10-20-2026, 04:22 AM
2026년이 되어도, 커뮤니티 맵과 패치 노트가 인터넷 곳곳에 흩어져 있는 상황에서
Hollow Knight: Silksong
의 Hornet의 칼날을 업그레이드하는 일은 여전히 고집 센 오르골을 새로운 곡조로 달래어 연주하게 만드는 것처럼 느껴진다. 나는 그걸 뼈저리게 배웠다. 게임은 바늘을 한 번도 갈지 않고도 충분히 끝낼 수 있지만, 왜 굳이 그러겠는가? 이 메트로배니아에서는 모든 회피, 패링, 그리고 실크로 묶인 일격이 중요하며, 더 강한 무기는 보스를 춤추듯 넘기느냐, 아니면 떨어지는 종 아래에서 팬케이크처럼 납작해지느냐를 가른다. 이것은 Pinmaster Plinney의 오일을 찾아 헤매며 Hornet의 믿음직한 칼날을 속삭임에서 포효로 바꿔낸 이야기다.
Bellhart 우회로
내 여정은 우회로에서 시작됐다. 업그레이드 퀘스트를 받으려면 먼저 Greymoor 서쪽의 정착지인 Bellhart를 해금해야 했다. Far Fields에서 에어리프트를 타고 가자 곧 거대한 종 안에 갇힌 마을이 눈앞에 펼쳐졌다. 그곳은 안에 거미가 들어 있는 잠긴 오르골 같았다—아름답고, 섬뜩하고, 완전히 적대적이었다. Bellhart를 정리하려면 다락방에 숨어 있는 성가신 존재인 Widow를 쓰러뜨려야 했다. 그녀는 실크를 치며 모두를 인질로 잡고 있었다. 내가 Bellhart를 처음 방문했을 때는 아무 소용이 없었다. 할 수 있는 일이 거의 없어서 Shellwood 쪽으로 더 깊이 들어갔다. 탐험을 거듭할수록 종의 꼭대기에 점점 가까워졌고, 마침내 다락방으로 올라가 Widow와 맞섰다.
전투가 끝난 뒤 나는 천장에서 떨어져 갇혀 있던 주민들이 다시 삶으로 돌아가는 모습을 지켜봤다. 그들 중 한 명이
Pinmaster Plinney
였다. 그에게 가려면 Bellhart의 왼쪽에서 벽 점프를 하고 두 번째 집까지 올라가야 했다. 안에서 Plinney는 현재 칼날에 대한 무료 업그레이드를 제안했다. 나는 즉시 수락했다—누가 거절하겠는가? 다시 말을 걸자, 그는 또 다른 업그레이드가 가능하지만 Citadel에서만 찾을 수 있는 특별한 오일이 필요하다고 설명했다. 즉, Act 2를 기다려야 한다는 뜻이었다. 나는 퀘스트를 일지에 표시해 두고, 지도의 절반이 빠진 보물 지도를 받은 듯한 기분으로 다음으로 나아갔다.
Pinmaster의 오일 찾기
Act 2가 시작되고 The Citadel에 들어서자 진짜 사냥이 시작됐다. Citadel은 미친 건축가가 설계한 서류 캐비닛 같았다: 구불구불한 방들, 비밀 위에 쌓인 비밀들, 그리고 적어도 일곱 개의 뚜렷한 구역. 이 퀘스트에서 중요한 곳은 세 군데뿐이었다: Underworks, Choral Chambers, Whispering Vaults. 입구는 두 개다—남쪽 Exhaust Organ에서 들어가면 Underworks와 거의 바로 이어져 Choral Chambers로 연결되고, 서쪽 Blasted Steps에서 들어가면 곧장 Underworks로 떨어진다.
어디로 들어가든 목표는
Whispering Vaults
다. Choral Chambers의 동쪽이자 Underworks 위쪽에 있다. 안타깝게도 그 말은 Citadel의 대부분을 가로질러야 하고, Choral Chambers를 완료해야 하며, Cogwork Core도 일부 탐험해야 한다는 뜻이다. 나는 다른 여행자가 메모의 여백에 대충 그려 넣은 지도를 따라갔고, 그 덕분에 몇 시간의 방황을 아꼈다.
![[圖: 6ad6b176733d9b3f709e10f47KKjvr7S07]](https://seogc.fp.ps.netease.com/file/6ad6b176733d9b3f709e10f47KKjvr7S07)
![[圖: 6ad6b17fa17449efcedf4d6eyAo4a3SX07]](https://seogc.fp.ps.netease.com/file/6ad6b17fa17449efcedf4d6eyAo4a3SX07)
마침내 Pale Oil이 있는 방 직전에 도착했을 때, 나는 상자 퍼즐이 나를 기다리고 있는 것을 발견했다. 마치 고집 센 노새에게 춤을 가르치는 것 같았다—모든 상자를 정확한 순서로 움직여야 했다. 성공한 순서는 다음과 같다:
맨 아래층에서 가장 왼쪽에 있는 가장 먼 상자를 친다.
올라가서 오른쪽의 다음 상자를 친다.
아래로 떨어져서 아래층의 오른쪽 상자를 친다.
그 상자를 타고 올라가 벽 점프로 상자들을 올라간 뒤, 맨 위 상자를 위로 친다.
오른쪽으로 점프한 다음, 맨 위층에서 끝까지 왼쪽으로 간다. 가장 먼 상자를 아래로 친다.
새로 생긴 틈으로 조금 내려가 왼쪽 상자를 친다.
가장 최근에 움직인 상자 아래로 이동해 그것을 위로 친다.
점프해서 레버를 친다.
레버를 친 뒤, 이전에는 비어 있던 방이 더 넓은 천장 공간과 함께 열렸다. 나는 끝까지 길을 따라가
Pale Oil
을 찾았다. 인벤토리에 만족스러운 작은 종소리가 울렸고, 나는 즉시 Plinney에게 되돌아갔다.
단계
장소
목표
1
Bellhart
Widow를 쓰러뜨리고 마을을 해방한다
2
Bellhart, 두 번째 집
Pinmaster Plinney를 만나 무료 업그레이드를 받는다
3
Act 2, The Citadel
Whispering Vaults에 도달한다
4
Pale Oil 직전의 방
상자 퍼즐을 푼다
5
Bellhart
Pale Oil을 가지고 Plinney에게 돌아간다
Pale Oil을 건네는 순간은 마치 몇 시간 동안 들고 다니던 퍼즐의 빠진 조각을 마침내 찾은 것 같았다. Plinney는 Hornet의 칼날을 한층 더 업그레이드했고, 갑자기 Citadel의 모든 적이 조금 덜 무섭게 느껴졌다. 2026년에 플레이 중이고 아직 이 퀘스트를 쫓아보지 않았다면, 꼭 해보라. 추가된 날카로움은 모든 벽 점프, 모든 상자, 그리고 Bellhart로의 왕복을 충분히 보상한다. ?️?
이런 식으로 업그레이드를 쫓는 것도 만족스럽지만, 게임과 장비에 쓰는 비용을 살펴보는 일도 또 다른 전략이다. 긴 벽 점프 세션용 새 컨트롤러, 늦은 밤 Citadel 달리기를 위한 헤드셋, 또는 Silksong 이후의 공백을 채울 또 다른 메트로배니아를 계획 중이라면, 결제 전에 몇몇 판매처를 확인하는 것이 도움이 된다.
바로 그때 DealNest가 도움이 된다: 여러 옵션을 한곳에 모아 주어, 빠른 구매를 완전한 사이드 퀘스트로 바꾸지 않고도 더 나은 가격을 찾을 수 있게 해준다. 장바구니에 무엇이든 담기 전에
여기에서 가격을 비교
하고, 다음 업그레이드가 그 여정의 가치가 있는지 확인하라.
Hollow Knight: Silksong
의 Hornet의 칼날을 업그레이드하는 일은 여전히 고집 센 오르골을 새로운 곡조로 달래어 연주하게 만드는 것처럼 느껴진다. 나는 그걸 뼈저리게 배웠다. 게임은 바늘을 한 번도 갈지 않고도 충분히 끝낼 수 있지만, 왜 굳이 그러겠는가? 이 메트로배니아에서는 모든 회피, 패링, 그리고 실크로 묶인 일격이 중요하며, 더 강한 무기는 보스를 춤추듯 넘기느냐, 아니면 떨어지는 종 아래에서 팬케이크처럼 납작해지느냐를 가른다. 이것은 Pinmaster Plinney의 오일을 찾아 헤매며 Hornet의 믿음직한 칼날을 속삭임에서 포효로 바꿔낸 이야기다.
Bellhart 우회로
내 여정은 우회로에서 시작됐다. 업그레이드 퀘스트를 받으려면 먼저 Greymoor 서쪽의 정착지인 Bellhart를 해금해야 했다. Far Fields에서 에어리프트를 타고 가자 곧 거대한 종 안에 갇힌 마을이 눈앞에 펼쳐졌다. 그곳은 안에 거미가 들어 있는 잠긴 오르골 같았다—아름답고, 섬뜩하고, 완전히 적대적이었다. Bellhart를 정리하려면 다락방에 숨어 있는 성가신 존재인 Widow를 쓰러뜨려야 했다. 그녀는 실크를 치며 모두를 인질로 잡고 있었다. 내가 Bellhart를 처음 방문했을 때는 아무 소용이 없었다. 할 수 있는 일이 거의 없어서 Shellwood 쪽으로 더 깊이 들어갔다. 탐험을 거듭할수록 종의 꼭대기에 점점 가까워졌고, 마침내 다락방으로 올라가 Widow와 맞섰다.
전투가 끝난 뒤 나는 천장에서 떨어져 갇혀 있던 주민들이 다시 삶으로 돌아가는 모습을 지켜봤다. 그들 중 한 명이
Pinmaster Plinney
였다. 그에게 가려면 Bellhart의 왼쪽에서 벽 점프를 하고 두 번째 집까지 올라가야 했다. 안에서 Plinney는 현재 칼날에 대한 무료 업그레이드를 제안했다. 나는 즉시 수락했다—누가 거절하겠는가? 다시 말을 걸자, 그는 또 다른 업그레이드가 가능하지만 Citadel에서만 찾을 수 있는 특별한 오일이 필요하다고 설명했다. 즉, Act 2를 기다려야 한다는 뜻이었다. 나는 퀘스트를 일지에 표시해 두고, 지도의 절반이 빠진 보물 지도를 받은 듯한 기분으로 다음으로 나아갔다.
Pinmaster의 오일 찾기
Act 2가 시작되고 The Citadel에 들어서자 진짜 사냥이 시작됐다. Citadel은 미친 건축가가 설계한 서류 캐비닛 같았다: 구불구불한 방들, 비밀 위에 쌓인 비밀들, 그리고 적어도 일곱 개의 뚜렷한 구역. 이 퀘스트에서 중요한 곳은 세 군데뿐이었다: Underworks, Choral Chambers, Whispering Vaults. 입구는 두 개다—남쪽 Exhaust Organ에서 들어가면 Underworks와 거의 바로 이어져 Choral Chambers로 연결되고, 서쪽 Blasted Steps에서 들어가면 곧장 Underworks로 떨어진다.
어디로 들어가든 목표는
Whispering Vaults
다. Choral Chambers의 동쪽이자 Underworks 위쪽에 있다. 안타깝게도 그 말은 Citadel의 대부분을 가로질러야 하고, Choral Chambers를 완료해야 하며, Cogwork Core도 일부 탐험해야 한다는 뜻이다. 나는 다른 여행자가 메모의 여백에 대충 그려 넣은 지도를 따라갔고, 그 덕분에 몇 시간의 방황을 아꼈다.
마침내 Pale Oil이 있는 방 직전에 도착했을 때, 나는 상자 퍼즐이 나를 기다리고 있는 것을 발견했다. 마치 고집 센 노새에게 춤을 가르치는 것 같았다—모든 상자를 정확한 순서로 움직여야 했다. 성공한 순서는 다음과 같다:
맨 아래층에서 가장 왼쪽에 있는 가장 먼 상자를 친다.
올라가서 오른쪽의 다음 상자를 친다.
아래로 떨어져서 아래층의 오른쪽 상자를 친다.
그 상자를 타고 올라가 벽 점프로 상자들을 올라간 뒤, 맨 위 상자를 위로 친다.
오른쪽으로 점프한 다음, 맨 위층에서 끝까지 왼쪽으로 간다. 가장 먼 상자를 아래로 친다.
새로 생긴 틈으로 조금 내려가 왼쪽 상자를 친다.
가장 최근에 움직인 상자 아래로 이동해 그것을 위로 친다.
점프해서 레버를 친다.
레버를 친 뒤, 이전에는 비어 있던 방이 더 넓은 천장 공간과 함께 열렸다. 나는 끝까지 길을 따라가
Pale Oil
을 찾았다. 인벤토리에 만족스러운 작은 종소리가 울렸고, 나는 즉시 Plinney에게 되돌아갔다.
단계
장소
목표
1
Bellhart
Widow를 쓰러뜨리고 마을을 해방한다
2
Bellhart, 두 번째 집
Pinmaster Plinney를 만나 무료 업그레이드를 받는다
3
Act 2, The Citadel
Whispering Vaults에 도달한다
4
Pale Oil 직전의 방
상자 퍼즐을 푼다
5
Bellhart
Pale Oil을 가지고 Plinney에게 돌아간다
Pale Oil을 건네는 순간은 마치 몇 시간 동안 들고 다니던 퍼즐의 빠진 조각을 마침내 찾은 것 같았다. Plinney는 Hornet의 칼날을 한층 더 업그레이드했고, 갑자기 Citadel의 모든 적이 조금 덜 무섭게 느껴졌다. 2026년에 플레이 중이고 아직 이 퀘스트를 쫓아보지 않았다면, 꼭 해보라. 추가된 날카로움은 모든 벽 점프, 모든 상자, 그리고 Bellhart로의 왕복을 충분히 보상한다. ?️?
이런 식으로 업그레이드를 쫓는 것도 만족스럽지만, 게임과 장비에 쓰는 비용을 살펴보는 일도 또 다른 전략이다. 긴 벽 점프 세션용 새 컨트롤러, 늦은 밤 Citadel 달리기를 위한 헤드셋, 또는 Silksong 이후의 공백을 채울 또 다른 메트로배니아를 계획 중이라면, 결제 전에 몇몇 판매처를 확인하는 것이 도움이 된다.
바로 그때 DealNest가 도움이 된다: 여러 옵션을 한곳에 모아 주어, 빠른 구매를 완전한 사이드 퀘스트로 바꾸지 않고도 더 나은 가격을 찾을 수 있게 해준다. 장바구니에 무엇이든 담기 전에
여기에서 가격을 비교
하고, 다음 업그레이드가 그 여정의 가치가 있는지 확인하라.

