主題評價:
  • 0 次(票) - 平均星級: 0
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
실크송의 Cogwork Dancers: 재치 있는 2026 보스 가이드
#1
2026년이 되어도 Hollow Knight: Silksong의 Citadel은 여전히 자만심 강한 벌레 사냥꾼을 겸손하게 만들 줄 알고, Cogwork Dancers는 날카로운 기계가 강요하는 필수 댄스 리사이틀로 남아 있다. Savage Beastfly와 달리 이 전투는 건너뛸 수 없으므로, 플레이어는 제대로 준비하고, 경로를 계획하며, 4페이즈의 시계장치식 장난에 대비해야 한다. 다행히도 올바른 Trinkets와 Tools를 갖추면 이 전투는 벽처럼 느껴지던 것이 퍼즐 상자로 바뀐다. 나쁜 소식은 그 퍼즐 상자에 칼날이 달려 있고, 그것들을 쓰는 데 전혀 주저하지 않는다는 점이다. ?







준비 작업: 핵심 물품을 사두자



먼저 Songclave를 성장시키고 The Wandering Merchant 사이드 퀘스트를 완료해 Jubilana가 나타나게 해야 한다. 그녀가 영업을 시작하면, 사실상 반드시 사야 하는 물건이 두 가지 있다. Spool Extender는 Hornet의 Silk 스풀을 늘려 주어, 전투가 험악해졌을 때 추가 회복 여유를 제공한다. Ascendant's Grip은 Hornet이 미끄러져 내려가지 않고 벽에 매달릴 수 있게 해 주며, 이 단 하나의 능력이 우아한 회피와 바닥으로 직행하는 것의 차이를 만든다. Team Cherry는 차라리 여기에 네온사인이라도 달아둘 수 있었을 것이다. 아레나는 그 이유를 금방 아주 분명하게 보여 준다.






선택


종류


가치가 있는 이유







Spool Extender


Trinket


회복과 긴급 수리를 위한 더 많은 Silk





Ascendant's Grip


Trinket


민망하게 미끄러지지 않는 벽 매달리기





Threefold Pins


Tool


타이밍 좋게 던지면 두 댄서를 동시에 맞출 수 있음





Pollip Pouch


Trinket


Pin에 독을 입혀 지속 피해를 줌






Threefold Pins는 Pollip Pouch와 함께 특히 유용하다. 배경에서 독이 조금씩 깎아 먹는 피해는 보스전의 조용한 일꾼이기 때문이다. 또 하나의 약간 치사한 옛날식 꼼수도 있다. 전투 중 일부러 죽어서 고치를 남기면, 그 고치는 나중에 Silk를 무료로 다시 채우는 역할을 할 수 있다. 우아하진 않지만, 기계식 댄스단에게 깔려 납작해지는 것보다는 낫다.



경로: 갈대와 싸우지 말자



Cogwork Dancers는 Songclave의 서쪽에 있다. 벤치에서 플레이어는 왼쪽 벽을 타고 올라가 지역의 왼쪽 위로 나가면 된다. 문제는 Grand Reeds 세 마리인데, Citadel에서 가장 짜증 나는 적들 중 하나다. 똑똑한 선택은 간단하다. 상대하지 말 것. 점프할 때 아래로 지나가며 계속 움직이고, 탄약은 보스에게 아껴 두자. 정말로 싸워야 한다면, 원거리에서 독이 묻은 Threefold Pins를 쓰는 것이 가장 덜 고통스러운 선택이지만, 댄서들이 낭비되길 바라는 자원을 소모하게 된다. 인내는 미덕이고, Soulslike 팬들은 그 설교를 이미 여러 번 들어 왔다. ?️







1페이즈와 2페이즈: 벽에 붙는 건 비겁함이 아니다



Cogwork Dancers는 예의 바른 살인 기계다. 거의 모든 동작을 희미한 윤곽선으로 예고하는데, 마치 다음 수를 숨기는 법을 잊어버린 턴제 RPG 보스 같다. 플레이어는 그 이동선을 주차 금지 구역처럼 여기고 즉시 비워야 한다. 첫 두 페이즈는 거의 같은 방식으로 진행되며, 가장 안전한 계획은 보스들이 공중에 있을 때 아래에서 공격하는 것이다. 가장 흉악한 기술은 경기장을 덮는 철사 같은 거미줄인데, 바로 이 지점에서 Ascendant's Grip이 장비 목록에서 제자리를 차지한다. 왼쪽이나 오른쪽 벽의 중상단에 매달리면 Hornet을 위험 구역 밖에 둘 수 있다. 만약 철사가 숨은 위치와 겹친다면, 플레이어는 손을 살짝 풀어 더 안전한 공기로 미끄러져 내려갈 수 있다.



더 느린 꼼수 전략도 있다. 구석 하나를 골라 매달린 뒤, 댄서가 사거리 안으로 뛰어들 때까지 기다린다. 기회가 오면 아래로 공격하고, 다시 안전한 곳으로 재빨리 돌아간다. Hornet을 분명히 거미인 것처럼 만들어, 구석에 숨어 먹잇감이 다가오길 기다리게 한다. 시간이 더 걸리긴 하지만, 인내심 있는 플레이어라면 첫 두 페이즈를 거의 점잖게 느끼게 만들 수 있다. 거의.



3페이즈와 4페이즈: 춤이 이상해진다



첫 두 페이즈가 끝나면, 두 사람의 루틴이 바뀐다. 댄서들은 방 안을 활보하며, 때로는 한 존재처럼 움직이면서 한 명이 다른 한 명 뒤에 숨기도 한다. 보통은 함께보다 하나씩 행동하는 편이라 더 쉬워 보이지만, 움직임이 더 예측하기 어려워진다. 벽 매달리기 전략은 여전히 통하지만, 플레이어는 시야를 더 주의 깊게 살피고 정신을 바짝 차려야 한다. 결국 한 댄서가 죽고, 살아남은 쪽은 완전히 난폭해진다. 더 빠르고, 더 들쭉날쭉하며, 훨씬 덜 예의 바르다. 다행인 점은 파트너를 잃은 뒤 약해진다는 것이므로, 몇 번 깔끔하게 맞히면 마무리할 수 있다. 마지막은 거대한 공연이라기보다, 신경질적인 팔다리를 정리하는 청소 작업에 가깝다. ?



2026년 판정



Cogwork Dancers는 필수 전투지만, 공정하다. Spool Extender를 챙기고, Ascendant's Grip을 가져가며, 독이 묻은 Threefold Pins를 준비하고, Grand Reeds는 보스전이 아니라 교통 체증처럼 대하자. 패턴을 존중하고, 벽에 붙고, 인내심이 일을 하게 두자. 2026년에도 Citadel은 시계장치 같은 압박 속에서 침착함을 유지하는 플레이어에게 보답한다. 올바른 장비를 챙기고, 눈에 보이는 철사 거미줄은 피하고, Hornet이 자기만의 거미 흉내를 내게 하자. 댄서들에게는 4페이즈가 있지만, 플레이어에게 필요한 계획은 하나뿐이다. 침착하게, 똑똑하게 매달리고, 기계가 과하게 달려들 때 되받아치는 것. ?



Citadel을 클리어하고 컨트롤러가 식은 뒤에는, 또 다른 도전적인 타이틀이 다시 간절해지곤 한다. 그럴 때는 조금의 할인 탐색이 도움이 된다—
DealNest game deals
는 다음 고난도 모험에 뛰어들기 전에 할인 정보를 확인하기 좋은 방법을 제공한다.



비슷한 액션 게임의 가격 하락을 추적하든, 아니면 다음 긴 주말을 위해 단순히 준비를 해 두든, DealNest는 적게 쓰고 더 많이 플레이하고 싶은 플레이어에게 한 번쯤 볼 가치가 있다.
回復


論壇跳轉:


正在瀏覽該主題的用戶: 1 個遊客