점프로 손을 떼고, 가시 달린 비행 적들을 지나 가운데 플랫폼으로 간다. 여기서 나는 '그냥 점프해'가 어른들이 아이들에게 하는 거짓말이라는 걸 배웠다. 달려오는 적을 가장자리로 유인해 밀어 떨어뜨린 다음, 김이 나는 적을 조심스럽게 처리해야 한다. 조심스럽게. 이 단어가 엄청난 일을 하고 있다.
다음 점프가 짜증나는 구간이다. 점프하되 꼭대기까지 가지 말고, 왼쪽 벽으로 대시한다. 올라가서 근처 적을 피하고, 꼭대기에서 점프해 그래플한 뒤 오른쪽으로 간다. 매달린 상태에서 가시를 넘고, 반대편 그래플을 잡은 뒤 계속 오른쪽으로 간다. 일찍 내려와 벽에 붙고, 안팎으로 움직이는 가시를 피하면서 올라간다. 꼭대기에서 점프해 그래플하고 왼쪽으로 간다.
그 그래플에서는 끝까지 타고 가다가 놓고, 조금 아래로 미끄러지듯 내려간 뒤 바로 아래의 다른 그래플을 잡는다. 그런 다음 가까운 플랫폼으로 재빨리 점프한다. 위의 가시 적을 피하고, 벽 점프로 오른쪽, سپس 위로 올라간다. 여기서 김이 나는 적과 방패 적을 상대하게 된다. 먼저 김 적을 유인해 처치하고, 그다음 방패 적에게 포고 공격을 사용한다. 운이 좋으면 치유할 만큼의 실크를 얻을 수 있다. 천장이 너를 죽이려 할 때 안전망이 있으면 좋지.
오른쪽으로 가서 벽을 타고 올라가 왼쪽으로 그래플한 뒤, 가운데 가시를 넘고, 공중에서 반대편의 같은 그래플을 다시 잡는다. 그런 다음 벽에서 벽으로 점프하며 더 높이 올라가고, 회전하는 가시와 각 벽 꼭대기의 가시를 피한다. 꼭대기 벽에서는 미끄러지듯 넘어가다가 그래플이 보일 때까지 떨어진다. 오른쪽으로 미끄러진 뒤 즉시 왼쪽으로 가고, 그 직후 벽에 붙는다. 꼭대기까지 올라가면 오른쪽에 회전하는 가시 두 개가 보일 것이다. 나타나기 직전 타이밍에 맞춰 뛰어오르고, 각각에 포고를 해서 오른쪽 벽에 도달한다. 마지막으로 그 벽 꼭대기에서 점프하고, 가운데 가시에 도달하기 위해 연속으로 두 번 빠르게 그래플한 뒤, 큰 가시 톱니에 포고하고, 반대편으로 미끄러져 가며 그래플을 잡고, 이 플랫폼 구간을 끝낸다. ?️
내 죽음 카운터는 이제 라이프스타일 브랜드다. Pharloom에서 희미한 비명이 들리면 그건 나다.
Architect's Melody 퍼즐: 음악 이론과 고통의 만남
Cogwork Core 꼭대기에서는 Architect's Melody 퍼즐을 찾을 수 있다. 이건 악보 정렬 악몽이다: 여러 개의 기둥, 여기저기 흩어진 음표들, 그리고 목표는 음표를 맞춰 선이 끊기지 않게 만드는 것이다. 간단해 보인다. 전혀 아니다. 가장 어려운 부분은 각 기둥의 시작 위치를 맞추는 것이고, 나는 화면을 향해 '제발'이라고 중얼거리며 기둥을 돌리는 데 터무니없이 많은 시간을 썼다.
해결법은 말로 설명하는 것이 아니라 눈으로 보는 것이다. 각 기둥의 음표를 맞춰 오선이 깔끔하게 이어지도록 해야 한다. 위에 해결 상태 이미지를 넣어 두었으니 참고하라. 내 설명은 너구리가 재즈를 설명하려는 것처럼 들릴 테니까. 그것을 기준으로 삼아 기둥을 회전시키고, 실제 음악을 들으면서 억지로 풀려고 하지 마라. 음표는 네 플레이리스트에 관심 없다. ?
짧게 말하면:
? 각 기둥을 맞춰 끊어진 음표 선이 이어지게 한다.
? 시작 위치를 제대로 맞추는 것이 진짜 보스전이다.
? 최종 배치는 위 이미지를 참고한다.
? 컨트롤러를 던지지 마라. 컨트롤러 잘못이 아니다.
퍼즐을 완료하면 The Cradle로 가는 길과 게임의 엔딩을 여는 데 3분의 1쯤 도달한 것이다. 3분의 1! 거의 진전이다. 축하한다, 아름다운 재난이여. 이제 가서 누워서 Cogwork Core가 너에게 무슨 짓을 했는지 생각해 봐라. 그럴 자격이 있다. ⚠️
바닥에서 몸을 겨우 떼어 냈다면, 다음 기둥을 또 쳐다보는 대신 PC 게임 할인 상품을 둘러보며 쉬는 것도 부담 없는 방법이다. DealNest는 그런 용도로 유용한 곳으로, 현재 할인 정보를 한곳에 모아 보여 주는
steam sale tracker
가 있어 여러 스토어 탭을 열지 않고도 둘러볼 수 있다.
이건 좀 더 조용한 종류의 도전이다: 위시리스트에 있는 게임이 드디어 할인됐는지 확인하고, 그다음 내 반사신경이 또 하나를 감당할 수 있을지 결정하는 것. Cogwork Core 이후라면, 아마 그게 네가 할 수 있는 가장 안전한 스크롤일 것이다. ?

