歡迎您, 遊客
您必須先註冊才能在我們的站點發帖。

用戶名
  

密碼
  





論壇搜索

(高級搜索)

論壇統計
» 會員數: 2
» 最新會員: xtameembb
» 總主題數: 234
» 總帖子數: 234

完整統計

在線用戶
當前有 1 個用戶在線
» 0 位會員 | 1 個遊客

最近的主題
할로우 나이트: 실크송에서 벨하트 상점 재입고
版塊: 公用
最近發表: xtameembb
29 分鐘 之前
» 回複數: 0
» 人氣: 0
실크송의 설정이 호넷의 과거 연인들과 장난기 ...
版塊: 公用
最近發表: xtameembb
36 分鐘 之前
» 回複數: 0
» 人氣: 0
Silksong: 나의 속삭이는 금고 지도까지...
版塊: 公用
最近發表: xtameembb
56 分鐘 之前
» 回複數: 0
» 人氣: 0
브래들리 바르콜라 스타 퍼포머 카드 가이드
版塊: 公用
最近發表: xtameembb
2 小時 之前
» 回複數: 0
» 人氣: 0
실크송 실버 벨: 벨하트의 은밀한 소원을 위한...
版塊: 公用
最近發表: xtameembb
昨天, 10:28 AM
» 回複數: 0
» 人氣: 0
Silksong의 Cogwork Heart: ...
版塊: 公用
最近發表: xtameembb
昨天, 08:17 AM
» 回複數: 0
» 人氣: 0
실크송에서 Shellwood에 도달한 방법: ...
版塊: 公用
最近發表: xtameembb
昨天, 04:25 AM
» 回複數: 0
» 人氣: 0
헌터스 마치는 실크송에서 선택적 문을 존중하게...
版塊: 公用
最近發表: xtameembb
昨天, 03:19 AM
» 回複數: 0
» 人氣: 0
실크송의 연금술사의 조수 퀘스트: 플라스미움 ...
版塊: 公用
最近發表: xtameembb
10-31-2026, 08:34 AM
» 回複數: 0
» 人氣: 0
Silksong Sinner's Road 벤치...
版塊: 公用
最近發表: xtameembb
10-31-2026, 06:19 AM
» 回複數: 0
» 人氣: 0

 
  Silksong Bilewater 지도 가이드: Shakra를 찾아 지도를 구매하고 독을 견뎌내세요
發佈: xtameembb - 10-11-2026, 01:15 AM - 版塊: 公用 - 無回復

나는 Hollow Knight: Silksong에서 처음으로 Bilewater로 제대로 들어갔던 순간을 아직도 기억한다. 물론 물은 마시지 않았다. 한 모금만 마셔도 Hornet의 가면이 안쪽에서부터 녹아버릴 것 같았기 때문이다. 2026년이 된 지금도, 수많은 루트 영상과 패치 조정이 있었지만, Bilewater는 여전히 길을 잃기 가장 쉬운 장소 중 하나다. 물은 독이고, 구더기들은 늘 배가 고프며, Hornet의 Silk를 나무 교회 속 흰개미처럼 갉아먹는다. 스킬은 줄고, 회복도 줄고, 공포만 늘어난다. 계속 빙빙 돌며 헤매는 데 지쳤다면, 내가 Silksong에서 Bilewater 지도를 찾고 Shakra에게서 사는 방법을 알려주겠다.







Bilewater 지도가 중요한 이유



Bilewater는 작은 옆방이 아니다. 크고, 보기 흉하고, 넓게 퍼진 지역이며, 독은 단순한 지속 피해 이상을 준다. 물속의 구더기들은 Hornet의 Silk를 갉아먹어 스킬 사용과 마스크 회복을 더 어렵게 만든다. 이 조합은 모든 잘못된 길을 느린 죽음의 나선으로 바꿔버린다. 여기서 지도는 사치가 아니다. 나쁜 선택의 동굴 속 등불이다.



문제는 Shakra가 바로 Bilewater 지도를 팔아주지 않는다는 점이다. Faydown Cloak, 즉 이중 점프 능력을 얻은 뒤에야 구매할 수 있다. 초반에는 Bilewater에 Sinner's Road에서만 들어갈 수 있고, 이중 점프가 없으면 Shakra가 있는 구역까지는 갈 수 있어도 그 너머를 완전히 탐험할 수는 없다. 어떻게든 그녀에게까지 올라간다 해도, Bilewater의 나머지 구역을 더 탐험하고 다음 지역으로 가려면 Faydown Cloak이 필요하다.



Shakra까지 단계별로 가는 법



Bilewater 입구에서 Sinner's Road를 통해 들어간 뒤, 오른쪽으로 가서 우리를 지나 다음 방으로 들어간다. 물을 피하면서 계속 오른쪽으로 진행하자. 일부 발판에는 적이 지키고 있고, 일부 밧줄은 자르면 함정을 발동시킨다. 조심하자. 그런 밧줄은 지뢰밭의 철사 함정처럼 다뤄야 한다. 베어야 할 필요가 없다면, 베지 마라.



같은 방향으로 계속 가다가 우리를 타고 더 높은 발판으로 올라갈 수 있을 때까지 진행한다. 함정이 가득한 발판들을 건너고, 벽을 붙잡아 위로 올라간다. 적들을 피하면서 계속 오르다 보면 결국 왼쪽에 발판 하나가 보일 것이다. 그곳의 문이 다음 방으로 이어진다.



우리를 발판 삼아 왼쪽으로 점프해 앞으로 나아가자. 목표는 왼쪽으로 계속 가면서 Shakra의 상징인 반지를 보기 시작하는 것이다. 마치 유령이 나오는 숲 속의 빵부스러기 같지만, 이 빵부스러기들은 상인 에너지로 윙윙거린다.



결국 Hornet은 길의 끝에 도달하고, 그녀 위에는 Shakra의 반지로 가득한 좁은 터널이 보일 것이다. 초반 플레이어가 겪을 수 있는 작은 문제는 Faydown Cloak, 즉 이중 점프가 없으면 그 터널에 닿을 수 없다는 점이다. 설령 어떻게든 위로 올라간다 해도, Bilewater의 나머지 구역을 더 탐험하고 다음 지역으로 가려면 그 능력이 필요하다.







Bellway를 열고 먼저 쉬자



터널이 보이면 곧바로 위로 올라가지 말자. 먼저 왼쪽으로 가서 표지판을 따라 Bellway를 열고 Bilewater의 벤치에서 쉬어라. 이건 중요하다. 나중에 죽게 될 텐데, 아마도 그럴 것이다, 그 벤치는 길고 독한 수치의 행진 대신 생명줄이 되어준다.



그다음 이중 점프로 터널 벽을 붙잡고 올라가자. 다시 이중 점프를 하고 오른쪽에 Clawline을 겨냥해 발판에 착지하면서 가시를 피한다. 다음으로 초록색 구슬을 이용해 더 높이 올라가 오른쪽 발판을 타고 올라가자. 안쪽에서 Shakra가 늘 하던 멜로디를 흥얼거리며 기다리고 있을 것이다. 그녀와 대화해 Hollow Knight: Silksong에서 Bilewater Map을 90 Rosaries에 구매하자.



90 Rosaries로 얻는 것



지도를 사면, 마침내 놓쳤던 구역들을 탐험하고 다음 지역으로 어떻게 넘어갈지 파악할 수 있다. 2026년 현재, 많은 플레이어가 Silksong을 깊게 파고든 상황에서도 Bilewater 지도는 여전히 가장 좋은 구매 중 하나다. 90 Rosaries가 들지만, 헷갈린 채 되돌아다니는 데 쓰는 수 시간을 아껴준다.






위협


왜 아픈가


내 대응법







독성 물


지속 피해와 공포


신중하게 이동하고 절대 서두르지 말 것





구더기


Silk를 먹어 스킬/회복을 줄임


원거리에서 처치하거나 아예 피할 것





함정 밧줄


가시나 적 매복을 발동시킴


수상한 밧줄은 자르지 말 것





좁은 터널


이중 점프와 Clawline이 필요함


먼저 Faydown Cloak을 얻을 것





발판 위 적들


독 속으로 밀쳐질 수 있음


점프 전에 정리하거나 유인할 것






내가 Bilewater에서 실패하며 얻은 마지막 팁



Faydown Cloak과 90 Rosaries가 생기면 가능한 한 빨리 지도를 사라. Shakra에게 올라가기 전에 Bellway를 열고 벤치에서 쉬어라. 모든 적과 싸우지 마라. 때로는 문제를 그냥 지나치는 것이 정답이다. 특히 바닥이 문자 그대로 산성일 때는 더 그렇다. 그리고 물에 빠졌다면 패닉 점프를 하지 마라. 패닉 점프는 더 많은 물로 떨어지는 지름길이다.



Bilewater는 자기 자신에 대한 과신으로 익사시키려는 미로다. 지도는 그 미로를 체크리스트로 바꿔준다. 그래도 죽을 테지만, 적어도 어디서 죽었는지, 왜 죽었는지, 다음엔 어느 독한 구석을 피해야 하는지는 알 수 있다. 그 정도면 매번 90 Rosaries의 값어치는 충분하다.



아직 Silksong을 살지, 아니면 런 사이에 라이브러리의 빈칸을 채울지 고민 중이라면, 지불하는 가격은 이동 경로만큼이나 중요하다. 며칠에 한 번씩 스토어 페이지를 확인하며 할인만 바라보기보다, 나는
steam sale tracker
를 두 번째 탭에 열어두는 습관을 들였다. 그러면 위시리스트에 넣어둔 타이틀이 실제로 가격이 떨어질 때 조용히 알려주고, 운에 맡길 필요가 없다. 내가 최근에 산 몇몇 인디 메트로배니아에서 과지출을 막아준 것도 같은 습관이었고, 확인하는 데 돈은 들지 않는다.



이런 인내는 이 게임 같은 곳에서 특히 효과가 있다. 잘못 산 한 번의 실수는 가시로 향하는 나쁜 Clawline만큼이나 아프다. 가격을 지켜보고, 떨어질 때까지 기다렸다가, 그 차액은 대신 Rosaries에 쓰자.

打印這項

  실크송의 Steel Soul 모드: 순수한 고통을 여는 코나미 코드
發佈: xtameembb - 10-10-2026, 09:34 PM - 版塊: 公用 - 無回復

솔직히 말하자면, 나는 마조히스트가 아니다. 적어도 내가 정말 좋아하는 게임에 영구 사망 모드가 보이기 전까지는 그렇게 스스로를 설득한다. 그러다 갑자기 새벽 2시에 옛날 치트 코드를 입력하고, 모니터를 향해 '이건 괜찮을 거야'라고 속삭이게 된다. 내가 Hollow Knight: Silksong의 Steel Soul 모드에 대해 알았을 때 정확히 그런 일이 벌어졌다. 원작 Hollow Knight에서 Steel Soul은 단순하고 잔혹했다. 한 번 죽으면 세이브가 사라진다. Silksong은 그 같은 분위기를 다시 가져왔다. 보통은 이 모드를 해금하려면 게임을 전부 클리어해야 한다. 하지만 지름길이 있고, 그것은 아주 눈에 띄는 곳에 숨어 있다.



[圖: 6ac982759cadc433d7c355f9E58W79rX07]



코나미 코드는 여전히 먹힌다, 당연하게도



컨트롤러를 조금이라도 잡아본 사람이라면 코나미 코드를 안다. 위, 위, 아래, 아래, 왼쪽, 오른쪽, 왼쪽, 오른쪽, B, A. 치트 코드계의 악수 같은 것이다. Silksong에서는 Extras 메뉴를 보고 있을 때 이 코드를 입력할 수 있다. 그렇게 하면 Steel Soul 모드가 즉시 해금된다. 전체 플레이를 끝낼 필요도 없다. 최종 보스를 잡고 한 바퀴 도는 것도 필요 없다. 금지된 의식 하나와 갑작스러운 공포만 있으면 된다.



PCGamer는 이 해금이 실제로 존재한다는 것을 증명한 Reddit 사용자를 언급했다. 나는 그게 좋다. 2026년, 데이터 마이닝과 가이드 위키가 넘쳐나는 시대에도, 옛날식 치트 코드는 여전히 운동장에서 몰래 전해 듣는 비밀처럼 느껴질 수 있다. 다만 이제 운동장은 서브레딧이고, 그 비밀은 '영구 사망을 즐겨라, 멍청아'다.



Steel Soul이 실제로 하는 일



Steel Soul은 난이도 슬라이더가 아니다. 삶의 방식이다. 기본적인 내용은 이렇다:






모드


해금 방법


죽으면 어떻게 되는가







일반


기본값


다시 부활해서 재도전한다





Steel Soul


게임을 클리어하거나 Extras에서 코나미 코드를 입력한다


런이 끝난다. 영구적으로.






그게 전부다. 그게 전체 설명이다. 목숨 하나. 컨티뉴 없음. 두 번째 기회 없음. 이미 열 번이나 클리어한 방에서 우연히 나온 적에게 죽어도 그게 끝이다. 점프를 잘못 계산해도 그게 끝이다. 보스전 중에 고양이가 키보드 위를 걸어가도 그게 끝이다. 그리고 이제 고양이는 당신 개인 서사의 악당이 된다.



[圖: 6ac98279f950cf583c8cde2dTirilqg907]



Team Cherry는 더 쉽게 만들었지만, Steel Soul은 거절한다



Silksong 출시 후 많은 플레이어가 난이도에 대해 불만을 제기했다. Team Cherry는 이를 들었다. 첫 패치는 초반 구간 일부를 완화하도록 설계되었다. Sandcarver는 피해량이 줄어들 예정이었다. Moorwing과 Sister Splinter 보스는 조금 더 관대해지도록 조정될 예정이었다. 그 밖의 여러 변경도 초반 몇 시간을 덜 가혹하게 만드는 데 초점이 맞춰져 있었다.



대부분의 사람들에게는 좋은 소식이다. 하지만 Steel Soul을 선택하면 그건 전혀 중요하지 않다. 패치가 주는 모든 친절을 받아도, 한 번의 나쁜 회피로 그대로 삭제될 수 있다. 패치는 바닥을 낮춘다. Steel Soul은 바닥도, 천장도, 안전망도 없앤다. 더 부드러운 버전을 원하면 일반 모드를 플레이하면 된다. 심장이 이를 정도의 긴장감을 원한다면 코드를 입력하면 된다.



첫 플레이에서 이걸 해야 할까?



아마도 아니다. 사실, 확실히 아니다. Steel Soul은 첫 블라인드 플레이를 위해 설계된 모드가 아니다. 보스 패턴을 모른다. 어떤 적이 폭발하는지도 모른다. 함정이 어디 있는지도 모른다. 어떤 방에서는 끔찍한 무언가가 목덜미에 숨을 불어넣는 동안 정밀 플랫폼 구간을 해야 한다는 것도 모른다.



하지만 '아마도 아니다'가 '절대 아니다'는 아니다. 어떤 사람들은 그 긴장감을 좋아한다. 어떤 사람들은 모든 선택이 의미 있기를 원한다. 어떤 사람들은 일반 세이브 파일을 그냥 리허설이라고 생각한다. 당신이 그런 유형의 플레이어라면, 코나미 코드는 당신의 조력자다. 전제 조건을 건너뛰고 바로 불안 시뮬레이터로 들어가게 해준다.



나는 이걸 한 시간 정도 해봤다. 손에 땀이 났다. 평소보다 훨씬 느리게 플레이했다. 구석구석을 두 번씩 확인했다. 그러다 안전하다고 생각한 방에 들어갔고, 한 번도 보지 못한 무언가에 맞았고, 화면을 마치 그것이 나를 개인적으로 배신한 것처럼 바라봤다. 10점 만점. 또 고통받을 의향 있음.



이게 보상을 망치나?



조금은 그럴지도 모른다. 게임을 클리어해서 모드를 해금하는 것은 명예의 배지다. 치트 코드로 해금하는 것은 뒷문을 찾는 것에 더 가깝다. 하지만 중요한 건 이거다. 진짜 보상은 해금 자체가 아니었다. 진짜 보상은 Steel Soul을 실제로 클리어하는 것이다. 모드를 해금만 해두고 한 번도 안 해봤다고 자랑하는 건 별로 인상적이지 않다. Silksong에서 영구 사망 런을 끝냈다고 자랑하는 건? 사람들로 하여금 고개를 숙이게 하거나 천천히 물러서게 만드는 종류의 이야기다.



그러니 맞다, 코나미 코드는 완료 보상을 약간 깎아먹는다. 하지만 더 많은 사람이 가장 강렬한 방식 중 하나로 게임을 즐길 수 있는 문도 연다. 나는 그 교환이 가치 있다고 본다. Team Cherry도 분명 그 코드가 있다는 걸 알고 있다. 그들은 그대로 남겨뒀다. 그건 일종의 윙크처럼 느껴진다.



마지막 생각



2026년에 Silksong을 플레이하면서 새롭게 긴장할 이유가 필요하다면, Extras 메뉴로 가라. 코드를 입력하라. 위, 위, 아래, 아래, 왼쪽, 오른쪽, 왼쪽, 오른쪽, B, A. 그런 다음 새 파일을 시작하고 모든 실수가 최종적이라는 사실을 받아들여라. 멍청하다. 잔혹하다. 하지만 내가 이미 사랑하는 게임을 다시 플레이하는 가장 기억에 남는 방법 중 하나이기도 하다.



첫 Steel Soul 런이 튜토리얼 구간에서 방심하다 끝났다고 해서 나를 탓하지는 마라. 내가 경고했다. 어느 정도는. ?



회피나 공격 패턴 암기와는 전혀 상관없는 또 다른 준비가 하나 있다. 바로 다음에 무엇을 플레이하고 싶은지, 그리고 그걸 위해 얼마를 지불할 가치가 있는지 정리하는 것이다. 지금은 Silksong이 당신의 저녁 시간을 잡아먹고 있을지 몰라도, 대부분의 플레이어는 뒤에서 위시리스트를 굴린다. 메트로배니아, 소울라이크, 인디 명작들이 예측 불가능한 시점에 세일에 들어간다. 매일 아침 스토어 페이지를 새로고침하지 않고도 그런 할인 정보를 잡아내는 데 딱 필요한 것이 바로 괜찮은 트래커다.



가격이 드디어 내려갔는지 추측하는 대신 목표 가격을 설정하고 알림이 지켜보게 하면, 실제로 중요한 런에 집중할 수 있다. 다음 세일 때 그런 식의 인내가 당신 편이 되길 원한다면,
이 가격 추적 도구
가 시작하기에 간단한 곳이다. Hallownest의 후속작으로 다시 뛰어들기 전에 몇 분만 설정하면 되고, 비용은 들지 않는다.

打印這項

  Hollow Knight: Silksong – 2026년 Sister Splinter 마스터하기
發佈: xtameembb - 10-10-2026, 05:16 PM - 版塊: 公用 - 無回復


Hollow Knight: Silksong

의 광활하고 위험천만한 세계에서, Sister Splinter와의 전투만큼 플레이어의 실력을 시험하는 만남은 드뭅니다. 2026년 현재도 이 보스는 Shellwood의 가시 돋친 깊은 곳을 탐험하는 많은 모험가들에게 악명 높은 장애물로 남아 있습니다. Sister Splinter의 개별 공격은 비교적 읽기 쉬운 편이지만, 가시 덤불과 끈질긴 비행 졸개들로 가득한 복잡한 전장은 순식간에 혼돈의 악몽으로 바뀔 수 있습니다. 하지만 올바른 접근법과 그녀의 패턴에 대한 정확한 이해가 있다면, 플레이어는 이 까다로운 도전을 충분히 감당 가능한 교전으로 바꿀 수 있습니다.



[圖: 6ac830efc1f880fd2a0ec22cKNIfG7Oo07]



?️ Sister Splinter의 위치와 가장 가까운 벤치



Sister Splinter는 지도에 표시된 지역인 Shellwood의 깊은 중심부에 자리하고 있습니다. 그녀는 벽 점프 능력으로 가는 길을 지키고 있으며, 이는 새로운 탐험 경로를 열어 주는 중요한 업그레이드입니다. 그녀에게 도달하려면 먼저 그녀의 방으로 쉽게 접근할 수 있게 해 주는 엘리베이터를 해금해야 합니다. 해금한 뒤에는 가장 짧은 재도전을 위해 Shellwood 중앙 근처의 벤치에서 쉬는 것이 좋습니다.

이 벤치는 해금하는 데 50 rosaries가 필요하므로

, 플레이어는 충분한 화폐를 준비해 두어야 합니다. 벤치에서 엘리베이터를 타고 올라가 오른쪽 방으로 들어간 뒤, 방을 가로질러 위로 이동하세요. 꽃 위에서 연속으로 폴고 점프를 하면 왼쪽으로 이어져 보스 방에 도달하게 됩니다.



[圖: 6ac830fa858a5ca4d36044a8tEUz4fLg07]



⚔️ 1페이즈: 전장을 깨끗하게 유지하기



첫 번째 페이즈에서는 전장을 깨끗하게 유지하는 것이 최우선입니다. Sister Splinter가 천장으로 물러나면 곧이어 가시가 아래로 떨어집니다. 이 가시는 몇 번의 공격으로 부술 수 있습니다. 모든 가시를 전부 없애는 데 시간을 낭비할 필요는 없지만, 이동을 방해하는 것들은 제거하는 것이 중요합니다. 그녀의 공격은 좌우를 번갈아 가며 세 번씩 이어집니다. 빛줄기가 떨어질 가시를 예고해 주므로, 이를 보고 회피하거나 회복할 기회를 잡을 수 있습니다. 공격의 올바른 측면을 유지하면 안정적으로 피해를 넣을 수 있습니다. 그녀가 경직되면 바닥으로 떨어지는데, 충돌 피해를 피하기 위해 멀어졌다가 그 틈을 이용해 공격하거나 회복하세요.



[圖: 6ac830fd578d6d4c5a232b66498y4C9H07]



? 2페이즈: 졸개 관리하기



2페이즈에서는 혼란이 한층 심해집니다. Sister Splinter는 시작과 동시에 날아다니는 적을 소환하며, 플레이어는 몇 초 안에 대응해야 합니다. 근접으로 처리하려 하지 말고, 실크가 있다면

Silkspear 공격을 사용하세요

. 한 방에 처치할 수 있어 흐름이 끊기지 않습니다. 그녀는 전투 내내 계속 비행 적을 소환하므로, 실크는 회복보다 이들을 제거하는 데 아껴 두는 것이 좋습니다. 특히 그녀 자신의 공격 경로에 졸개가 있으면 그 공격으로도 처치할 수 있으므로, 이를 플레이어에게 유리하게 활용할 수 있습니다. 가시 덤불이 너무 빠르게 쌓이면 Silkspear로도 한 번에 제거할 수 있습니다. Shellwood의 옆방에서 찾을 수 있는 Longpin이나, 예비용으로 Straight Pin 같은 도구를 장착하는 것도 권장됩니다.






페이즈


주요 위협


전략







1


가시 낙하, 좌우 공격


핵심 가시 제거, 회피, 경직 후 반격





2


비행 졸개, 증가하는 가시 덤불


졸개에게 Silkspear 사용, 공격적으로 유지






?️ 성공을 위한 팁






공격적으로 유지하세요

: 수동적으로 플레이하면 Sister Splinter가 전장을 장악하게 됩니다.







Silkspear를 아낌없이 사용하세요

: 졸개와 가시 덤불을 관리하는 핵심입니다.







회복은 안전한 틈에서만 하세요

: 예를 들어 가시가 예고되었을 때나 그녀가 경직된 직후입니다.







계속 움직이세요

: 가시나 비행 적에게 몰리지 않도록 하세요.






? 전투 후



Sister Splinter를 쓰러뜨린 뒤에는 왼쪽으로 전장을 나가세요. 그 너머의 지역에는 조각상이 기다리고 있으며, 그곳에 결속하면 벽 점프 능력을 얻을 수 있습니다. 이 능력은 Bellhart 위쪽의 보스전으로 가고,

Hollow Knight: Silksong

의 1막을 진행하는 데 필수적입니다.



2026년에도 게임 커뮤니티가 여전히 활발한 가운데, Sister Splinter는 여전히 하나의 통과의례로 남아 있습니다. 전장을 깨끗하게 유지하고 올바른 도구를 사용하면, 플레이어는 이 가시 돋친 적을 극복하고 Pharloom의 섬뜩할 만큼 아름다운 세계를 계속 여행할 수 있습니다. 숙련자든 초보자든, 이 전략들은 악몽을 산들바람으로 바꾸는 데 도움이 될 것입니다.



Sister Splinter가 당신의 어려운 분위기의 액션 플랫포머에 대한 욕구를 다시 불러일으켰다면, Pharloom 이후에 몰입할 다음 도전을 찾고 있을지도 모릅니다. 그럴 때 DealNest가 도움이 됩니다. 다양한 장르의
PC game discounts
를 둘러볼 수 있는 편리한 곳이라, 다음 메트로배니아나 인디 명작을 정가 없이 준비할 수 있습니다. Silksong처럼 까다로운 작품을 찾고 있든, 아니면 단순히 백로그를 늘리고 싶든, 세션 사이에 DealNest를 확인하는 것은 현명한 선택이 될 수 있습니다.

打印這項

  Silksong 1막 가이드: The Last Judge까지의 2026 최적화 루트
發佈: xtameembb - 10-10-2026, 03:41 PM - 版塊: 公用 - 無回復

Hollow Knight: Silksong이 출시된 이후 계속 플레이해 왔는데, Act 1은 결코 만만하지 않습니다. 지금은 2026년이고, 게임이 나온 지도 꽤 됐지만 아직도 신규 플레이어들은 Pharloom의 거미줄에 걸려들고 있죠. 저는 이 루트를 수십 번 돌았으니, 모든 맵을 수집하고, 모든 Bellway를 해금하고, 필수 능력을 전부 얻고, 반드시 쓰러뜨려야 하는 보스들을 모두 격파하는 가장 효율적인 경로를 정리해 드리겠습니다. 군더더기 없이 핵심만. Moss Grotto에서 The Last Judge까지 한 번에 달려가 봅시다.



[圖: 6ac9827280eaa965a719b240mLeHwC9407]



Part 1: Moss Grotto to The Marrow



처음엔 다리에서 떨어지게 됩니다—전형적인 Hornet의 운이죠. Moss Grotto에 착지한 뒤에는 직선 경로를 따라가다가 Bench를 만나면 됩니다. 쉬었다가 왼쪽으로 가서 Moss Mother와 싸우세요. 그다지 어렵진 않지만, Knight와 비교해 Hornet의 조작에 아직 익숙하지 않다면 허를 찌를 수 있습니다. 저도 몇 번은 제대로 당했어요. 그녀를 쓰러뜨린 뒤 계속 왼쪽으로 가서 다음 방에서 Chapel Maiden을 만나고, 그다음 오른쪽으로 가서 Bone Bottom으로 들어가세요.



Bone Bottom에서는 세 개의 갈매기표시가 있는 건물을 찾으세요—그게 Bellway입니다. 아직은 빠른 이동을 할 수 없지만, 지금 발견해 두면 나중에 골치 아픈 일을 줄일 수 있습니다. 계속 오른쪽으로 가서 The Marrow로 들어가 Sherma를 만나고, Bone Gate를 뛰어넘은 뒤 짧은 전투 구간을 클리어하고 아래로 내려가 지름길을 여세요. 계속 오른쪽으로 진행해 큰 방에서 천장 출구를 타고 나가면 결국 Shakra, 즉 지도 제작자를 만나게 됩니다. Mosslands와 Marrow 맵, 그리고 Quill과 Compass를 사세요. 믿으세요, 이건 꼭 필요합니다.



Shakra에서 왼쪽으로 가서 위로 점프한 뒤 천장 출구를 타세요. 계속 왼쪽으로 가서 Moss Grotto의 왼쪽 위 출구로 다시 들어가면 Weaver 동상을 찾을 수 있습니다—Bind를 사용해 Silkspear 능력을 흡수하세요. 그런 다음 오른쪽으로 가서 오른쪽 아래 출구를 타고, Silkspear로 Bell Beast를 풀어 주세요. 쓰러뜨리면 Marrow Bellway와 빠른 이동이 해금됩니다. 아주 쉽죠.



[圖: 6ac9827b15e8ffb9c33030277SBEA9hP07]



Part 2: Deep Docks



Marrow Bellway에서 맨 오른쪽까지 가서 높은 방을 아래로 내려가고, 넓게 열린 방을 건너 Deep Docks에 도착하세요. Shakra를 다시 찾으면 Deep Docks 맵을 판매합니다. 바로 옆에는 Deep Docks Bellway가 있습니다. 오른쪽으로 가서 아래로 내려가 Forge Daughter를 만나세요. 그녀는 Craftmetal을 Tools로 바꿔 주니 알아둘 가치가 있습니다.



이제 Swift Step 능력을 얻을 차례입니다: Forge Daughter에서 Shakra의 방으로 돌아가 위쪽과 왼쪽으로 이동한 뒤, 위로 올라가서 오른쪽으로 세 방을 지나세요. 아래로 내려가 왼쪽으로 돌아가면 또 다른 Weaver Statue를 찾을 수 있습니다. Bind를 사용해 Swift Step을 얻으세요—이 능력은 Hornet이 대시로 회피할 수 있게 해 줍니다. 그다음 왼쪽으로 가서 Shakra의 방으로 내려온 뒤, 맨 오른쪽까지 가세요. 공중에서 Swift Step을 사용해 발판에 도달한 다음, 대시와 점프로 레버를 작동시키세요. 그러면 Lace의 보스 방으로 가는 문이 열립니다. Lace는 실력 체크 구간이지만, 쓰러뜨리고 나면 오른쪽으로 가서 Far Fields로 들어가세요.



[圖: 6ac9827ecf81b46c6ab4efd27GDMq6H207]



Part 3: Far Fields



Lace 이후에는 여러 방을 오른쪽으로 지나가다가 위로 올라가는 공기 분출구가 있는 방을 찾으세요. 오른쪽에 있는 두 출구를 찾아 Shakra(Far Fields 맵)와 Far Fields Bellway를 발견하면 됩니다. Bellway에서 아래로 내려가 오른쪽 아래 출구를 타고, 배경에 자동장치가 보이는 구간을 지나 계속 오른쪽으로 가세요. 떠 있는 건물을 돌아 Seamstress를 만나면 됩니다. 그녀는 Flexile Spines 퀘스트를 줍니다—Hoker 적들(옆에 가시가 달린 날아다니는 적들)을 처치하고 가시 25개를 모으세요. 다시 그녀에게 돌아가면 Drifter's Cloak를 얻습니다.



망토를 얻은 뒤 방을 나가면 Fourth Chorus와 마주치게 됩니다—그 자동장치가 이제 보스입니다. 쓰러뜨린 뒤 왼쪽 출구로 가서 위로 떠오르세요. 일부 발판에는 폭발성 바위가 있는데, 이를 공격한 뒤 멀리 떨어져 있으면 새로운 공기 분출구가 생깁니다. 꼭대기 근처에서 오른쪽으로 가 Pilgrim's Rest로 들어간 뒤, 망토를 사용해 위로 올라가 결국 천장을 뚫고 Greymoor로 들어가세요.



[圖: 6ac98286704364bdadee2e44xaQYJhHh07]



Part 4: Greymoor to Shellwood



Greymoor에서는 오른쪽으로 가서 Shakra를 찾고 맵을 사세요. 그런 다음 맨 왼쪽으로 가서 잠긴 문이 있는 큰 건물로 가세요—왼쪽으로 돌아 플랫폼을 타고 Halfway Home으로 들어갑니다. 다락으로 올라가 Nuu를 만나면 Hunter's Journal을 받습니다. 계속 왼쪽으로 가다가 가위를 든 적이 있는 우리 아래로 떨어지세요. 아래로 내려간 뒤 오른쪽으로 가서 공기 분출구를 타고 올라가고, 쥐가 가득한 구역을 지나 Greymoor Bellway를 찾으세요.



Halfway House에서 왼쪽으로 달려가 적들을 뛰어넘고, 우리 아래로 내려간 뒤 공기 분출구에서 오른쪽이 아니라 왼쪽으로 가세요. 맨 왼쪽에서 Moorwing과 싸우게 됩니다. 쓰러뜨리면 Haunted Bellhart에 들어갈 수 있습니다. 계속 왼쪽으로 가서 Shellwood로 들어가고, 플랫폼을 타고 올라갔다가 아래로 내려가 Shakra를 다시 찾아 Shellwood 맵을 사세요. 그다음 흰 꽃과 발판을 이용해 위로 올라가 Shellwood Bellway에 도달하세요.



Bellway에서 꽃을 이용해 오른쪽으로 가고, 엘리베이터를 타고 중앙 Bench로 가세요(좋은 리스폰 지점입니다). 엘리베이터를 다시 타고 올라간 뒤 오른쪽으로 가서 왼쪽 위 출구까지 돌아가 Sister Splinter와 싸우세요. 그녀를 쓰러뜨린 뒤 계속 왼쪽의 큰 방으로 가서 중앙 기둥을 돌아 Weaver Statue에 도달하세요. Bind를 사용해 Cling Grip을 얻으면 벽 점프가 해금됩니다! 이제 중앙 Bench로 돌아가 엘리베이터나 벽 점프로 오른쪽 위 방에 도달한 뒤, 아래로 내려가 왼쪽으로 가세요. Widow 보스 방을 찾을 수 있습니다. Widow를 쓰러뜨리면 Needolin을 얻고, Bellhart는 더 이상 저주받지 않습니다. Relic Seeker Scrounge와 Pinmaster Plinney를 만나세요—Plinney는 Needle을 무료로 업그레이드해 줍니다. 대박입니다!



[圖: 6ac9828f36506127a6af1651gwjSVX9V07]



Part 5: Shellwood & Blasted Steps



Bellhart를 해방한 뒤 Shellwood Bellway로 돌아가 왼쪽으로 가서 Blasted Steps로 들어가세요. 왼쪽으로 가서 첫 번째 천장 입구에서 위로 점프하고, 자신이 지나온 경로보다 위쪽에 도달할 때까지 계속 진행하세요. 오른쪽으로 가서 Shakra(Blasted Steps 맵)를 찾은 뒤, 왼쪽 위로 가서 중앙 기둥을 올라가세요. 왼쪽으로 가면 Blasted Steps Bellway와 Bench를 찾을 수 있습니다.



The Last Judge까지의 복귀 구간은 정말 가혹합니다—많은 사람들이 게임에서 가장 어렵다고 말하죠. 하지만 두 개의 큰 방 사이에 있는 안전한 발판 전에 다시 돌아가는 식으로 중간쯤에서 지름길을 열어 두면 훨씬 수월해집니다. Citadel 입구까지 가서 안으로 들어가 순례자들과 대화하고, Needolin을 연주해 문 종을 울리세요. 그러면 The Last Judge가 나타납니다. 그를 쓰러뜨리면 Act 2가 해금되고 The Citadel에 들어갈 수 있습니다.


컷신을 보고, 오른쪽으로 가서 Grand Gate로 이동한 다음, Rosaries를 기계에 넣어 지도를 얻으면 Act 2로 출발입니다!

[圖: 6ac98292a7fbc2f889d5894bELXgAv9O07]



빠른 요약 표






지역


새 능력


필수 보스







Moss Grotto / The Marrow


Silkspear


Moss Mother, Bell Beast





Deep Docks


Swift Step


Lace





Far Fields


Drifter's Cloak


Fourth Chorus





Greymoor / Bellhart / Shellwood


Hunter's Journal, Cling Grip


Moorwing, Sister Splinter, Widow





Blasted Steps / The Citadel


N/A


The Last Judge






이렇게 해서 Act 1은 끝입니다. 2026년인 지금도 이 루트는 여전히 유효하네요. 이제 가서 해내세요, Hornet. ?️



Silksong을 플레이하면서 이 장르의 다른 작품들도 더 탐험하고 싶어졌거나, 몇몇 타이틀은 가격이 내려갈 때까지 기다리고 있다면, 어디서 가장 좋은 할인 정보가 뜨는지 눈여겨볼 만합니다. 특히 메트로배니아 장르는 세일이 주기적으로 몰려오는 편이라, 정가 구매와 타이밍을 잘 맞춘 구매의 차이가 꽤 클 수 있습니다. 특히 대작 출시작들과 함께 인디 타이틀까지 라이브러리를 채워 가는 중이라면 더 그렇습니다.



그럴 때
PC game discounts
가 유용합니다. DealNest는 여러 스토어의 가격 하락과 프로모션을 추적해 주므로, 세일이 뜨길 바라며 수십 개 페이지를 새로고침할 필요가 없습니다. 다음 플랫폼 게임에 푹 빠질 작품을 찾고 있든, 아니면 지출을 늘리지 않고 라이브러리의 빈칸을 채우고 싶든, 지금 실제로 살 만한 것이 무엇인지 간단하게 확인할 수 있는 방법입니다.

打印這項

  오래 걸렸지만 어쨌든 완벽하게 해낸 속편들
發佈: xtameembb - 10-10-2026, 03:33 PM - 版塊: 公用 - 無回復

안녕하세요, 저는 티저 트레일러를 너무 많이 본 사람이고, 문제가 하나 있습니다. 저는 출시일은 그냥 제안일 뿐이라고 믿습니다. 어떤 게임들은 발표가 너무 일찍 되기도 하죠. Nintendo Direct, The Game Awards, Gamescom, 혹은 이제는 전설이 된 E3에서 번쩍이는 로고가 등장하면, 갑자기 저는 제 헤어라인조차 자기 의견을 가질 때까지는 플레이할 수 없는 프로젝트에 감정적으로 몰입하게 됩니다. Marvel's Wolverine? 티저 공개됨. Kingdom Hearts 4? 티저 공개됨. 다음 Mass Effect? 아마도 티저 공개됨. 우리 모두 성운을 바라보며 그게 뉴스라고 우기는 동안 말이죠. 2021년 트레일러를 2026년에 다시 보며 “곧 나오겠지, 친구”라고 속삭여 본 적 없는 사람이 누가 있겠습니까?







하지만 중요한 건 이겁니다. 오랫동안 기다린 속편이 마침내 나왔고, 그것이 실제로 좋다면, 그 기다림은 이상한 명예 배지처럼 느껴질 수 있습니다. 2026년에는 인내가 때때로 보상을 준다는 증거가 충분하고, 발표 사이사이에 좀 밖에 나가야 한다는 증거도 충분합니다. 그 고통을 가치 있게 만든 속편들을 살펴봅시다.



Hollow Knight: Silksong: 6년, 아주 빠른 벌레 하나



Silksong은 기다림의 상징이었습니다. 6년의 개발, 끝없는 밈, 그리고 광대 분장을 라이프스타일로 바꿔버린 커뮤니티까지. 하지만 마침내 출시되자 초반 반응은 긍정적이었고, 갑자기 모두가 스포일러를 피하려고 인터넷과의 경주라도 하듯 게임을 질주하기 시작했습니다. 어렵냐고요? 네. 일부 사람들은 키보드가 녹아내릴 때까지 난이도를 두고 논쟁했냐고요? 그것도 네. 하지만 아트 스타일은 원작보다 한 단계 더 발전했고, 색감은 더 밝아졌으며 애니메이션도 더 세밀해졌습니다. Hornet은 The Knight보다 더 빠르고 유려하게 움직이고, 게임 규모도 더 큽니다. 메트로배니아 팬으로서 저는 이것이 좋은 종류의 기다림이라고 확신할 수 있습니다. 첫 작품을 그냥 반복하는 게 아니라, 그 위에 더 반짝이고 더 무섭고 더 곡예적인 왕좌를 쌓아 올리는 그런 기다림 말입니다.







Red Dead Redemption 2: 카우보이가 되기까지 8년



Red Dead Redemption 2는 2010년부터 속편을 갈망해 온 팬들을 만족시켰습니다. 8년은 긴 시간이었지만, Rockstar는 그 시간을 활용해 아서 모건이 말을 빗질하는 걸 20분 동안 보게 만들 정도로 거대하고 세밀한 세계를 만들었습니다. 게임플레이는 더 복잡해졌고, 이야기는 강렬하고 진심이 담겨 있었으며, 플레이어의 선택이 경험을 바꿀 수 있었습니다. 전형적인 Rockstar식 스토리로 플레이할 수도 있고, 서부극 시뮬레이터처럼 즐기며 최고의 카우보이 시절을 살아볼 수도 있었습니다. 슬픈 무법자들로 가득한 캠프와 사회에 대한 빚이 있는데 치료가 왜 필요하겠습니까?







Alan Wake 2: 손전등 치료 13년



Alan Wake는 2010년에 나왔고, Alan Wake 2는 2023년이 되어서야 출시되었습니다. 손전등을 그렇게 오래 충전 상태로 유지하는 것도 참 긴 시간이죠. 게임은 짧지만 훌륭한 순간들로 가득하고, 많은 Remedy 게임들처럼 음악이 큰 역할을 하며, 어둠 속 공포 요소는 정말로 무섭습니다. 게임플레이는 첫 작품 이후 팬들이 예상했던 것보다 더 개방적입니다. cliffhanger 엔딩은 잔혹하지만, 부디 답을 얻기 위해 또 13년을 기다리지는 않기를 바랍니다. 저는 또 다른 10년 동안의 음산한 나무들을 제 신경이 버틸 수 있을지 잘 모르겠습니다.



Baldur's Gate 3: 아무도 가능하다고 생각하지 못했던 귀환



Baldur's Gate: Siege of Dragonspear는 2016년의 Baldur's Gate: Enhanced Edition 확장팩이었고, 그 Enhanced Edition은 2012년 출시작이었습니다. 그것은 Baldur's Gate 3가 2023년에 정식 출시되기 전 마지막 작품이었지만, 현실적으로 팬들은 2000년, 즉 두 번째 본편이 출시된 때부터 기다려 왔습니다. 많은 옛 개발자들이 떠났기 때문에 속편은 불가능하다고 생각하는 사람이 많았습니다. 그런데 프랜차이즈가 돌아왔고, 엄청난 관심을 끌어냈으며, 그 관심에 걸맞은 결과를 보여줬습니다. CRPG 장르로의 획기적인 귀환이었고, 저는 인내심 굴림에서 자연 1을 띄운 사람으로서 그렇게 말합니다.



Final Fantasy 7 Remake와 Rebirth: 티저의 삼부작



Final Fantasy 7은 1997년에 PS1의 한계를 폭발시켰습니다. Square Enix가 2005년 PS3에서 오프닝 기술 데모를 공개했을 때 팬들은 흥분했습니다. 그 데모는 실제 게임이 아니었지만, 그렇다고 우리가 꿈꾸는 걸 막지는 못했습니다. 그러다 2015년에 리메이크가 정식으로 발표되었습니다. 중간에 차질이 있었지만, Final Fantasy 7 Remake는 2020년에 삼부작의 일부로 출시되었습니다. 팬들이 기대했던 것과 정확히 같지는 않을 수 있지만, 액션 게임플레이와 이야기의 반전이 사람들을 사로잡았습니다. Rebirth는 더 좋은 평가를 받았습니다. 이미 플레이한 게임의 리메이크에 감정적으로 애착을 갖는 게 이상하냐고요? 네. 하지만 동시에 멋지냐고요? 역시 네입니다.



Donkey Kong Bananza: DK가 마침내 제 감을 되찾다



Donkey Kong 팬들은 10년 동안 별로 좋지 않았습니다. Donkey Kong Country: Tropical Freeze는 2014년 Wii U 게임이었고, 시리즈의 마지막 작품이었습니다. DK가 1981년에 Mario의 커리어를 시작하게 했지만, 결국 돈을 벌어다 주는 건 Mario가 되었습니다. 그러다 팬들은 Donkey Kong Bananza라는, 누구도 예상하지 못한 방식으로 보상을 받았습니다. DK가 돌아왔고, 그 어느 때보다 더 좋아졌으며, 이번에는 완전히 파괴 가능한 환경을 갖춘 3D로 돌아왔습니다. 새로운 외형과 새로운 게임플레이 스타일이었고, 바로 그 점이 이 작품을 빛나게 했습니다. 때로는 원숭이가 살아 있음을 느끼기 위해 모든 걸 부숴야 합니다.



Kingdom Hearts 3: 기다림은 스핀오프로 가득했다



Kingdom Hearts 2는 일본보다 1년 늦은 북미에서 2006년에 출시되었습니다. Kingdom Hearts 3는 2019년이 되어서야 출시되었고, 그 사이를 스핀오프들이 메웠습니다. 마지막으로 눈에 띄는 작품은 2012년의 Kingdom Hearts: Dream Drop Distance였습니다. 팬들에게는 휴대용 게임과 HD 컬렉션이 있었지만, 본편 콘솔 후속작과는 같지 않았습니다. 그래도 Kingdom Hearts 3는 기다릴 가치가 있었습니다. 유려한 전투와 카메라 조작은 PS2 시대의 많은 문제를 해결했으니까요. 10년 넘게 기다리면 Keyblade가 가족의 가보처럼 느껴질 거라고 누가 알았겠습니까?



Psychonauts 2: 아무도 예상하지 못한 속편



Psychonauts 2는 팬들이 사실상 절대 나오지 않을 거라고 생각했던 게임입니다. 대부분의 Double Fine 게임은 실험적인 단발성 작품이고, 프랜차이즈가 되는 경우는 드뭅니다. 원작 이후 10년이 지난 2015년에 속편이 발표되었는데, 이는 충격적이었습니다. 그 후에도 실제로 나오기까지는 2021년까지 기다려야 했습니다. 마치 2005년에 Double Fine이 만들고 싶어 했던 게임 같았고, 기묘한 시각적 실험과 현대 하드웨어만이 구현할 수 있는 게임플레이 트릭들로 가득했습니다. 원작은 컬트 히트작이었지만, Psychonauts 2는 모두가 주목해야 할 작품으로 널리 존재감을 드러냈습니다.







기다림의 표






게임


기다린 기간


그럴 가치가 있나?







Hollow Knight: Silksong


6년


네, 아름답게 고통받는 걸 좋아한다면





Red Dead Redemption 2


8년


네, 카우보이





Alan Wake 2


13년


네, 손전등을 가져오세요





Baldur's Gate 3


BG2 이후 23년


네, 치명적 성공





Final Fantasy 7 Remake


원작 이후 23년


네, 여러 편으로





Donkey Kong Bananza


Tropical Freeze 이후 11년


네, 바나나





Kingdom Hearts 3


KH2 이후 13년


네, 대부분





Psychonauts 2


원작 이후 16년


네, 아주 많이






그렇다면 2026년에 우리는 무엇을 배웠을까요? 이른 발표는 감정적 도박입니다. 하지만 때로는 그럴 가치가 있기도 합니다. 티저 하나가 우리를 6년, 8년, 혹은 13년씩 기다리게 만들 수 있고, 후속작이 잘 나오면 우리는 그 침묵을 용서합니다. 그렇지 않으면 우리는 갈퀴를 벼립니다. 하지만 Silksong, Red Dead Redemption 2, Alan Wake 2, Baldur's Gate 3, Final Fantasy 7 Remake, Donkey Kong Bananza, Kingdom Hearts 3, 또는 Psychonauts 2 같은 게임이 마침내 나와서 기대에 부응하면, 그 기다림은 이야기의 일부가 됩니다. 솔직히 말해? 저는 계속 그 예고편들을 볼 겁니다. 저는 계속 곧 나온다고 속삭일 겁니다. 저는 계속 광대가 될 겁니다. 때로는 그 서커스가 그럴 가치가 있으니까요. ?



그 모든 인내와 기대는 결국 구매 결정으로 이어집니다. 오랫동안 지연된 후속작이 마침내 나오면, 특히 시리즈의 이전 작품들도 따라잡고 있다면, 내 돈이 내 기대만큼 멀리 쓰이길 바라게 됩니다.



바로 그럴 때 DealNest 같은 리소스가 도움이 됩니다. 여러 판매처의 할인 정보를 모아 탭을 옮겨 다니지 않고도 가격을 비교할 수 있게 해줍니다. 다음 모험을 시작하기 전에 잠시 시간을 내어
게임 가격 확인
을 하고 더 저렴하게 플레이를 시작할 수 있는지 살펴보세요. 몇 년을 기다린 게임이라면, 몇 달러를 아끼는 것도 보너스 퀘스트처럼 느껴집니다.

打印這項

  실크송의 엇갈린 Steam 리뷰: 번역 참사(그리고 난이도 문제)
發佈: xtameembb - 10-10-2026, 03:06 PM - 版塊: 公用 - 無回復

그래서, 내가 바위 밑에서 살아온 줄 알았다고? 아니, 잠깐, 나는 몇 년 동안 할로우네스트에서 실크송을 기다리며 살아왔어. 그리고 드디어 출시됐을 때, 나는 내 인생의 또 다른 100시간을 잃을 준비가 되어 있었지. 그런데 Steam 리뷰를 보고 말았어. 아야. ?



2026년 기준으로는 상황이 조금 가라앉았지만, 처음의 추락은 참혹했어.

Hollow Knight: Silksong

은 Steam 전 세계 평가에서 잠시 'Mixed'를 기록했고, 긍정적 리뷰는 76%에 불과했어. 원작

Hollow Knight

의 96%와 비교해 봐. Metacritic에서 98점을 받고 평론가들을 열광시킨 게임치고는, 이건 엄청난 괴리야. 그래서 뭐가 잘못된 걸까? 난이도? 버그? 아니. 바로... 중국어 간체 번역이었어. 그래, 제대로 읽었어.



[圖: 6a8a3ac111e9dbfd9cd6d9a9950XYWyM07]



말해두자면, 번역 자체가 마치 성격이라도 가진 것 같아—잘난 척하는 가짜 셰익스피어풍의 성격 말이야. 자기 자신이 남들보다 똑똑하다고 생각하는 듯한. Reddit의 한 중국인 플레이어 Pro_Cream은 이렇게 직설적으로 말했어: '중국어 원어민으로서... 중국어 품질이 너무 나빠서 영어로 게임을 하는 편이 낫다.' 으악. 또 다른 사용자 9k99G는 대사가 마치 누군가가 '[요다의 방언으로] 가짜 셰익스피어 어휘를 쓰며 말하려는' 것처럼 읽힌다고 했어. 요다가 비극을 쓰려는 걸 상상해 봐. 딱 그런 분위기야. 단순한 'I'll kill you'가 너무 우스꽝스럽게 망가져서, 플레이어들이 밈용 스크린샷을 공유하기 시작했어. ?



그리고 결정타가 하나 더 있어: 원작

Hollow Knight

의 중국어 간체 로컬라이제이션 팀은 6명이었어.

Silksong

은 겨우 2명이고, 원래 번역가들은 아무도 돌아오지 않았어. 그중 한 명인 Hertzz Liu는 올해 초 Tieba에서 게임 정보를 유출한 것으로까지 의심받고 있어. 헐. 그건 마치 요리사이면서 음식 평론가인 사람을 고용했는데, 나중에 레시피까지 유출했다는 걸 알게 된 것과 같아. 이 번역은 마치 집착하는 전 애인 같아: 나쁜 습관을 절대 놓지 않아.



[圖: 6ac9827bcf2dcc95a4542090pG8OQwTq07]



하지만 잠깐, 더 있어. 어떤 언어로든 Steam 리뷰에는 난이도에 대한 불만도 많아. 더 많은 벤치, 더 적은 보스 피해, 쉬움 모드—뭐 그런 거지. 그러니까 번역만의 문제는 아니야. 이 게임의 도전성은 양날의 검이고, 일부 플레이어는 그 칼날에 베이고 있어. 하지만 번역 문제는 조직적으로 보이는 부정적 리뷰 물결을 촉발한 원인이었어. 그렇다고 이걸 리뷰 폭격이라고 부르진 않을게—이 불만들은 진짜니까. 좋은 로컬라이제이션은 좋은 웨이터 같아: 나쁠 때만 눈에 띄지. 그런데 여기서는 웨이터가 접시를 떨어뜨리고, 알아들을 수 없는 말까지 하고 있어.




Steam 리뷰에서 흔한 불만:






?️ 보스 피해가 너무 높음






? 벤치가 너무 적음






? 쉬움 모드가 없음






? 이해할 수 없는 중국어 대사









게임


Steam 긍정 평가


Metacritic







Hollow Knight


96%


90





Silksong


76%


98






Team Cherry는 그나마 X(구 Twitter)를 통해 사과했어. Matthew Griffin은 앞으로 몇 주에 걸쳐 번역을 개선하겠다고 약속했지. 그건 2025년 말의 일이었고, 2026년 현재 몇몇 패치가 적용된 상태야. 하지만 Steam 평가는 아직 회복 중이야. 마치 쏟아진 우유를 다시 담으려는 것 같아. 치울 수는 있지만, 얼룩은 오래 남지.



[圖: 6ac9827d3b33f98494285ca9E0DjL0xu07]



그래서 내 생각은 뭐냐고? 나는 엄청난 팬이고, Silksong이 성공하길 바라. 게임플레이는 훌륭하고, 아트는 아름답고, Hornet은 여왕 같아. 하지만 이 모든 소동은 게임이 전 세계를 대상으로 하는 상품이라는 걸 상기시켜 줘. 중국에서 팔 거라면, 충분한 번역가를 고용하고 그들에게 제대로 보상해야 해. 그렇지 않으면, 걸작이 언어 장벽에 끌려다니게 돼. 그건 정말 안타까운 일이야.



Team Cherry가 빨리 고쳐주길 바라자. Silksong은 더 나은 대우를 받을 자격이 있으니까. 그리고 NPC들이 도대체 무슨 말을 하는지 이해하고 싶은 플레이어들도 마찬가지야. ?



아니, 진짜, 누가 그 번역을 승인한 거야? 무슨 말인지 알지? 완전 난리야. 그래도 뭐, 적어도 음악은 끝내주지. ?



결국 Steam 리뷰 섹션은 전장이 되었고, 플레이어들은 키보드를 나이프 블레이드처럼 휘둘렀어. 번역은, 불쌍하게도, 애초에 승산이 없었지. 하지만 Team Cherry가 제대로 대응한다면, Silksong은 'Very Positive'까지 다시 기어 올라갈 수도 있어. 그리고 나는 여기서, 내 나이프와 팝콘을 들고 기다리고 있을 거야.



평가와 패치 이야기를 하다 보니, 가격표가 게임을 판단하는 방식에 얼마나 큰 영향을 주는지 생각하게 됐어. 번역이 좀 불안해도, 엄청난 할인으로 게임을 샀다면 그 아픔은 훨씬 덜하지. 솔직히 말해서, 우리 대부분은 그렇게 익숙한 영역 밖을 탐험하게 돼—세일 중인 걸 집어 들고, 한번 해 보고, 사랑에 빠지거나 그냥 넘겨버리거나. 특히 Silksong 때문에 많은 사람들이 드디어 도전하게 된 메트로배니아와 소울라이크의 긴 백로그에서는 더 그렇지.



Steam, Epic, 콘솔 스토어 전반의 돌아가는 할인 정보를 챙겨보고 싶은 사람이라면, 탭 다섯 개를 새로고침하는 대신 한곳에서 모아주는 곳이 있으면 편해.
game deals today
같은 사이트는 현재 가격 하락 정보를 한곳에 정리해 주기 때문에, 위시리스트에 있던 게임이 드디어 내려갔는지 훨씬 쉽게 확인할 수 있어. Silksong의 갈증을 저렴하게 해소할 방법을 찾든, 다음 세일이 끝나기 전에 뭐가 할인 중인지 보고 싶든, 한 번쯤 볼 만해.

打印這項

  Hollow Knight: Silksong – Putrified Ducts 경로, 전리품, 생존 가이드
發佈: xtameembb - 10-10-2026, 12:25 PM - 版塊: 公用 - 無回復

2026년에도 Hollow Knight: Silksong 플레이어들은 여전히 Pharloom의 구석구석을 지도에 표시하고 있으며, Putrified Ducts는 여전히 가장 찾기 어려운 선택 지역 중 하나입니다. 이곳은 특정 경로를 통해서만 접근할 수 있는 까다로운 지역들 가운데 하나이며, 길도 한눈에 보이지 않습니다. Hornet은 입구를 드러내기 위해 장애물을 파괴해야 하므로, 마치 비밀 속의 비밀 같은 여정이 됩니다. Putrified Ducts에 도달하는 데는 시간이 걸릴 수 있지만, 이 지역에는 방문할 가치가 있는 여러 볼거리가 있습니다.







주 경로는 Memorium에서 시작된다



Putrified Ducts는 Hollow Knight: Silksong의 Memorium 지역에서 주로 접근할 수 있습니다. 아래쪽 일부는 Bilewater에서 들어갈 수 있지만, 그 작은 구역은 지역의 나머지 부분과 연결되지 않습니다. 플레이어가 그곳에서 찾게 되는 것은 Broodfeast 퀘스트와 Key of Apostate입니다. 전체 경험을 위해서는 Memorium 경로가 필요합니다.



시작하려면 플레이어는 Grand Bellway에서 북쪽으로, 꼭대기까지 올라가 Memorium에 들어가야 합니다. 다음으로, 반드시 필요한 이중 점프를 사용해 플랫폼을 올라가 해당 지역에 진입해야 합니다. Memorium에서 Hornet은 lore board가 있는 플랫폼으로 점프한 뒤, 그 위의 플랫폼으로 다시 뛰어올라야 합니다. Hornet은 지역의 두 번째 층에 도착하게 되며, 길은 갈라집니다.



적이 가득한 복도를 지나



오른쪽으로 진행하면 온갖 형태의 적들로 가득한 구역에 도착합니다. 플레이어는 작은 거미와 큰 거미와 싸운 뒤 계속 달려가 길 끝 근처의 미니 보스를 만나게 됩니다. 미니 보스는 싸우거나 완전히 무시할 수 있으며, 그렇게 하면 문을 빠르게 통과할 수 있습니다. 그다음에는 아래를 살펴보며 플랫폼을 조심스럽게 내려가야 하며, 굴러다니는 적들을 피하면서 바닥에 도달해야 합니다. 이 구간은 공격성보다 인내심을 더 보상합니다.







매달린 표지판이 있는 오른쪽 문으로 들어가면 겉보기에는 비어 있는 방에 들어가게 됩니다. 안쪽으로 더 들어가 위를 보면 좁은 터널이 보입니다. 이중 점프와 Clawline으로 위로 올라간 뒤 앞으로 진행해 다리에 착지합니다. 다리 끝에는 높이 올라갈 수 있는 벽이 있습니다. cling grip과 이중 점프 같은 기술의 조합이 필수입니다. 두 벽 사이에는 파괴할 수 있는 장애물이 있습니다. Hornet을 벽에 조심스럽게 붙인 뒤 바위를 부숴 길을 드러내 보세요.



오른쪽으로 가서 희미하게 밝혀진 터널로 들어가세요. 가시를 건드리지 않도록 더 앞으로 진행하면, 플레이어는 결국 Putrified Ducts 지역에 도달하게 됩니다. 이곳은 Bilewater와 매우 비슷하며, 특히 Hornet의 silk를 감소시키는 구더기 가득한 늪이 그렇습니다. 다행히 이 지역에는 Hornet이 이 물로부터 짧은 시간 동안 보호받을 수 있게 해주는 아이템이 있습니다. 또한 Pharloom을 탐험하면서 놓친 벼룩의 위치를 밝혀주는 데 도움을 주는 NPC도 있습니다.



경로 요약 표






단계


위치


필요한 능력 또는 아이템


비고







1


Grand Bellway


이중 점프


북쪽으로 꼭대기까지 올라 Memorium으로 진입





2


Memorium


이중 점프


lore board 플랫폼으로 점프한 뒤 그 위 플랫폼으로 이동





3


갈림길


전투 또는 회피


오른쪽으로 진행해 적이 가득한 복도로 들어감





4


미니 보스 방


선택 전투


미니 보스를 건너뛰고 더 빨리 문에 도달할 수 있음





5


내려가는 플랫폼


신중한 이동


아래의 굴러다니는 적들을 피함





6


비어 있는 방


Clawline과 이중 점프


위쪽의 좁은 터널을 확인





7


다리와 벽


cling grip과 이중 점프


벽 사이의 장애물을 파괴





8


희미한 터널


가시 회피


Putrified Ducts에 도달





9


Putrified Ducts


silk 보호 아이템


늪이 silk를 소모함; 아이템이 일시적 안전을 제공





10


아래쪽 Bilewater 구역


Broodfeast 퀘스트와 Key of Apostate


이 부분은 Bilewater에서 별도로 접근 가능






생존 및 탐험 팁



Putrified Ducts는 부주의한 탐험을 허용하는 곳이 아닙니다. 구더기 가득한 늪은 Hornet의 silk를 꾸준히 감소시키기 때문에 이 지역에서 가장 가혹한 환경 위험 중 하나입니다. 플레이어는 보호 아이템을 가능한 한 빨리 찾아야 하며, 그 짧은 시간 동안 위험한 구간을 건너 더 안전한 지대로 이동해야 합니다. 적과 가시를 헤쳐 나가야 하므로, silk 관리는 치유나 공격 도구를 위해 우선순위가 됩니다.



이 지역의 NPC 역시 방문할 중요한 이유입니다. 이 캐릭터는 Pharloom 전역에서 놓친 벼룩의 위치를 밝혀주는 데 도움을 주므로, 완성도를 추구하는 플레이어에게 Putrified Ducts는 가치가 큽니다. 2026년에는 많은 플레이어가 예전 저장 파일로 돌아오거나 새로 시작하는 만큼, 이 벼룩 위치 공개 서비스는 여전히 이 지역에서 가장 유용한 보상 중 하나입니다.



Bilewater에서 접근하는 아래쪽 구역은 쉽게 놓칠 수 있습니다. 이곳은 Putrified Ducts의 나머지 부분과 연결되지 않지만, Broodfeast 퀘스트와 Key of Apostate를 포함하고 있습니다. Memorium 경로만 이용하는 플레이어는 이 아이템들을 완전히 놓칠 수 있습니다. 꼼꼼한 탐험가라면 두 경로 모두 방문해야 합니다.



마지막으로, 적 복도 끝 근처의 미니 보스는 선택 사항입니다. 싸우는 것은 만족스러울 수 있지만, 체력과 silk를 보존하고 싶은 플레이어에게는 무시하는 것도 유효한 전략입니다. 문은 충분히 가까워 빠르게 빠져나갈 수 있습니다. 비어 있는 방에 들어가면 진짜 도전은 수직 이동이 됩니다. Clawline, 이중 점프, cling grip, 그리고 파괴 가능한 장애물을 찾아내는 날카로운 눈이 필요합니다.







숨겨진 입구, silk를 빼앗는 늪, 선택 미니 보스, 그리고 벼룩 위치를 알려주는 NPC까지, Putrified Ducts는 단순한 우회로 그 이상입니다. 이곳은 Hollow Knight: Silksong이 Hornet에게 요구하는 모든 것, 즉 기동성, 전투 인식, 환경 생존, 그리고 호기심을 압축해 시험하는 장소입니다. Memorium에서의 경로는 길지만, 그 모든 단계는 노력할 만한 보상으로 이어집니다. 2026년에 Pharloom을 완전히 정복하려는 플레이어라면, Putrified Ducts는 지도에 반드시 표시해 둘 가치가 있습니다.



Putrified Ducts를 완전히 지도화하고 보상을 모두 수집한 뒤에는, 많은 플레이어가 Pharloom을 통한 다음 여정을 계획하거나 또 다른 도전적인 메트로배니아를 찾아 몰입할 준비를 시작합니다.


구매 전에 가격을 비교하면 다음 모험을 지갑에 훨씬 부담 없이 즐길 수 있습니다. 특히 상점 할인은 빠르게 바뀌기 때문입니다.

Silksong, DLC, 또는 이와 비슷하게 난이도가 높은 액션 플랫포머의 할인판을 찾고 있다면 DealNest를 살펴볼 만합니다. 현재 진행 중인 혜택을 한곳에 모아두어, Geo나 실제 화폐를 어디에 쓸지 결정하기 전에
오늘의 게임 할인
을 둘러볼 수 있습니다.

打印這項

  할로우 나이트: 실크송은 마침내 내가 메트로배니아 전투를 사랑하게 만들었다
發佈: xtameembb - 10-09-2026, 11:56 PM - 版塊: 公用 - 無回復

전투는 내가 사랑하는 언어다. Halo에서 Covenant를 날려버리든, Clair Obscur: Expedition 33에서 패링 타이밍을 맞추든, Batman: Arkham에서 방 안의 깡패들을 쓸어버리든, 나는 전투가 좋기 때문에 게임을 붙잡고 있다. 전투가 노래하듯 좋다면 평범한 스토리는 용서할 수 있다. 하지만 걸작인데도 내가 수영장 누들 휘두르는 기분이 들게 만든다면 용서할 수 없다. 그래서 Hollow Knight: Silksong이 마침내 나왔을 때, 나는 설정이나 바이오옴을 꿈꾸고 있지 않았다. 나는 폭력을 위해 여기 있었다. 2026년, 수년을 기다린 끝에 나는 마침내 이렇게 말할 수 있다: Silksong의 전투가 내 마음을 사로잡았고, 나는 도움을 청할 생각이 없다.



[圖: 6ac830fec2609a8eacb053d2b1ihchQB07]



나는 메트로배니아를 조금 무서워해 왔다. 열린 맵, 되돌아가기, 그리고 '4시간 전에 봤던 그 금 간 벽이 어디였지' 같은 느낌 — 내 뇌는 그냥 블루스크린이 떠버린다. 메트로배니아가 그 메커니즘으로 나를 붙잡지 못하면 나는 떠난다. 원작 Hollow Knight는 훌륭하지만, 나를 거의 놓칠 뻔했다. 아트, 적, 설정은 전설적이다. 하지만 전투는? 둥둥 뜨는 느낌. 단순하다. 처음 몇 시간 동안은 이동 능력을 얻기 전이라, 싸움은 공격 버튼 하나를 누르고, 위험에서 물러나고, 아주 고딕풍 트램펄린처럼 적 위로 폴고잉하는 것으로 귀결됐다. 작동은 했다. 다만 내가 의자 앞으로 몸을 기울이게 만들지는 못했다.



Silksong의 도구 시스템은 내가 갈망하던 빌드 다양성이다



Silksong은 시작 몇 시간 안에 그걸 고쳐준다. 도구 시스템이 가장 큰 이유다. 초반에 빨강, 파랑, 노랑 슬롯을 얻고, 각 색은 서로 다른 역할을 한다. 빨간 도구는 보통 투척용 칼 같은 공격용 장난감이다. 파란 도구는 더 빠른 실크 재생 같은 지속 효과 버프를 준다. 노란 도구는 종종 탐험을 돕는다. 갑자기 나는 그냥 Hornet이 아니라, 엄선된 작은 살인 키트를 가진 Hornet이 된다.






도구 색상


주요 역할


내가 가장 좋아하는 용도







빨강


공격


당황했을 때 던지는 칼





파랑


지속 효과 버프


치유를 위한 더 빠른 실크 재생





노랑


탐험


내가 분명 놓친 비밀 찾기






[圖: 6ac83106e53e9f1746e5cdedUwhccM6C07]



이게 내가 2017년에 원했던 깊이다. 그리고 Crests로 더 좋아진다. Crests는 Hornet의 무브셋을 바꾸고 서로 다른 도구 슬롯 조합을 제공한다. 단순히 수치만 살짝 건드리는 게 아니라, 플레이 방식 자체를 바꾼다. 내가 처음엔 못마땅하게 봤던 새로운 대각선 공중 공격도, 맞는 Crest를 찾으면 자연스럽게 느껴지기 시작한다. 메트로배니아에서 빌드 다양성이라고? 태클 걸지 마, 하지만 이제야 할 때가 됐다.



[圖: 6ac83112ef919f317a3e5d83m9MzCvW007]



이동 능력은 모든 전투를 춤으로 만든다



처음 몇 시간 안에 Swift Step과 Drifter's Cloak를 얻을 가능성이 높다. Swift Step은 전력 질주와 회피를 가능하게 한다. Drifter's Cloak는 몇 초 동안 활공하게 해준다. 종이에 적으면 평범한 플랫포머 요소처럼 들린다. 하지만 전투에서는 완전히 달라진다. 보스들은 열두 잔의 에스프레소를 마신 것처럼 이리저리 돌진하는 걸 좋아하고, 이 능력들은 내가 간격을 좁히거나 혼란 위로 떠오르게 해준다. 나는 더 이상 관광객처럼 느껴지지 않고, 포식자처럼 느껴지기 시작한다.



[圖: 6ac8311535aac925408f2afcExzKpPli07]



패링도 업그레이드됐다. 나는 여전히 남발하기엔 너무 위험하다고 느끼지만, 겉보기엔 더 넓어진 판정 덕분에 실제로 시도하게 된다. 패링에 성공하면 나는 천재가 된 기분이다. 실패하면 나는 형편없는 선택을 한 벌레가 된 기분이다. 그 위험-보상 긴장감이 모든 조우를 매콤하게 만든다.



왜 Silksong의 전투가 마침내 내게 딱 맞았는가



마법 같은 점은 이 모든 시스템이 초반부터 존재한다는 것이다. 전투가 흥미로워지기까지 게임의 절반을 깨야 할 필요가 없다. 도구, Crests, Swift Step, Drifter's Cloak, 그리고 더 친절한 패링이 합쳐져 순간순간의 플레이를 압도적으로 만든다. Savage Beast Fly의 RNG 군대에게 반복해서 두들겨 맞고 있을 때조차도 나는 지루하지 않다. 최고의 방식으로 짜증이 난다. 배우고 있다. 도구를 바꾸고 있다. 새로운 Crest를 시험하고 있다. 내가 우는 게 아니다, 네가 우는 거다.



[圖: 6ac831183de234adce3c02eeFMWiRwyb07]



Hollow Knight: Silksong은 나에게 탐험할 새로운 세계만 준 것이 아니다. 내 시간과 내 엄지를 존중하는 전투를 줬다. 멀리서 감탄만 하던 장르를 내가 마스터하고 싶어지는 무언가로 바꿔 놓았다. 2026년, 내 관심을 두고 수많은 게임이 경쟁하는 가운데, 그것은 드물고 아름다운 일이다. 이제 실례지만, 나는 Savage Beast Fly를 괴롭혀야 한다. 이번엔 칼이 있다.



물론 이런 전투 숙련도는 전투의 절반일 뿐이다 — 나머지 절반은 실제로 하고 싶은 게임을 살 수 있느냐는 문제다. 신작, 이어지는 세일, 그리고 가끔의 충동구매 사이에서, 무엇이 진짜 좋은 딜인지 추적하는 일은 그 자체로 보스전처럼 느껴질 수 있다. 그럴 때 DealNest 같은
게임 가격 추적기
가 유용하다 — 여러 스토어의 가격을 모니터링해 주므로, 페이지를 새로고침하는 시간은 줄이고 실제로 게임하는 시간은 늘릴 수 있다.



원작 Hollow Knight의 할인 정보를 찾고 있든, Silksong의 첫 세일을 기다리고 있든, 아니면 절대 끝내지 못할 백로그를 쌓고 있든, 믿을 수 있는 가격 추적기가 있으면 실제로 하고 싶은 게임에 더 많은 돈을 쓸 수 있다. 그리고 Silksong의 보스들에게 얻어맞은 뒤라면, 패링이 필요 없는 승리도 하나쯤은 필요하다. 예산을 신경 쓰는 편이라면, 한 번 볼 만하다.

打印這項

  실크송 2막 가이드: 꼭 필요한 단계와 먼저 가야 할 곳
發佈: xtameembb - 10-09-2026, 07:36 PM - 版塊: 公用 - 無回復

After defeating The Last Judge and triggering the Act 2 cutscene, Hornet finally enters the Citadel in Team Cherry's Silksong. Unlike the more linear Act 1, Act 2 opens up a sprawling, interconnected map that has left many players wondering: what should they do first? With the game now well into 2026, veterans and newcomers alike continue to seek direction. This guide breaks down the most important early objectives in the Citadel, from buying maps to hunting the Threefold Melody.



[圖: 6ac830fd184386ce3f26930fUtROXLgI07]



1. Purchase the Grand Gate Map (40 Rosaries) ?️



The very first thing players should do in Act 2 is buy a map. Unlike Act 1, where maps came from NPCs like Shakra, most Citadel maps are sold by machines. In the first room of the Citadel, players will find one such machine. Interact with it and pay 40 Rosaries to receive the Grand Gate map. This small zone connects the Blasted Steps to the larger Choral Chambers above, but it is a crucial starting point.



2. Grab the Free Underworks Map



From the Grand Gate map machine, head right and drop down into The Underworks. This eerie sub-area is filled with forced labor bugs and deadly fans that deal two Masks of damage. Traverse upward until you spot a sign with lines and shapes. Enter that room to find the Underworks map pinned to a board — it costs nothing. Then continue upward to reach the Choral Chambers.



[圖: 6ac8310573a62155bc0ea107ympJFwMQ07]



3. Buy the Choral Chambers Map (70 Rosaries) and Find Ventrica



Continue through the Choral Chambers until you reach another map machine at the start of a long, slightly angled room with three enemies. Purchase this map for 70 Rosaries. Then go left to discover your first Ventrica station, a fast-travel point that will prove invaluable later.



4. Unlock the Shortcut to The Slab ?️



Normally, reaching The Slab requires players to let Hornet get captured by a large enemy in the Deep Docks. However, there is a shortcut on the left side of the Choral Chambers. This path connects almost directly to a Bench and the Slab Bellway station. Why is this important? Because later, players must return to the Slab Bellway to reach Mount Fay, which contains a powerful movement item — but only after acquiring the Clawline ability somewhere in the Citadel.



[圖: 6ac8310c5dfd1fa65d4e04b1uJbQPcFd07]



5. Defeat the Cogwork Dancers ⚔️



At the very top of the Choral Chambers, players will face the Cogwork Dancers, the first major boss of the Citadel. This fight is not the hardest in the game, but it is one of the most tragic and beautifully designed. Hornet battles two dancers who move in time with the music, telegraphing their attacks. The fight has three phases as the song accelerates. After defeating one dancer for the third time, it is destroyed. The remaining dancer continues alone in a somber fourth phase. After winning, players unlock the Cogworks Core below and the rest of the Choral Chambers to the right.



[圖: 6ac831149cbfe394373d33fd2pWbsIiH07]



6. Ring the Grand Bell to Unlock Songclave ?



After the Cogwork Dancers, head right — carefully jumping over two tough, large enemies — to reach a strange building on the far top-right of the Citadel. Enter and ring the bell inside to spawn a bench. Outside, an NPC named the Caretaker asks if you rang the bell and warns that it will call pilgrims. Later, this spot transforms into a new town hub called Songclave. The Caretaker may be annoyed, but players can now fulfill Wishwall requests from pilgrims.



[圖: 6a9e47977926ed358bfb8bfeczg0PKy807]



7. Locate the Grand Bellway in Choral Chambers



Make your way to the far bottom-right of the Choral Chambers to find the Grand Bellway, a Bellway station in the center of the Citadel. This provides convenient travel back to Act 1 areas, allowing players to collect missing Mask Shards, Spool Fragments, optional abilities, and complete side content.



[圖: 6ac83123a9644106624b4ad962LJjUlt07]



8. Find Pale Oil in Whispering Vaults ?️



The Whispering Vaults are tricky to reach. They can only be accessed by turning a gigantic wheel-gate so its pathway faces left to right. To get there, return to the Cogwork Dancers arena and drop down into the Cogwork Core. This sub-zone resembles the Path of Pain from Hollow Knight. Go down three floors, then loop down, right, and up to reach the other side of the central column. Use all of Hornet's movement skills and bounce off cogs with downward slashes. At the top-right, continue pogoing off moving cogs, then head right. At the end of the hallway, find a room leading to the left side of the wheel-gate. Hit the lever, cross to the right, and enter the Whispering Vaults. Somewhere inside is a Pale Oil, which upgrades Hornet's Needle for a second time, increasing damage.



[圖: 6ac8312bbac51d492f74725fM2rOZrig07]



9. Hunt Down the Threefold Melody ?



After defeating the Cogwork Dancers, the background of their arena rotates to reveal three ominous statues. Interact with them to learn Hornet's final task: find all three pieces of the Threefold Melody and play it before the statues. The pieces are hidden in difficult, out-of-the-way areas. Two are locked behind challenging gauntlet rooms in the top-left and bottom-right of the Citadel. The third is hidden high atop the Clockwork Core.


이 퀘스트는 플레이어를 Cauldron, 더 깊은 Whispering Vaults, Bilewater, High Halls, Whiteward, Memorium 등으로 안내합니다.

[圖: 6ac831354e2f042e85be9663JibYZFyO07]



2막 주요 목표 요약






목표


비용


보상







Grand Gate Map


40 Rosaries


시작 지역 지도





Underworks Map


무료


하위 지역 지도





Choral Chambers Map


70 Rosaries


지도 + Ventrica 접근





The Slab Shortcut


무료


Slab Bellway로 빠르게 이동





Cogwork Dancers


보스전


Cogworks Core 및 Songclave 접근





Grand Bell


무료


Songclave 마을 허브





Grand Bellway


무료


1막으로 빠른 이동





Pale Oil


탐험


Needle 업그레이드





Threefold Melody


긴 퀘스트


엔드게임 진행






결론



Silksong의 2막은 처음에는 압도적으로 느껴질 수 있지만, 이 단계를 따라가면 플레이어는 탄탄한 기반을 다질 수 있습니다. 2026년이 진행됨에 따라 커뮤니티는 계속해서 새로운 비밀과 최적화를 발견하고 있습니다. 그러니 무엇을 기다리고 있나요? 지도를 챙기고, 종을 울리고, Citadel로 올라가세요. ?



Silksong은 플레이어에게 많은 것을 요구합니다 — 긴 가시 구간, 프레임 단위로 정확한 pogo 타이밍, 그리고 한 번의 잘못된 입력도 용납하지 않는 보스전까지. 그런 장기 도전은 결국 장비에 부담을 주게 마련입니다. 드리프트가 생긴 아날로그 스틱이든, 흐릿해진 모니터든, 예전 같지 않은 키보드든 말이죠. 하지만 플레이 도중 장비를 교체하는 건 저렴하지 않으니, 구매를 결정하기 전에 진짜 할인이 어디에 있는지 알아두는 것이 도움이 됩니다.
DealNest
는 게임 하드웨어와 액세서리의 현재 할인 정보를 한곳에 모아, 실제 가격 인하와 마케팅용 착시를 구분하기 쉽게 해줍니다.



물론 모든 Citadel 탐험가가 새 장비를 필요로 하는 것은 아닙니다 — 어떤 이들은 엔딩 크레딧이 올라가는 순간 시작할 다음 모험을 준비하고 있을 뿐입니다. Silksong과 함께 수많은 메트로배니아와 소울라이크가 출시되는 만큼, 세일을 꾸준히 확인하는 것은 Rosaries를 소모하지 않고도 라이브러리를 늘리는 가장 쉬운 방법입니다. 다음에 살 게임이 할인 중인 컨트롤러든, 목록에 있는 다음 작품의 저렴한 복사본이든, 구매 전에 가격 비교 사이트를 확인하는 습관은 조용히 제값을 합니다.

打印這項

  Silksong: 내가 Putrified Ducts 지도를 무료로 얻은 방법
發佈: xtameembb - 10-09-2026, 04:28 PM - 版塊: 公用 - 無回復

광활하고 미로 같은 파룸 왕국에서 지도는 단순한 도구가 아니라 생명줄입니다. 저는 Hollow Knight: Silksong을 하며 수많은 시간을 헤매 다녔고, 모든 로사리가 소중하다는 걸 배웠습니다. 그래서 부패한 도관 지도를 무료로 얻을 수 있다는 걸 발견했을 때, 저는 모든 걸 제쳐두고 그걸 찾아 나섰습니다. 아래에 제가 어떻게 했는지 단계별로 정리했으니, 여러분은 로사리를 업그레이드나 빠른 이동 같은 더 중요한 일에 아끼실 수 있을 겁니다.



대부분의 Silksong 지도는 지도 제작자를 찾아가 큰돈을 내야 하지만, 부패한 도관 지도는 그냥 탁자 위에 놓여 있습니다. 거래도, 흥정도 없습니다. 그저 가져가기만 하면 되는 무료 지도입니다. 하지만 그곳에 가는 길이 쉬운 건 아닙니다. 이 지역은 어떤 이들이 생각하듯 Bilewater가 아니라 Memorium에서만 들어갈 수 있습니다. 부패한 도관의 윗부분은 비밀 길 뒤에 숨겨져 있어서, 조심하지 않으면 아예 놓치기 쉽습니다.







Memorium 입구에서 시작해 오른쪽 첫 번째 문까지 올라가세요. 앞으로 나아가며 길을 막는 적들을 처치합니다. 곧 표지판이 붙은 문 근처로 내려가게 됩니다. 그 문으로 들어가 더블 점프로 비밀 길에 진입하세요. 그러면 큰 다리로 이어집니다. 여기서는 왼쪽으로 Clawline을 사용한 뒤 더블 점프, 다시 오른쪽으로 Clawline, 마지막으로 벽을 타고 올라가야 합니다. 부술 수 있는 부분을 찾아 파괴하고, 안쪽의 가시를 피하면서 오른쪽으로 달리세요. 그러면 부패한 도관에 도착합니다.






단계


행동







1


Memorium 입구에서 시작해 오른쪽 첫 번째 문까지 올라가기





2


적들을 지나 표지판이 있는 문 근처로 내려가기





3


들어가서 더블 점프로 비밀 길을 통해 큰 다리로 이동하기





4


왼쪽으로 Clawline, 더블 점프, 오른쪽으로 Clawline, 벽 타기





5


부술 수 있는 부분을 파괴하고, 가시를 피하며 오른쪽으로 달려 부패한 도관으로 가기





6


다리에서 아래로 뛰어내리되, 구더기가 들끓는 늪을 피하기





7


플랫폼을 따라 오른쪽으로 진행하고, 더 높은 플랫폼으로 점프해 계속 문으로 가기





8


다음 방에 들어가 Bellway 표지판까지 천천히 내려가 로사리를 내고 빠른 이동/벤치 해금하기





9


밖으로 돌아가 왼쪽 방으로 내려가기





10


끝까지 걸어가 미끼 덩굴로 점프해 올라타고, 빠져나오기





11


탁자에 다가가 부패한 도관 지도를 무료로 가져가기






부패한 도관에 들어가면 다리에서 아래로 뛰어내리되, 구더기가 들끓는 늪을 조심하세요. 플랫폼을 따라 천천히 오른쪽으로 진행해 더 높은 플랫폼으로 점프할 수 있을 때까지 가세요. 같은 방향으로 계속 이동하며 적들과 싸우거나 피하면서 문에 도달합니다. Hornet은 낮은 길이나 높은 길 어느 쪽으로도 이 문에 갈 수 있지만, 저는 높은 길이 더 안전하다고 느꼈습니다. 낮은 길에는 원거리 공격을 하는 성가신 비행 적들이 가득하고, 여러분을 붙잡는 덩굴도 있습니다. 늪과도 더 가까워서 한 번만 실수해도 실크를 잃게 됩니다.







계속하기 전에 Clawline이 얼마나 중요한지 강조하고 싶습니다. 이 능력이 없으면 다리의 틈을 건널 수 없습니다. 마찬가지로 더블 점프는 비밀 길에 도달하는 데도, 일부 플랫폼 구간을 넘는 데도 필수입니다. 그러니 초반에 이 구간을 시도하려 한다면 반드시 이 능력들을 갖추세요. 저는 처음에 Clawline 없이 시도했다가 그걸 뼈저리게 배웠습니다. 결과가 좋지 않았다고만 해두죠.



구더기 늪은 특히 끔찍합니다. 그 작은 벌레들은 몰려들어 빠르게 체력을 깎아먹습니다. 가능하다면 멀리서 처리하거나 그냥 전력 질주로 지나가세요. 플랫폼이 여러분의 친구입니다. 플랫폼 위에 머물고 진흙탕에 빠지지 마세요.



다음 방에 들어가면 Bellway 표지판이 보일 때까지 천천히 내려가세요. 안으로 들어가 로사리를 내고 빠른 이동과 휴식용 벤치를 해금하세요. 이곳은 중요한 체크포인트입니다. 끝났다면 밖으로 돌아가 남은 구간을 내려가 왼쪽 방으로 들어가세요. 끝까지 걸어간 뒤 위로 점프해 미끼 덩굴을 유도합니다. 그러면 Hornet이 붙잡혀 피해 없이 위로 올라가게 됩니다. 위쪽의 식물이 그녀를 삼키기 전에 공격 버튼을 연타해 빠져나오고 바닥에 착지하세요. 끝의 탁자에 다가가 부패한 도관 지도를 무료로 가져가면 됩니다. 로사리는 필요 없습니다.



저는 너무 기뻤습니다. 로사리를 아꼈을 뿐 아니라, 파룸의 나머지를 훨씬 쉽게 탐험하게 해줄 귀중한 지도도 얻었으니까요. 이제 저는 자유롭게 탐험하거나 놓쳤던 옛 지역을 다시 방문할 수 있습니다. 이 지도는 숨겨진 경로, 벤치, 빠른 이동 지점을 모두 보여줘서, 혼란스러운 미로를 관리 가능한 모험으로 바꿔줍니다.



이상입니다. 부패한 도관 지도는 모든 Silksong 플레이어가 초반에 챙겨야 할 숨은 보석입니다. 조금 먼 길이긴 하지만, 그 보상은 충분히 가치가 있습니다. Clawline과 더블 점프 능력을 꼭 챙기고, 까다로운 점프 몇 번을 대비하세요. 즐거운 탐험 되세요!



?

빠른 팁:






?️ 새 지역에서는 항상 지도를 우선하세요.






? 로사리는 빠른 이동과 업그레이드를 위해 아끼세요.






⚔️ 비행 적을 피하려면 높은 길을 이용하세요.






? 구더기 늪을 조심하세요.






? Clawline과 더블 점프를 효과적으로 사용하세요.






모든 비밀을 찾아내고 모든 구매에서 가치를 최대한 뽑아내는 걸 좋아하는 타입이라면, 그런 마음가짐은 파룸 밖에서도 도움이 됩니다. 다음 인디 게임을 찾고 있든, 더 많은 Silksong 소식을 기다리는 동안 즐길 작품을 찾고 있든, 게임 할인 정보를 챙기는 습관은 현명합니다.



바로 그럴 때
check game prices
가 유용합니다—DealNest는 여러 상점의 가격을 비교해 주므로, 고민 없이 알뜰하게 구매할 수 있습니다. 게임 안에서 로사리를 아끼는 것처럼, 현실에서도 절약하는 간단한 방법입니다.

打印這項