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| 실크송 이후 Hollow Knight의 리뷰 변화: 찻잔 속의 폭풍? |
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發佈: xtameembb - 09-20-2026, 06:28 AM - 版塊: 公用
- 無回復
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2025년의 고요한 여운 속에서 2026년이 이어지는 지금도, Hollow Knight는 여전히 인디 게임계의 보석 같은 작품 중 하나다. 출시 8년이 지난 이 게임은 Steam에서 긍정적 리뷰 약 44만 개와 부정적 리뷰 1만 4천 개 미만을 기록했다. 이 비율은 전설이라 불릴 만하다. 하지만 Hollow Knight: Silksong이 마침내 출시되자, 새로운 플레이어들이 할로우네스트로 몰려들었고, 그와 함께 원작에 대한 평가에도 작지만 눈에 띄는 변화가 생겼다. 역사상 처음으로 Hollow Knight의 최근 Steam 리뷰가 압도적으로 긍정적에서 매우 긍정적으로 내려갔다. 위기라고 할 정도는 아니지만, 현대의 클래식이 겪는 흥미로운 변주임은 분명하다. ?
![[圖: 6aaf2478157083e9f92ff0c0gYs6K0iA07]](https://seogc.fp.ps.netease.com/file/6aaf2478157083e9f92ff0c0gYs6K0iA07)
변화 뒤의 수치
SteamDB에 따르면 2025년 9월 첫 10일 동안 Hollow Knight는 부정적 리뷰 660개를 받았다. 수십만 개의 리뷰가 있는 게임치고는 많지 않아 보일 수 있지만, 이는 게임 역사상 월간 부정적 리뷰 총합으로는 최고치였고, 9월은 아직 3분의 1도 지나지 않은 시점이었다. 이전 기록은 2025년 8월의 부정적 리뷰 378개였다. 그 전 기록은 2025년 1월의 340개였다. 쉽게 말해, 이 게임이 갑자기 리뷰 폭격을 맞아 망가진 것은 아니다. 그저 그 어느 때보다 더 많은 사람들이 플레이하고 있었을 뿐이다. ?
기간
부정적 리뷰
비고
2025년 9월 첫 10일
660
월말까지 3분의 2가 남은 상태에서 역대 최고 월간 수치
2025년 8월
378
이전 월간 기록
2025년 1월
340
2025년 8월 이전 기록
2025년 9월 이전 누적
1만 4천 개 미만
긍정적 리뷰 약 44만 개에 대비
플레이어가 늘자 엇갈린 반응도 늘었다
리뷰 급증이 부정적이기만 했던 것은 아니다. Hollow Knight는 실제로 어느 달보다도 많은 긍정적 리뷰를 받았다. 하지만 비율이 달라졌다. Silksong이 마침내 출시된 데다, 후속작을 계기로 호기심 많은 신규 유저들이 원작으로 돌아오면서, 그 어느 때보다 많은 플레이어가 이 게임을 접했다. 8월 23일부터 9월 2일 사이에는 거의 매일 동시 접속자 수 기록을 새로 썼다. 9월 7일에는 동시 접속자 95,655명을 기록했다. 정말 많은 못이 휘둘러진 셈이다. ⚔️
새로운 대중에게 게임이 닿으면, 그중 일부는 결국 맞지 않을 수밖에 없다. Hollow Knight는 훌륭하지만, 동시에 어렵고, 암호 같고, 때로는 가혹하다. 누구나 지도 없이 Deepnest를 헤매고 싶어 하는 것은 아니다. 일부 부정적 리뷰는 더 전형적인 후속작 스타일의 경험을 기대했던 플레이어들, 혹은 원작의 템포가 Silksong의 더 공격적인 전투보다 느리다고 느낀 이들에게서 나왔을 가능성이 크다. 불만을 품은 배까지 함께 띄우는, 전형적인 밀물의 사례라고 할 수 있다. ?️
![[圖: 694f922a61f9c9101e9e3c482WOO0z6q07]](https://seogc.fp.ps.netease.com/file/694f922a61f9c9101e9e3c482WOO0z6q07)
Silksong의 자체 리뷰 폭풍
Hollow Knight의 리뷰 변화는 맥락 속에서 볼 필요가 있다. Silksong은 Steam에서 여전히 매우 긍정적 평가를 유지하고 있지만, 평생 동안 받은 부정적 리뷰 수는 Hollow Knight 전체 누적치의 두 배가 넘는다. 놀라운 수치다. 그중 일부는 중국어 번역이 좋지 않았기 때문이며, Team Cherry는 이를 수정하겠다고 밝혔다. 또 일부는 게임의 높은 난이도에 대한 인식 때문인데, 개발진은 향후 패치에서 이를 조정할 계획이라고 했다. 다시 말해, 10일 동안 받은 Hollow Knight의 부정적 리뷰 660개는 후속작을 맞이한 허리케인 옆의 산들바람처럼 보인다. 원작은 여전히 시대를 대표하는 명작이며, 전체 평점은 여전히 압도적으로 긍정적이다. 최근의 리뷰 변화는 추락이 아니라 각주에 가깝다. ?️
2026년의 Hollow Knight에 이것이 의미하는 것
2026년이 펼쳐지는 지금, 소란은 가라앉았다. Hollow Knight는 여전히 사랑받고 있다. Silksong은 여전히 패치와 논쟁의 대상이다. 리뷰 비율의 변화는 Hollow Knight의 품질보다, 후속작 출시가 만들어내는 기묘한 연금술을 더 잘 보여준다. 새 게임은 플레이어들을 옛 게임으로 다시 달려가게 만들 수 있고, 그들 모두가 별 다섯 개 리뷰를 남기지는 않는다. 어떤 이는 지도를 불평할 것이고, 어떤 이는 난이도를 불평할 것이며, 어떤 이는 8년 동안 후속작이 없었다고 불평할 것이다. 물론 이제 후속작은 존재하지만 말이다. 인터넷이란 그런 곳이다. ?
하지만 경보를 울릴 필요는 없다. Hollow Knight는 더 나쁜 상황도 견뎌냈다. 바로 Silksong을 기다리는 시간 말이다. 오히려 다시 쏟아진 관심은 Team Cherry가 두 번이나 번개를 병에 가둬냈음을 증명한다. 첫 번째 게임의 리뷰 평점은 여전히 인디 게임계의 부러움의 대상이다. 두 번째 게임은 아직 자리를 잡는 중이다. 그리고 플레이어들은 여전히 두 작품 모두에 대해 이야기하고 있다. 전체적으로 보면, 부정적 리뷰가 몇백 개 더 늘어난 것은 찻잔 속의 폭풍에 불과하다. Knight의 할로우네스트 여정은 여전히 게임 역사상 위대한 현대 서사 중 하나이며, 최근 리뷰 감정의 일시적 하락이 그것을 바꾸지는 못한다. ?
할로우네스트를 다시 찾아가고 싶다는 생각이 들거나, 리뷰 폭풍에도 불구하고 마침내 Silksong을 해보고 싶다면, 그 과정에서 지갑도 함께 챙겨보는 편이 좋다. Team Cherry의 패치, DLC 추측, 그리고 Hollow Knight의 성공 이후 Steam에 쏟아진 수많은 인디 메트로배니아들 사이에서, 인내심 있고 할인에 밝은 벌레 애호가가 되기엔 지금보다 좋은 때가 없다. 좋은
steam deal finder
는 스토어 페이지를 새로고침하거나 시즌 세일을 기다리는 수고를 덜어줄 수 있다.
바로 그 빈틈을 DealNest가 메우려 한다. 수백 개의 할인 목록을 뒤지거나 가격 인하 시점을 추측하는 대신, 사이트가 정말 관심 있는 게임을 추적하고 실제로 살 만해지는 순간을 알려준다. 친구에게 선물할 저렴한 Hollow Knight를 찾고 있든, Silksong의 첫 의미 있는 할인을 기다리고 있든, DealNest 같은 도구를 곁에 두는 것은 충분히 가치 있다.
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| Silksong: 내가 그 화려한 집게를 연 방법(그리고 왜 안심해도 되는지) |
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發佈: xtameembb - 09-20-2026, 06:18 AM - 版塊: 公用
- 無回復
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안녕하세요, 바늘을 든 채 방향 감각이 의심스러운 동료 벌레 여러분. 저는 Deep Docks에서 오래된 잠수종을 발견하고, 'Its door is shut tight by an ornate clamp,'라는 문구를 읽은 뒤, 꼬박 한 시간 동안 정신을 놓았던 이야기를 들려드리러 왔습니다. Silksong에서 장식용 클램프를 여는 방법을 찾고 있다면, 축하합니다. 당신은 혼자가 아니며, 답은 그 으스스한 종이 암시하는 것보다 훨씬 덜 극적입니다. 2026년, 게임이 완전히 출시되고 Act 3도 더 이상 선술집에서 속삭이던 소문이 아니게 된 지금, 저는 진실을 확인할 수 있습니다. 장식용 클램프는 더 세게 때리거나, 쏘거나, Hornet의 위압적인 가면으로 노려본다고 열리지 않습니다. Diving Bell Key를 가지고 있을 때만 열리며, 그 열쇠는 비밀 Act 3와 연결되어 있습니다. 그러니 아직 초반 Act에서 Deep Docks를 뒤적이고 있다면, 클램프는 '나중에' 목록에 넣고 다른 곳을 탐험하세요. 그 종은 보스방이 아닙니다. 이동 정류장입니다.
![[圖: 6aaf247dbbc3c8b5f9c86d5ehNcPCaxo07]](https://seogc.fp.ps.netease.com/file/6aaf247dbbc3c8b5f9c86d5ehNcPCaxo07)
잠깐, 이 이상한 클램프가 뭐죠? ?
오래된 잠수종은 Deep Docks의 더 깊은 구역에서 찾을 수 있습니다. Hornet이 그것을 살펴보면 게임은 이렇게 말합니다: 'An old diving bell. Its door is shut tight by an ornate clamp.' 그게 전부입니다. 안내도 없고, 레버도 없고, 근처 스위치도 없고, 수수께끼 같은 벽화도 없습니다. 그냥 봉인된 종과, 마치 거대한 던전을 통째로 놓친 것처럼 느끼게 할 만큼 중요한 외형의 클램프만 있을 뿐입니다.
그 느낌 압니다. 저는 방을 빙빙 돌았습니다. 천장도 확인했습니다. 마치 그 클램프가 제 geo를 빚진 것처럼 바늘로 쳐봤습니다. 아무것도 없었습니다. 이유는 간단합니다. Silksong의 장식용 클램프는 지역 퍼즐이 아닙니다. 진행 잠금입니다. 그것을 여는 유일한 것은 Diving Bell Key이고, 그 열쇠를 얻을 수 있는 유일한 곳은 비밀 Act 3입니다. 아직 Act 3에 도달하지 않았다면, 그 종은 신뢰 문제를 가진 멋진 금속문일 뿐입니다.
Diving Bell Key는 Act 3 아이템입니다 ?
짧게 말하면 이렇습니다. Diving Bell Key는 비밀 Act 3에서만 획득할 수 있습니다. 종을 여는 것은 그 비밀 장의 자연스러운 진행 일부이므로, Act 3를 경험하기로 선택한다면 결국 이 순간에 도달하게 됩니다. 수수께끼를 풀 필요도 없습니다. Deep Docks에서 숨겨진 벽을 찾을 필요도 없습니다. Grub을 램프에 바칠 필요도 없습니다. 그냥 올바른 장에 도달하면 됩니다.
그리고 안에는 뭐가 있을까요? 마음의 준비를 하세요. 벤치와 스피커입니다. 그게 전부입니다. 보스도 없고, 아이템도 없고, 비밀 아이템을 지키는 비밀 보스도 없습니다. 오래된 잠수종은 Act 3 지역으로 이동하는 수단으로 사용됩니다. 기본적으로는 추가 단계와 으스스한 문이 붙은 대중교통입니다. 그러니 Act 1이나 Act 2에서 클램프가 당신을 비웃고 있다면, 그냥 무시해도 됩니다. Hornet은 크게 놓치는 것도 없고, 해당 퀘스트를 얻으면 어차피 그곳에 가게 됩니다.
Ballow: Deep Docks 올해의 직원 ?
그렇다면 실제로 열쇠는 어떻게 얻을까요? Diving Bell Key는 Forge Daughter 바로 옆에서 일하는 비적대적 Deep Docks 노동자 Ballow가 줍니다. Forge Daughter는 Deep Docks의 상인이고, 그에게 가라고 알려주는 사람입니다. Forge Daughter에게 Deep Docks 아래로 내려가는 방법에 대해 말하면, 그녀는 Hornet에게 자신에게 물을 사람이 아니라고 알려줍니다. 대신 Ballow에게 물어보세요. 바로 그 노동자에게 가서 말을 걸면 됩니다. 그는 Hornet을 종 옆에서 기다리겠다고 말할 것입니다.
저는 Ballow가 좋습니다. 그는 3년째 휴가 중인 것 같은데도 여전히 출근 도장을 찍는 사람 같은 에너지가 있습니다. 그는 당신과 싸우지 않습니다. 당신의 빌드를 평가하지도 않습니다. 그냥 오래된 잠수종 옆에서 기다리며 아마 형편없는 커피를 마시고 있을 뿐입니다. 당신 차례를 마쳤다면, 오래된 잠수종으로 가세요. 전에 가본 적이 있다면 지름길을 사용할 수 있습니다. 한 번도 가본 적이 없다면 긴 우회로를 준비하세요. 그런 다음 오른쪽의 작은 방 위로 올라가 Ballow를 찾으세요. 그는 오래된 잠수종의 하강을 조작할 것입니다. 준비가 되면 Hornet이 장식용 클램프를 열고 종 안으로 들어갈 수 있습니다. 안에서는 벤치에 앉고, Ballow와 대화해 잠수를 시작하세요.
굳이 해야 하나요? 아주 진지한 표 ?
질문
답변
장식용 클램프를 여는 것은?
Diving Bell Key
열쇠는 어디에 있나요?
비밀 Act 3
초반에 얻을 수 있나요?
아니요, 실망을 즐기지 않는 한
누가 주나요?
Forge Daughter 옆의 Ballow
종 안에는 뭐가 있나요?
벤치와 스피커
보스가 있나요?
아니요
아이템이 있나요?
아니요
놓칠 수 있나요?
Act 3를 플레이한다면 아닙니다
무시해도 되나요?
네, 안전하게 가능합니다
제가 무시했나요?
아니요, 그리고 제가 보낸 한 시간이 후회됩니다
제가 쓰는 클램프 열기 단계별 루틴 ?
Deep Docks의 더 깊은 구역에 도달한다.
상인 Forge Daughter를 찾는다.
Deep Docks 아래로 내려가는 방법에 대해 묻는다.
그녀가 물어볼 사람이 아니라고 배운다. 무례하지만 타당하다.
오른쪽으로 가서 비적대적 노동자 Ballow와 대화한다.
그가 종 옆에서 기다리겠다고 말하는 것을 듣는다.
오래된 잠수종으로 이동한다. 지름길이 있으면 사용하고, 없으면 긴 우회로를 간다.
오른쪽의 작은 방 위로 올라가 Ballow를 찾는다.
Ballow가 오래된 잠수종의 하강을 조작하게 둔다.
준비가 되면 Hornet으로 장식용 클램프를 연다.
종 안으로 들어간다.
벤치에 앉는다. Ballow와 대화한다. 잠수를 시작한다.
그게 전부입니다. 보스전도 없고, 복잡한 플랫폼 난관도 없고, 벌레 신학 박사 학위가 필요한 방대한 설정 설명도 없습니다. 그냥 열쇠, 노동자, 클램프, 그리고 벤치뿐입니다.
마지막 종 ?
2026년에 이 글을 읽고 있고, 어떤 패치가 오래된 잠수종을 바꿨는지 궁금하다면, 답은 아니오입니다. 장식용 클램프는 여전히 Diving Bell Key를 원합니다. 열쇠는 여전히 비밀 Act 3에 속해 있습니다. Ballow는 여전히 종 옆에서 기다립니다. 안에는 여전히 보물상자 대신 벤치와 스피커가 있습니다. 그리고 저는 여전히 이동 정류장을 잠긴 금고처럼 다뤘던 제 자신이 우스꽝스럽게 느껴집니다.
그러니 저처럼 되지 마세요. Act 3 전에 오래된 잠수종을 발견하면, 장식용 클램프에 살짝 손을 흔들고 그냥 가세요. 그건 퍼즐이 아닙니다. 미래의 약속입니다. Act 3가 오면 Ballow가 거기 있을 것이고, 클램프는 열릴 것이며, 당신은 스타일리시하고 약간 혼란스러운 Hornet답게 그 종을 타고 내려가게 될 것입니다.
?
종을 울리고 클램프를 흔든 뒤에는 게임의 지평을 넓히고 싶어질 수도 있고, 적어도 너무 비싸게 사지 않도록 확인하고 싶어질 수도 있습니다. Silksong 세일을 기다리든, 다음 메트로배니아를 찾고 있든, 가격을 살펴보는 습관은 들일 만한 가치가 있습니다.
바로 그런 때 DealNest 같은 사이트가 도움이 됩니다. 여러 스토어의 할인과 특가를 모아 주기 때문에 탭을 열 개나 띄우지 않고도
게임 가격을 확인
할 수 있습니다. 지갑을 위한 벤치라고 생각하면 됩니다. 뛰어들지 결정하기 전에 잠시 쉬어 가는 곳이죠. 화려한 클램프는 필요 없습니다.
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| Hollow Knight: Silksong 지도 가이드 - 모든 28개 지도와 획득 방법 |
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發佈: xtameembb - 09-20-2026, 04:59 AM - 版塊: 公用
- 無回復
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안녕, 방랑자 동료여! Pharloom의 구불구불한 복도에서 길을 잃고 지도가 있었으면 하고 바란 적이 있나요? 저는 있어요. Hollow Knight: Silksong에는 수집할 수 있는 지도 28개가 있고, 정말 큰 차이를 만들어 줍니다. Shakra에게서 사든 숨겨진 장치를 찾아내든, 이 가이드는 여러분이 지도 제작의 달인이 되도록 도와줄 거예요. 자, 바늘을 들고 함께 들어가 봅시다!
먼저 Shakra부터 이야기해 볼게요. 그녀는 노래를 부르거나 Throwing Rings의 흔적을 남기며 지나가는, 그 강인한 전사예요. 지도 절반은 그녀에게서 살 수 있습니다. 하지만 2막부터는 이상한 장치와 상호작용하거나 지도 방에서 지도를 주워서도 찾을 수 있어요. 처음 만났을 때 Rosaries가 부족하더라도 걱정하지 마세요. 나중에 다시 마주쳤을 때 언제든지 지도를 살 수 있으니까요. 다만 한동안 지도 없이 길을 찾아야 할 수도 있으니, 꽤 까다로울 수 있습니다!
![[圖: 6aaf248007b2c20b948e987bvGqxtK7t07]](https://seogc.fp.ps.netease.com/file/6aaf248007b2c20b948e987bvGqxtK7t07)
이제 28개의 지도를 하나씩 살펴봅시다. 필요한 것을 빠르게 찾을 수 있도록 보기 쉬운 표로 정리해 두었어요. 가격은 Rosaries 기준이며, 위치는 벤치나 Bellways 같은 랜드마크를 기준으로 한 상대적 위치입니다.
지도
획득 방법
가격 (Rosaries)
위치
Bone Bottom
Shakra에게서 구매
40
The Marrow의 북서쪽 부분
The Marrow
Shakra에게서 구매
50
북서쪽 부분의 벤치 근처
Deep Docks
Shakra에게서 구매
50
Deep Docks Bellway의 동쪽
Far Fields
Shakra에게서 구매
50
Far Fields Bellway의 남서쪽 동굴
Wormways
Shakra에게서 구매
70
동쪽 구역, Moss Grotto에서 올라가는 상단 길
Hunter's March
Shakra에게서 구매
70
동쪽 구역, Deep Docks로 내려가는 길의 동쪽
Greymoor
Shakra에게서 구매
70
동쪽 부분, Craw Lake의 서쪽
Verdania
벌레 시체에서 발견
-
남동쪽 부분의 작은 캠프
Bellhart
Shakra에게서 구매
40
Lower Shellwood, Greyroot의 오두막 아래
Shellwood
Shakra에게서 구매
70
아래쪽 부분, Greyroot의 오두막 아래
Blasted Steps
Shakra에게서 구매
70
동쪽 부분
Sinner's Road
Shakra에게서 구매
90
중앙 샤프트 북서쪽의 벤치 근처
The Slab
벌레 시체에서 발견
-
가운데 벤치의 동쪽 감방
Mount Fay
Shakra에게서 구매
40
가장 아래쪽 부분의 벤치 근처, The Slab으로 가는 길 근처
Sands of Karak
Shakra에게서 구매
90
중앙 샤프트의 서쪽 구역 방
Bilewater
Shakra에게서 구매
90
중앙, Bilewater Bellway의 북동쪽
Weavenest Atla
장치 조사
-
북동쪽 부분; Needolin 문에서 오른쪽으로 가서 빛나는 구체 두 개를 부수고, 왼쪽 방의 장치를 조사
Grand Gate
기계 조사
40
중앙 부분
Underworks
지도와 상호작용
-
중앙 샤프트 서쪽의 작은 방, 첫 번째 벤치 위
Whiteward
기계 조사
70
유일한 벤치 남쪽 구역
Choral Chambers
기계 조사
70
Grand Bellway의 동쪽 구역
High Halls
기계 조사
70
Choral Chambers에서 올라가는 길의 동쪽 구역
Whispering Vaults
기계 조사
70
중앙 샤프트 꼭대기의 숨겨진 방
Cogwork Core
버튼 밟기
-
접이식 벤치 위, Choral Chambers로 들어가는 북서쪽 통로 아래의 숨겨진 구역
Memorium
기계 조사
70
남동쪽 부분의 지도 방
Putrified Ducts
테이블 조사
-
중앙 샤프트 서쪽 방, Putrified Ducts Bellway의 남서쪽
The Cradle
기계 조사
70
서쪽 측면의 작은 움푹한 공간
The Abyss
장치 조사
-
가장 아래쪽 부분의 벤치 위 비밀 구역
보시다시피, 많은 지도는 Shakra에게서 얻을 수 있지만, 다른 기회들도 놓치지 말아야 합니다. 벌레 시체에서 지도를 처음 발견했을 때를 아직도 기억해요. 정말 놀랐죠! 탐험은 언제나 보상을 준다는 걸 보여 주는 순간이었습니다.
![[圖: 6aaf2488328baf9d78a285269VJNTB0R07]](https://seogc.fp.ps.netease.com/file/6aaf2488328baf9d78a285269VJNTB0R07)
제가 직접 겪으며 얻은 몇 가지 팁을 드리자면: 가능할 때마다 지도를 사세요. 지도가 없으면 되돌아다니는 일이 악몽이 되니까요. 또 빛나는 장치와 벌레 시체도 잘 살펴보세요. 종종 지도가 들어 있습니다. 그리고 Cartographer 업적도 잊지 마세요! 28개의 지도를 모두 모으면 반짝이는 트로피를 받을 수 있습니다.
이제 2막의 변화에 대해 이야기해 볼까요. 1막에서는 Shakra에게 크게 의존하게 됩니다. 하지만 2막에 들어서면 지도 방이나 이상한 장치에서 지도를 찾기 시작할 거예요. 꽤 신선한 변화이고, 구석구석 탐험하도록 유도합니다. 우연히 지도 기계를 발견한 적 있나요? 저는 있어요. 그때는 정말 복권에 당첨된 기분이었죠!
![[圖: 6aaf2492c7aa4725b3351002gNptvvSg07]](https://seogc.fp.ps.netease.com/file/6aaf2492c7aa4725b3351002gNptvvSg07)
한 가지 기억해 둘 점은, Weavenest Atla 지도처럼 약간의 퍼즐 풀이가 필요한 지도도 있다는 것입니다. 빛나는 구체를 부수고 장치를 조사해야 하죠. Cogwork Core 지도처럼 숨겨진 버튼을 밟기만 하면 되는 것도 있습니다. 언제나 모든 구석을 찔러 보는 게 좋습니다.
자, 여기까지입니다. 이 가이드만 있으면 Pharloom에서 다시는 길을 잃지 않을 거예요. 즐거운 지도 제작 되시길 바라며, 여러분의 여정이 발견으로 가득하길 바랍니다! 그리고 너무 벅차게 느껴질 때는 깊게 숨을 들이쉬고 스스로에게 물어보세요. Shakra라면 어떻게 할까? 아마 노래하고 링을 던지겠죠. 하지만 무슨 뜻인지 아시겠죠.
Pharloom의 구석구석을 모두 기록하고 나면, 또 다른 세계를 탐험하고 싶어질지도 모릅니다. 새로운 Metroidvania를 노리든, 예전에 좋아했던 작품을 다시 찾아보든, 여러 상점의 세일을 추적하는 일은 꽤 번거롭습니다. 그래서 제가
game price comparison
도구를 사용하기 시작했어요. 좋은 할인 기회를 놓치지 않게 해 주거든요.
DealNest는 숨겨진 지도를 찾는 것만큼이나 탐색하는 재미를 주는 사이트 중 하나입니다.
여러 판매처의 가격을 집계하므로, 어떤 곳에서 게임이 가장 저렴한지 한눈에 볼 수 있습니다. Silksong 다음에 다음 구매를 계획하고 있다면 한번 살펴보세요.
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| 실크송 이후, 할로우 나이트 팬들에게는 새로운 희망이 필요하다 |
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發佈: xtameembb - 09-20-2026, 12:29 AM - 版塊: 公用
- 無回復
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닌텐도 다이렉트는 한때 아주 특정한 종류의 상처를 위한 무대였다. 7년 동안 할로우 나이트 팬들은 같은 절박한 희망으로 시청했다. 이번엔 실크송일지도 몰라. 이번엔 호넷이 나올지도 몰라. 이번엔 팀 체리가 침묵을 끝낼지도 몰라. 2025년, 그 희망은 마침내 응답을 받았다. Hollow Knight: Silksong이 실제로, 그리고 플레이 가능한 상태로 등장했고, 길었던 기다림은 이상한 새 문제로 무너졌다. 닌텐도가 2026년 또 다른 다이렉트를 발표했을 때, 할로우 나이트 커뮤니티는 더는 빌 것이 남아 있지 않다는 사실을 깨달았다.
![[圖: 6aadd2fdcd6536649ebcd19epS65aYLo07]](https://seogc.fp.ps.netease.com/file/6aadd2fdcd6536649ebcd19epS65aYLo07)
안도감 대신 묘한 공허함이 찾아왔다. 다이렉트는 그들에게 매년 반복되는 실망 의식이었고, 이제 그 의식이 깨진 것이다. 수년 동안 '다이렉트에서 실크송'이라는 문구는 밈이자, 기도이자, 농담이었다. 이제 그것은 그저 기억일 뿐이었다. 팬들은 희망하는 데 너무 익숙해진 나머지, 옛 꿈이 식기도 전에 새로운 불가능한 꿈을 찾아 나서기 시작했다.
호피움 기계에는 새 연료가 필요하다
그 탐색은 오래 걸리지 않았다. 할로우 나이트 팬들은 많은 닌텐도 팬들처럼, 영원히 손에 닿지 않을 것 같은 발표 목록을 마음속에 가지고 있다. 새로운 Kid Icarus. 새로운 F-Zero. 스타 폭스가 아직 존재한다는 사실을 닌텐도가 인정하는 것. 이런 것들은 현실적인 기대라기보다 감정 보험에 가깝다. 팬들이 아마 절대 오지 않을 무언가를 원할 때 느끼는 달콤한 아픔을 맛보게 해주는 게임들이다.
Mother 3가 마침내 일본 밖에서 출시되는 것이 가장 큰 기대작이다. 할로우 나이트가 존재하기도 전부터 있던 원조 호피움 게임이었다. 일본의 닌텐도 팬들은 거의 20년 동안 Mother 3를 플레이할 수 있었지만, Earthbound가 다른 지역에서 인기를 얻었음에도 불구하고 이 작품은 한 번도 현지화되어 다른 지역에 제공된 적이 없다. 많은 이들에게 그 부재는 아물지 않는 상처다. 매번 다이렉트는 닌텐도가 마침내 옳은 일을 할 기회이고, Mother 3가 없는 다이렉트는 또 하나의 작은 배신이다.
그리고 Metroid Prime 4가 있다. 최신 다이렉트를 앞두고 진짜 호피움 게임은 Metroid Prime 4이며, 또 하나의 등급 심의 소식 때문에 게임이 마침내 출시일을 받을 가능성이 매우 높아 보이지만, 메트로이드 팬들은 다시 불안해지기 시작했다. 닌텐도가 Metroid Prime 4를 개발 중이라고 공개한 지 거의 10년이 지났다. 사람들은 그것을 봤다. 몇 달 동안 완주선이 보이는 듯했다. 하지만 곧 출시일이 공개되지 않으면 걱정은 바이러스처럼 퍼질 것이다. 메트로이드 팬들은 이미 여러 번 데였고, 등급 심의가 출시일은 아니라는 사실을 알고 있다.
![[圖: 6aadd30166aa7e845875818bWWPoIBuj07]](https://seogc.fp.ps.netease.com/file/6aadd30166aa7e845875818bWWPoIBuj07)
더 넓어진 걱정의 그물
할로우 나이트 커뮤니티만 이런 순환에 갇혀 있는 것은 아니다. 업계 전반에서 팬들은 예고되었거나, 소문만 돌았거나, 혹은 그저 상상 속에만 존재하는 게임들을 위한 성소를 만든다. 아직 발표되지도 않은 State of Play에서 Wolverine이 다시 공개되길 바라는 기대는 높다. Kingdom Hearts 4 소식을 기다리는 사람들은 정말로 걱정하기 시작했다. 적어도 걱정할 무언가는 있는 셈이다. Final Fantasy 9 팬들처럼 조용한 연옥 속에서 리마스터 루머와 기념일 속삭임만 남겨진 경우보다는 낫다.
이것은 참으로 이상한 생태계다. 이제 닌텐도 다이렉트에 실크송이 꼭 포함될 필요는 없다. 실크송은 이미 나왔으니까. 하지만 다이렉트에는 여전히 무언가가 들어가야 한다. 팬들은 여전히 모이고, 추측하고, 논쟁하고, 복잡한 표를 만들고, 엔딩 크레딧이 올라가며 가장 원하던 게임이 보이지 않을 때 익숙한 찌릿함을 느낄 이유가 필요하다.
새로운 호피움 순위표
게임
팬들이 여전히 희망하는 이유
현실적인 가능성
Mother 3
전설적인 미번역 속편
낮지만, 0은 아님
Metroid Prime 4
등급 심의 완료, 플레이 가능, 그런데도 날짜 없음
닌텐도가 준비됐다면 높음
새로운 Kid Icarus
향수와 사쿠라이의 꿈
매우 낮음
새로운 F-Zero
캡틴 팔콘은 더 나은 대우를 받아야 함
낮음
Star Fox
닌텐도가 프랜차이즈를 기억해 주는 것
중간-낮음
Wolverine
발표되지 않은 State of Play에서의 재공개
중간
Kingdom Hearts 4
스퀘어 에닉스의 침묵이 점점 커지고 있음
중간
Final Fantasy 9
리메이크 루머와 기념일 분위기
미지수
이 표는 반쯤은 농담이다. 많은 팬들에게 희망 그 자체가 곧 즐거움이다. 다이렉트는 단순한 마케팅 행사가 아니다. 공동의 이야기이자, 시즌 피날레이며, 집단 상담 시간이다. 하나의 꿈이 이루어지면, 다른 꿈이 그 자리를 차지해야 한다. 그것이 팬덤이 살아남는 방식이다.
2026년이 되면 Hollow Knight: Silksong은 더 이상 루머가 아니다. 사람들이 플레이했고, 비판했고, 사랑했고, 어쩌면 끝까지 클리어했을 게임이다. 호넷은 신전의 반열에 올랐다. 하지만 할로우 나이트 팬덤은 만족하는 법을 배우지 못했다. 그저 그리움을 옮기는 법만 배웠을 뿐이다. 다음 다이렉트가 찾아오면 팬들은 시청할 것이다. Mother 3를 바랄 것이다. Metroid Prime 4를 바랄 것이다. 불가능한 무언가를 바랄 것이다. 그리고 발표가 끝나면, 늘 해오던 대로 새로운 꿈을 고르고, 다음 실망의 기회를 기다릴 것이다.
기다림이 계속되는 동안, 팬으로서의 현실적인 삶은 멈추지 않는다. 밀린 게임 목록은 늘어나고, 위시리스트는 페이지를 넘어 길어지며, 이미 출시된 게임들은 아직 몇 년 남은 작품들과 조용히 관심을 두고 경쟁한다. 바로 그 지점에서 DealNest의
game price tracker
같은 도구가 제 역할을 한다. 참을성 없이 정가를 내기보다, 실제로 플레이할 생각이 있는 타이틀의 가격 하락을 지켜볼 수 있게 해준다.
작은 마음가짐의 변화지만, 유용한 변화다. 결과를 줄지 안 줄지도 모르는 다이렉트에 모든 에너지를 쏟아붓는 대신, 팬들은 그 에너지의 일부를 선반 위에서 아직 플레이되지 않은 게임들에 쓸 수 있다. 적절한 순간과 적절한 가격을 기다리면서 말이다.
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| Hollow Knight Silksong: 2026년 부상당한 자를 위한 발삼 퀘스트 가이드 |
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發佈: xtameembb - 09-19-2026, 11:26 AM - 版塊: 公用
- 無回復
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2026년에도 Hollow Knight Silksong은 여전히 비밀로 가득한 미로이며, Balm for the Wounded 퀘스트는 가장 쉽게 놓치기 쉬운 심부름 중 하나입니다. 이 Act 2 사이드 퀘스트는 Hornet을 Whiteward로 보내 Songclave에서 사라진 주민 Sherma를 찾게 합니다. 100% 달성을 노리는 완성주의자에게는 선택 사항이 아닙니다. 그 외의 플레이어에게도 보상만으로 충분히 돌아갈 가치가 있습니다. 이 퀘스트는 또 다른 실종자 수색으로 이어지기도 하므로, 건너뛴 플레이어는 Wish Board가 본래보다 조금 더 비어 보일 수 있습니다.
![[圖: 6aac817e6eebaa2ae65f4495q6lOPo1f07]](https://seogc.fp.ps.netease.com/file/6aac817e6eebaa2ae65f4495q6lOPo1f07)
Balm for the Wounded 퀘스트 시작 방법
이 퀘스트는 그냥 나타나지 않습니다. 플레이어는 먼저 Citadel의 Choral Chambers 북동쪽에서 Songclave를 발견해야 합니다. Songclave의 First Shrine 벤치를 활성화한 뒤, 밖으로 나갔다가 다시 돌아와야 합니다. 이렇게 잠시 되돌아가는 행동이 정착지로 하여금 Wish Board를 만들게 합니다. 다시 말해, Songclave는 여행자들이 돌아올 줄 아는지 시험합니다.
그렇다고 해서 Wish Board에 바로 Balm for the Wounded가 뜨는 것은 아닙니다. Building Up Songclave 사이드 퀘스트를 완료해야만 나타납니다. 이 임무는 Wish Board에 300 Rosaries를 기부하라고 요구합니다. 또한 Whiteward를 한 번 방문해야 합니다. Whiteward 입구에는 열쇠가 필요하지만, 그 열쇠는 Songclave의 First Shrine 벤치 오른쪽에서 쉽게 찾을 수 있습니다. 떠나기 전에 반드시 챙기세요. 눈 깜짝할 사이에 사라지고, 그러면 두 번째로 찾아가야 합니다.
Building Up Songclave를 완료하고, Whiteward의 문을 열어 최소 한 번 방문한 뒤에는 Songclave로 돌아가야 합니다. 그러면 Wish Board에서 Balm for the Wounded 퀘스트를 받을 수 있습니다. 이를 수락하면 Sherma를 찾는 여정이 공식적으로 시작됩니다.
![[圖: 6aac818badb48f5bf1c17d56DqMN8AKO07]](https://seogc.fp.ps.netease.com/file/6aac818badb48f5bf1c17d56DqMN8AKO07)
Whiteward에서 Sherma 찾는 방법
Sherma는 Whiteward 동쪽, Underworks로 이어지는 길의 북서쪽에서 찾을 수 있습니다. 특정 문이 그녀의 위치로 바로 이어지지만, 그곳에 도달하는 과정이 까다롭습니다. Whiteward는 비밀을 구두쇠처럼 움켜쥐고 있는 곳이라, 올바른 경로가 항상 분명하지는 않습니다.
다행히 게임이 단서를 제공합니다. Sherma를 찾기 위해 Whiteward를 탐험하다 보면, 상호작용할 수 있는 그녀의 물건을 발견하게 됩니다. 이를 조사하면 그녀의 냄새를 추적하게 됩니다. 그러면 그녀의 위치로 이어지는 보이는 경로가 생겨, 수색이 훨씬 수월해집니다. 냄새 자취가 사실상 플레이어의 손을 잡고 앞서 언급한 문까지 안내합니다.
![[圖: 6aac8192b30e2571b6069890UAu65wfd07]](https://seogc.fp.ps.netease.com/file/6aac8192b30e2571b6069890UAu65wfd07)
![[圖: 6aac81989aac7bb6beee3e3aL7feAbtg07]](https://seogc.fp.ps.netease.com/file/6aac81989aac7bb6beee3e3aL7feAbtg07)
문 안으로 들어가면 플레이어는 Whiteward의 작은 구역에 도착합니다. 그곳에서 오른쪽 끝까지 계속 진행하세요. Sherma가 끝에 있습니다. 그녀를 찾으면 말을 걸고 대화를 끝까지 진행하세요. 그러면 적들의 물결과의 전투가 시작됩니다. 총 다섯 명의 적이 있으며, 모두 처치해야 합니다. 전투가 끝난 뒤 Sherma에게 다시 말을 걸면 Balm for the Wounded 퀘스트가 완료됩니다.
![[圖: 6aac81a10c401733d1c0df1cwejqTRS607]](https://seogc.fp.ps.netease.com/file/6aac81a10c401733d1c0df1cwejqTRS607)
![[圖: 6aac81a9f89d84f4b93759dcLecOyKGJ07]](https://seogc.fp.ps.netease.com/file/6aac81a9f89d84f4b93759dcLecOyKGJ07)
Balm for the Wounded 퀘스트 보상
첫 번째 보상은 즉시 주어집니다. Sherma는 Whiteward에서 구출된 뒤 Spool Fragment를 건네줍니다. Spool Fragment는 Hornet의 Silk Meter를 증가시키는 두 조각 중 하나입니다. 전투 중심 플레이어에게 이 업그레이드는 단순한 덤이 아닙니다. Hornet의 전투 도구를 직접 강화해 주며, 이후 전투를 눈에 띄게 더 부드럽게 만들어 줍니다.
두 번째 보상은 Songclave의 Wish Board에 새 퀘스트가 열리는 것입니다. Balm for the Wounded를 완료하면 Lost Merchant 퀘스트가 해금되며, 이는 Silksong의 거대한 맵에서 또 다른 실종 캐릭터를 찾는 내용입니다. 다시 말해, 한 번의 구조가 또 다른 미스터리로 이어집니다. Silksong의 서로 연결된 사이드 스토리를 좋아하는 플레이어라면 주의해야 합니다. 새 출시작이 넘쳐나는 한 해에는 이런 연쇄를 놓치기 쉽기 때문입니다.
보상
세부 내용
? Spool Fragment
구출 직후 Sherma가 건네줍니다. Hornet의 Silk Meter를 증가시키는 두 조각 중 하나입니다.
? Lost Merchant 퀘스트
Songclave의 Wish Board에서 해금됩니다. 또 다른 실종 캐릭터를 찾게 합니다.
✅ 완료 진행도
Hollow Knight Silksong의 100% 완료 달성에 필요합니다.
![[圖: 6aac81aa49e270a4aed1d14bzQKRx14X07]](https://seogc.fp.ps.netease.com/file/6aac81aa49e270a4aed1d14bzQKRx14X07)
2026년에도 이 퀘스트가 여전히 중요한 이유
2026년이 되면 Hollow Knight Silksong은 가이드 작성자, 스피드러너, 설정 탐구자들에 의해 이미 철저히 분석된 상태입니다. 그럼에도 Balm for the Wounded는 여전히 흔한 사각지대입니다. 이 퀘스트는 기부, 열쇠, Whiteward 첫 방문, 그리고 올바른 물건을 조사해야만 나타나는 냄새 자취 뒤에 숨어 있습니다. 보이지 않는 체크 항목이 정말 많습니다. 하나 놓쳤다고 부끄러워할 필요는 없습니다.
오래된 저장 파일로 돌아가거나 새로 완성 플레이를 시작하는 사람이라면 순서는 간단합니다. Songclave를 발전시키고, Whiteward를 방문하고, Wish를 수락하고, Sherma를 추적하고, 적의 물결을 처리하고, Spool Fragment를 받으세요. 그런 다음 Wish Board를 다시 확인해 Lost Merchant를 받으면 됩니다. 짧은 연쇄지만 여러 시스템과 연결되어 있고, 인내심 있는 탐험에 보상을 줍니다.
숨겨진 길과 조용한 비극으로 만들어진 게임에서 Balm for the Wounded는 제자리를 잘 찾습니다. 플레이어에게 속도를 늦추고, 냄새를 따라가고, 누군가를 집으로 데려오라고 요구합니다. Spool Fragment는 실용적인 보상입니다. 새 퀘스트는 다음 단서입니다. 진짜 보상은, 조금 진부하게 들리더라도, Songclave의 빈 의자가 하나 줄어든다는 점입니다.
2026년에 Silksong의 사이드 콘텐츠를 계속 파고들 계획이라면, 패치와 확장팩 사이의 공백을 메울 다른 Metroidvania 작품들도 눈여겨보고 있을 가능성이 큽니다. 여러 상점에서 진짜 괜찮은 가격을 찾아내는 일도 그 자체로 하나의 퀘스트가 될 수 있으며, 바로 그럴 때 deal aggregator가 제 역할을 합니다.
DealNest 게임 할인
같은 사이트는 현재 할인과 가격 인하를 한곳에 모아 보여주므로, 매장 페이지를 새로고침하는 데 쓰는 시간을 줄이고 실제로 게임을 즐기는 데 더 많은 시간을 쓸 수 있습니다.
작은 편의 기능이지만, 다음 긴 구조 임무에 뛰어들기 전에 밀린 게임을 쌓아두는 걸 좋아하는 완벽주의자들에게는 유용합니다. 위시리스트가 지갑보다 길다면 한 번 살펴볼 만합니다.
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| 실크송의 모든 Simple Key에 대한 Hornet의 가이드 |
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發佈: xtameembb - 09-19-2026, 10:52 AM - 版塊: 公用
- 無回復
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나는 Hollow Knight: Silksong에서 처음 Simple Lock을 봤을 때를 아직도 기억한다. Deep Docks에 있던 그 문은 건방진 작은 문이었고, 나는 열쇠가 없었다. 나는 Rosaries와 바늘, 그리고 나쁜 태도를 가지고 있었지만, 그중 어느 것도 소용없었다. 자물쇠가 어디 있는지도 잊어버렸다면 열쇠가 무슨 소용이겠는가? 그리고 열쇠를 결코 찾지 못한다면 자물쇠가 무슨 소용이겠는가? 2026년 현재 Pharloom은 조금도 더 친절해지지 않았으므로, 나는 내가 찾은 모든 Simple Key 위치와 모든 Simple Lock 사용처를 적어 두고 있다. 그래야 나처럼 수천 개의 기어 다니는 터널을 되돌아다닐 필요가 없을 테니까.
Simple Key는 일회용이기 때문에, 나는 각각을 소중한 비밀처럼 다룬다. 게임에는 단 네 개만 있고, 각각은 특정한 문을 연다. 하나를 낭비하면 그 대가를 느끼게 될 것이다. 그러니 먼저 열쇠부터, 그다음 자물쇠를 살펴보자.
Pharloom의 네 개의 Simple Key
열쇠 #
위치
비용 또는 조건
기억할 점
1
Bone Bottom
500 Rosaries
상인 Pebb에게서 구매
2
Sinner's Road
이단 점프 또는 clawline
북동쪽 맨 위 구석, 매복을 버텨야 함
3
Sands of Karak
길이 사라지기 전에 빠르게 이동
동쪽 끝 벤치, 죽은 벌레의 시체
4
The Wandering Merchant 퀘스트
650 Rosaries
Jubilana를 찾은 뒤 First Shrine에서 해금
1. Bone Bottom: Pebb의 가격
첫 번째 열쇠는 이해하기는 가장 쉽지만, 초반에 감당하기는 가장 어렵다. 나는 Bone Bottom의 상인 Pebb에게 다가갔고, 그는 500 Rosaries를 원했다. 살아남는 법을 아직 배우는 중이던 나에게는 그게 엄청난 재산처럼 느껴졌다. 나는 파밍하고, wishes를 완료하고, 겨우 비용을 모았다. 부족하다면, 보이는 모든 잠긴 문으로 성급하게 달려가지 마라. 믿어라, 열쇠는 어디로도 가지 않는다.
2. Sinner's Road: 꼭대기 층 매복
Sinner's Road는 수직 탐험이 또 다른 종류의 공포라는 걸 가르쳐 주었다. 두 번째 Simple Key는 북동쪽 맨 위 구석에 있다. 벽을 붙잡고 꼭대기까지 올라가려면 이단 점프나 clawline이 필요하다. 레버를 작동해 위층으로 올라간 뒤, 준비하라. Hornet은 큰 적에게 매복당한다. 나는 그 리듬을 익히기 전까지 두 번 죽었다. 하지만 그 적을 쓰러뜨리면 열쇠를 보상으로 얻는다. 단순한 등반이 보스전으로 바뀔 줄 누가 알았겠는가?
3. Sands of Karak: 죽은 벌레의 선물
세 번째 열쇠는 속도와 배짱을 시험한다. Sands of Karak에서는 가지를 치고, 길이 사라지기 전에 재빨리 움직여야 했다. 동쪽 끝까지 간 뒤에는 같은 방향으로 계속 가서, 시체가 놓인 벤치에 도착했다. 나는 죽은 벌레에게서 Simple Key를 집어 들었다. 섬뜩하지만, Pharloom에서는 섬뜩한 것도 그냥 화요일을 뜻하는 또 다른 말일 뿐이다.
4. The Wandering Merchant: Jubilana의 마지막 열쇠
마지막 열쇠는 The Wandering Merchant 퀘스트에서 나온다. 나는 Jubilana를 찾은 뒤, First Shrine으로 돌아가 그녀를 상인으로 해금했다. 650 Rosaries를 모은 뒤 Simple Key를 샀다. 비싸긴 하지만, 이쯤 되면 괜찮은 Rosary 루트를 갖고 있어야 한다. 그렇지 않다면 wishes를 찾아다니고, 남길 수 있는 것은 팔아라.
모든 Simple Lock 사용처
이제 진짜 중요한 부분이다. 자물쇠 없는 열쇠는 그저 번쩍이는 후회일 뿐이다. 내가 각각을 어디에 썼는지 적어 두겠다.
Deep Docks: Bellway 문
Deep Docks Bellway에서 오른쪽으로 가서 아래쪽 문으로 향하라. 레버를 공격해 더 아래로 내려가 Forge Daughter 아래의 길로 들어간다. 끝에 잠긴 문이 있고, 그 문은 Deep Docks의 거대한 일부를 드러낸다. 나중에 특정 능력을 얻은 뒤 Far Fields에서 이 지역에 접근할 수도 있지만, 여기서 Simple Key를 쓰면 탐험을 일찍 시작할 수 있다. 나는 이른 경로를 택했고, 그 선택은 보답을 받았다.
Sinner's Road: Green Prince의 우리
Sinner's Road에서 Shakra가 노래하고 있는 벤치 바로 옆의 세로형 방에서, 나는 Green Prince가 우리에 갇혀 있는 것을 발견했다. 몇 개의 우리를 타고 올라간 뒤 왼쪽으로 미끄러지듯 내려가 Simple Lock에 접근하라. 그 NPC는 Hornet에게 자신을 풀어주지 말라고 하지만, 그의 퀘스트를 시작하려면 반드시 풀어줘야 한다. 때로는 영웅이 된다는 것이 좋은 조언을 무시하는 것을 뜻한다.
Wormways: Alchemist's Assistant와 Sharpdart
Wormways에 들어가면, 떨어지는 벌레들을 피하면서 계속 왼쪽으로 가라. 그러면 결국 문이 나타난다. 이 문은 지역의 더 많은 부분을 열어 주고, Alchemist’s Assistant 퀘스트를 완료하게 해 주며, Sharpdart 스킬을 해금한다. 그 스킬은 Needolin 문 뒤에 숨겨져 있고, clawline과 이단 점프 능력을 사용해야만 도달할 수 있다.
![[圖: 6aab2ff75414e826e37ddf49ERxR77Wp07]](https://seogc.fp.ps.netease.com/file/6aab2ff75414e826e37ddf49ERxR77Wp07)
Sharpdart는 그 수고를 할 가치가 있다. 이동과 전투 방식을 바꿔 주고, 이후의 일부 플랫폼 구간을 훨씬 덜 잔혹하게 만든다.
High Halls: Rosary Cannon과 Pale Rosary Necklace
High Halls의 문은 역 위치에서 쉽게 접근할 수 있다. 문을 열고 안으로 들어가면 위로 이어지는 길을 막는 장애물이 보인다. 치명적인 바퀴를 피하면서 터널을 파괴하고 지나가 끝에 도달하라. 두 갈래 길이 있다. 먼저 아래로 가서 Rosary Cannon을 얻고, 그다음 위로 올라가 많은 Rosaries를 모은 뒤 Pale Rosary Necklace가 들어 있는 상자를 열어라. 나는 한 번 먼저 위로 갔다가 후회했다. 내 실수에서 배워라.
마무리 생각
Simple Key는 단순한 아이템이 아니다. 그것은 선택이다. 각각은 Pharloom의 어느 부분을 먼저 열지, 그리고 어느 부분은 기다릴 수 있는지를 결정하게 만든다. 2026년, 더 많은 플레이어가 Silksong을 기어 다니고 있는 지금도 나는 같은 질문을 본다. 이 열쇠를 어디에 써야 하지? 내 대답은 간단하다. 기다리는 피해가 가장 적고, 지금 탐험하는 데 가장 도움이 되는 곳에 써라. 나에게는 Deep Docks가 먼저였고, 그다음 Green Prince, 그다음 Wormways, 마지막이 High Halls였다. 당신의 길은 다를 수 있지만, 적어도 이제는 모든 열쇠가 어디에 숨었는지 알게 되었을 것이다. 행운을 빈다. 그리고 후회에 Rosaries를 낭비하지 마라.
네 개의 Simple Key를 찾아다니며 배운 것이 있다면, 그것은 인내와 약간의 계획이 충동보다 자원을 훨씬 더 멀리 늘려 준다는 점이다. 같은 논리는 당신의 라이브러리를 구축하는 데도 적용된다.
우리 대부분은 지금 당장 기꺼이 플레이할 수 있는 게임들로 가득 찬 위시리스트를 가지고 있지만, 정가로 사기에는 망설여지고, 알맞은 순간을 기다려 구매하는 것 자체가 일종의 시퀀스 브레이크입니다 — 아픔은 건너뛰고도 원하는 곳에는 도달하니까요. 바로 그 문제가
cheapest steam keys
가 해결하려고 만들어진 것이며, 신뢰할 수 있는 판매자들의 할인된 키를 한곳에 모아두어 여러 스토어를 오가며 가격을 비교할 필요가 없게 해줍니다.
DealNest는 그 비교를 빠르게 유지합니다: 현재 목록을 둘러보고, Steam에서 직접 살 때의 가격과 비교한 뒤, 할인 폭이 실제로 그만한 가치가 있을 때만 구매하세요. 다음에 어떤 메트로배니아를 플레이할지 알려주지는 않지만, 다음 패치, DLC, 또는 세일을 기다리는 동안 쌓아둘 백로그를 더 저렴하게 만드는 데는 도움이 됩니다. 마치 미리 열어둘 가치가 있는 또 하나의 잠금장치처럼 생각해 보세요 — 차이점은 이것이 Rosaries 대신 돈을 절약해 준다는 것뿐입니다.
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| 실크송에서 Rune Rage를 향한 나의 여정: First Sinner 처치하기 |
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發佈: xtameembb - 09-19-2026, 02:54 AM - 版塊: 公用
- 無回復
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솔직히 말하자면, 내가 처음 Pharloom에 발을 들였을 때는 다 봤다고 생각했어요. 하지만 Silksong은 늘 예상치 못한 변수를 던져주더군요. Rune Rage 스킬요? 정말 게임 체인저지만, 얻는 건 결코 쉬운 일이 아닙니다. 그래서 니들을 챙기세요. 제가 이 녀석을 어떻게 손에 넣었는지 정확히 알려드릴 테니까요.
먼저, Silk 스킬은 Hornet의 핵심입니다. 이 스킬들은 Silk를 소모하며, 처음 얻는 것은 Bell Beast를 풀어주기 위해 필요한 Silkspear입니다. 그다음부터는 각자도생이죠. Rune Rage는 주의하지 않으면 쉽게 놓칠 수 있는 선택형 스킬 중 하나입니다. 메인 퀘스트와 연결되어 있지 않아서, 존재조차 모른 채 게임을 끝낼 수도 있어요. 하지만 그게 무슨 재미겠어요?
그럼 Rune Rage는 어떻게 얻느냐고요? 간단합니다. The Slab에서 First Sinner를 쓰러뜨리면 됩니다. 네, 알아요. “간단하다”는 말이 꽤 무거운 일을 하고 있죠. First Sinner는 만만치 않은 상대지만, 보상은 그만한 가치가 있습니다. Rune Rage는 화면 곳곳에 무작위로 나타나는 여러 룬을 소환한 뒤, 짧은 지연 후 폭발시킵니다. 팝콘처럼 튀어 다니는 적들에게 둘러싸였을 때 정말 훌륭하죠. 다만 룬이 무작위로 나타나기 때문에, 정확성을 요구하는 도구라고 보긴 어렵습니다. 맞을 때도 있고 빗나갈 때도 있어요. 인생이 다 그렇죠.
Rune Rage를 사용하려면, 플랫폼에 맞는 버튼을 누르기만 하면 됩니다:
Platform
Button
PC
F
PlayStation
R1
Xbox
RB
그리고 꿀팁 하나: Shaman Crest를 장착하면 다른 Silk 스킬과 함께 사용할 수 있습니다. 이것저것 섞어 쓰는 거요? 그게 바로 제가 좋아하는 혼돈이죠.
이제 First Sinner에게 가는 길은 조금 미로 같아요. 먼저 Key of Apostate가 필요합니다. 저는 꽤 열심히 뒤져서 찾았지만, 일단 손에 넣었다면 The Slab의 Bellway로 가세요. 그 위쪽 방으로 올라가면 그 열쇠를 애타게 기다리는 자물쇠가 보일 겁니다. 열면 됩니다. 그러면 끝이에요.
그다음부터는 탐험 시간입니다. 하지만 경치 좋은 길을 건너뛰고 싶다면, 제가 갔던 경로는 이렇습니다:
아래로 내려가다가 오른쪽에 열린 통로가 보이면 들어갑니다.
오른쪽으로 가서 올라간 뒤, 다시 오른쪽으로 가다가 내려갈 수 있는 지점을 찾습니다.
아래로 내려가면 사슬로 잠긴 종 우리를 발견할 수 있습니다.
그 종을 조사하면 소름 끼치는 문구가 뜹니다: “Penitent, First of the First. Guilty of the sin of apostasy. Penance by constriction. Absolution denied.” 정말 따뜻한 환영이네요. 늘 그렇듯 호기심이 앞섰고, 그래서 저는 자물쇠를 부수고 죄수를 풀어주었습니다.
큰 실수였을까요? 아마도요. 왜냐하면 First Sinner가 튀어나오는데, 전혀 기뻐하지 않거든요. 보스전은 꽤 치열합니다. 피할 수 있는 방은 많지만, First Sinner는 빠르고 공격도 엄청 세요. 그 빠른 공격에 몇 번이나 스쳤는지 셀 수도 없네요. 하지만 몇 번 시도한 끝에—좋아요, 몇 번보다 훨씬 더 많이—마침내 쓰러뜨렸습니다.
쓰러뜨리고 나면 “Accept”하라는 프롬프트가 뜹니다. 겁먹지 마세요. Accept하면 Rune Rage Silk Skill을 보상으로 받게 됩니다. 바로 First Sinner가 당신에게 사용하던 그 능력이죠. 제 생각엔 꽤 시적인 정의입니다.
자, 이제 다 됐습니다. Rune Rage는 군중 제어에 딱 맞는 강력한 스킬이지만, 조금 예측 불가능하긴 합니다. 기억하세요: 인내, 연습, 그리고 엄청난 양의 Silk가 필요합니다. 이제 밖으로 나가 Pharloom에 당신의 실력을 보여주세요.
즐거운 사냥 되세요! ?️
사냥 얘기가 나와서 말인데, Rune Rage 같은 숨겨진 스킬을 찾아다니는 건 제가 이런 게임으로 계속 돌아오게 만드는 바로 그런 요소예요. 잠긴 문 뒤에 늘 하나쯤 더 숨겨진 비밀이 있거든요. 다만 제 밀린 게임 목록이 저만큼 길다면, 진짜 어려운 건 플레이할 시간과 예산을 찾는 일이죠. 특히 신작이 매주 쏟아질 때는 더 그렇습니다.
그래서 저는 보통 플레이하는 동안
game deals today
탭을 열어두고, 다음에 살 위시리스트 게임을 정가 없이 집어오곤 합니다. DealNest는 할인 정보를 한곳에 모아줘서, 세일이 시작됐다고 할 때마다 여러 스토어 페이지를 새로고침하는 것보다 훨씬 낫죠. 싸게 챙겨두고, 다시 보스전으로 돌아가세요. Pharloom은 저절로 탐험되지 않으니까요.
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| 실크송의 Multibinder: 2026년에 이 880 로사리 도구는 가치가 있을까? |
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發佈: xtameembb - 09-19-2026, 02:06 AM - 版塊: 公用
- 無回復
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Hollow Knight: Silksong이 출시된 이후로 Pharloom에서 계속 파밍해 왔는데도, 채팅에서 같은 질문을 하는 사람들을 아직도 봅니다. Multibinder가 880 Rosaries의 가치가 있느냐는 거죠. 여러 보스전과 방어형 빌드에서 테스트해 본 결과, 이건 무조건 사야 하는 물건은 아니라고 말할 수 있습니다. Bellhart의 상인이 파는 파란색 Tool이고, 설명도 꽤 모호해서 고개를 갸웃하게 만들죠. 그래서 정확히 무엇을 하는지, 언제 빛을 발하는지, 그리고 2026년에 정말 사야 하는지 정리해 보겠습니다.
![[圖: 6aadd2fd832dbd8a083a7aecCf6j08Ne07]](https://seogc.fp.ps.netease.com/file/6aadd2fd832dbd8a083a7aecCf6j08Ne07)
Multibinder가 실제로 하는 일 ⚔️
장착하면
![[圖: 6aadd2fe63c960db1c596e685kXMgAml07]](https://seogc.fp.ps.netease.com/file/6aadd2fe63c960db1c596e685kXMgAml07)
Multibinder는 Hornet의 기본 3-mask 회복을 같은 Silk 비용으로 4-mask 회복으로 바꿉니다. 그럼 그냥 상위호환처럼 들리죠? 그렇게 단순하진 않습니다. 회복 애니메이션이 끝나는 데 걸리는 시간이 거의 두 배로 늘어납니다. 더 나쁜 점은, 회복하는 동안 Hornet이 완전히 제자리에 묶이고 중간에 애니메이션을 취소할 수도 없다는 겁니다. 빠르게 급회복하는 데 익숙하다면, 이건 좁은 골목에 버스를 주차하려는 느낌일 겁니다.
회복이 한 번에 전부 들어오는 것도 아닙니다. Multibinder는 2-mask 회복을 두 번, 아주 빠르게 연달아 적용합니다. 즉, 먼저 한 번, 그다음 또 한 번 들어오죠. 이 두 단계 구조가 이 Tool의 가치를 이해하는 핵심입니다.
기능
기본 Bind
Multibinder
회복되는 Mask 수
3
4
Silk 비용
동일
동일
애니메이션 길이
기준
거의 두 배
취소 가능?
아니오
아니오
회복 분할
단일 3-mask 회복
두 번의 2-mask 회복
방해 시 결과
0 또는 3 mask
0, 2 또는 4 mask
![[圖: 6aadd3071f9a2e13df5267a2LGhcDS8e07]](https://seogc.fp.ps.netease.com/file/6aadd3071f9a2e13df5267a2LGhcDS8e07)
숨겨진 장점: 0, 2, 또는 4 ?
여기서 Multibinder의 진가가 드러납니다. 회복이 두 단계로 나뉘어 있기 때문에, 두 번째 2-mask 회복 도중에 방해를 받아도 첫 번째 2-mask 회복은 그대로 적용됩니다. 즉, 결과가 0회복, 2회복, 또는 4회복 중 하나가 됩니다. Hornet의 기본 회복과 비교해 보면, Bind 애니메이션 도중에 방해를 받으면 전체가 무효가 됩니다. 결과는 0 또는 3회복뿐이죠. 중간은 없습니다.
힘든 보스전에서는 그 중간값이 생사를 가를 수 있습니다. 공격적인 보스와 싸울 때, 기본 회복은 끝낼 수 없다는 걸 알면서도 Multibinder의 첫 2-mask 구간이 공격이 닿기 전에 들어간 적이 있었습니다. 보기 좋진 않지만, 안전망 역할을 합니다. 방어적으로 플레이하는 사람에게는 이게 전부라고 해도 과언이 아닙니다. 또 하나 눈에 띈 점은 첫 2-mask 회복이 기본 3-mask 회복보다 더 빠르게 나간다는 것입니다. 그래서 보스가 아주 잠깐 숨 돌릴 틈만 줘도 부분 회복을 끼워 넣을 수 있습니다. 사람마다 체감은 다르겠지만, 이것만으로도 여러 번 위기를 넘겼습니다.
최고의 조합: Warding Bell ?️
Multibinder는 상황을 타는 Tool이고, 올바른 Tool과 함께 쓸 때 가장 가치가 드러납니다. Warding Bell은 초반에 얻기 쉬운 Tool이며, Multibinder와 매우 잘 맞습니다.
![[圖: 6aadd30fd30a991301bef324Jig5XqRt07]](https://seogc.fp.ps.netease.com/file/6aadd30fd30a991301bef324Jig5XqRt07)
![[圖: 6aadd310c78568b90d2b6ed60C9i9ivb07]](https://seogc.fp.ps.netease.com/file/6aadd310c78568b90d2b6ed60C9i9ivb07)
Warding Bell은 회복 중 Hornet이 피해를 받지 않도록 보호하지만, 회복이 방해받는 것까지 막아주지는 않습니다. 얼핏 보면 안 맞는 조합처럼 들리지만, 사실은 천생연분입니다. 앞서 말했듯 Multibinder는 두 단계로 회복합니다. 두 번째 단계 도중에 방해를 받아도 Warding Bell이 피해를 막아 주면서 첫 번째 2-mask 회복은 그대로 적용되게 해 줍니다. 그리고 Multibinder의 첫 2-mask 회복은 기본 3-mask 회복보다 빠르기 때문에, 원래라면 방해받았을 상황에서도 실제로 체력을 회복할 기회가 생깁니다.
쉽게 말해, Warding Bell이 첫 구간을 확보할 시간을 벌어 주고, Multibinder가 그 첫 구간의 가치를 살려 줍니다. 방어적으로 플레이하는 사람에게는 꽤 강력한 연계입니다. 먼저 막고 나중에 묻는 스타일이라면, 이 조합이 딱 맞습니다.
880 Rosaries라는 가격 ?
이제 가장 큰 문제, 가격입니다. Multibinder는 Bellhart 상인에게서 880 Rosaries에 살 수 있습니다.
![[圖: 6aadd3196e4b3a9eebd58892hwAZpsCK07]](https://seogc.fp.ps.netease.com/file/6aadd3196e4b3a9eebd58892hwAZpsCK07)
초반에 800개가 넘는 Rosaries를 파밍하는 건 가능하지만, 상당한 시간 투자가 필요합니다. Multibinder를 바로 빌드에 넣을 계획이 아니라면, 그만한 돈을 쓰기 어렵습니다. 전 재산을 털어 넣었다가 나중에 더 공격적인 플레이를 선호한다는 걸 깨닫는 사람들도 봤습니다. 그건 정말 뼈아픈 일이죠. 인벤토리에서 먼지만 쌓이는 Tool에 거의 천 개에 가까운 Rosaries를 쓰고 싶진 않을 겁니다.
Silksong을 진행할수록 더 좋은 파밍 장소가 열리기 때문에, Multibinder는 적어도 Act 2까지 기다렸다가 사는 편이 합리적입니다. Bellhart 상인은 플레이 도중 계속 재고를 판매하므로 서두를 필요가 없습니다. 기다린다고 놓치는 것도 없습니다. 2026년 기준으로 더 많은 가이드와 커뮤니티 테스트가 쌓였지만, 여전히 이건 필수 구매가 아니라 상황에 따라 고르는 선택지라는 의견이 우세합니다. 방어형 플레이어라면 다르게 볼 수 있지만, 대부분의 사람에게는 기다림이 이득입니다.
Multibinder를 사야 할까? ?
보스를 오래 버티는 걸 좋아하는 방어형 플레이어이고 이미 Warding Bell을 가지고 있다면, Multibinder는 880 Rosaries의 가치가 있을 수 있습니다. 4-mask 회복, 더 안전한 방해 결과, 그리고 Warding Bell과의 강력한 시너지를 제공합니다. 특정 보스전에서는 그 추가 여유가 결코 작지 않습니다. 혼란스러운 전투를 실제로 이길 수 있는 소모전으로 바꿔 줄 수 있습니다.
하지만 빠르게 몰아붙이는 스타일이고, 막기보다 회피를 선호하며 회복 빈도도 낮다면 건너뛰세요. 더 긴 애니메이션 때문에 살려 주는 것보다 죽게 만드는 경우가 더 많을 겁니다. 그리고 게임 초반에 Rosaries가 부족하다면 Act 2까지 기다리세요. 뒤로 미뤄 두는 데 부끄러울 건 없습니다.
최종 결론: Multibinder는 가격이 높은 틈새형 Tool입니다. 함정은 아니지만, 황금 티켓도 아닙니다.
올바른 빌드라면, 그것은 생명의 은인입니다. 다른 모든 사람에게는, 상인의 인벤토리에 당신이 준비될 때까지 놓아둘 수 있는 반짝이는 파란색 도구일 뿐입니다. 그리고 Silksong에서는, 인내하는 것이 종종 가장 좋은 업그레이드입니다.
Multibinder를 위해 Rosaries를 아끼는 데서 보람을 느끼는 그 인내심은 현실 세계의 게임 구매에도 그대로 적용됩니다. Silksong 자체의 세일을 기다리든, 새 컨트롤러의 할인 상품을 찾든, 타이밍이 전부입니다.
바로 그때
이 가격 추적 도구
가 도움이 됩니다. DealNest는 인기 소매업체 전반의 가격을 모니터링하여, 당신이 눈여겨보던 그 게임이나 액세서리의 가격이 마침내 원하는 수준으로 떨어졌을 때 확인할 수 있게 해줍니다. 할인이 가치 있는지 더 이상 추측할 필요가 없습니다—목표 가격만 설정해 두면 나머지는 알아서 지켜봅니다.
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| 실크송의 하이 홀을 지나 지휘자의 멜로디까지 이어진 나의 고통스러운 여정 |
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發佈: xtameembb - 09-18-2026, 11:41 PM - 版塊: 公用
- 無回復
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할로우 나이트: 실크송의 끝자락에 다가가면서, 나는 The Cradle에 도달하는 데 필요한 세 개의 멜로디 중 마지막 하나를 쫓고 있었다. 그리고 당연하게도, Conductor's Melody가 나와 엔딩 사이를 가로막고 있었다. 그곳에 가려면 High Halls를 통과해야 했고, 내가 지금까지 마주한 것 중 가장 잔혹한 적 웨이브 아레나 중 하나를 버텨야 했다. 내 생각엔 게임의 대부분의 전용 보스전보다도 더 어려웠다. 그래서 내가 어떻게 해냈는지 소개하겠다.
![[圖: 6aab2fef672083ec46d95644VPw7tEhH07]](https://seogc.fp.ps.netease.com/file/6aab2fef672083ec46d95644VPw7tEhH07)
High Halls 진입하기
High Halls는 Choral Chambers를 통해 들어갈 수 있다. 맵의 왼쪽 위쪽으로 나가면 되지만, Clawline(갈고리) 능력이 없다면 시도하지 마라. 믿어도 된다. 이 능력 없이는 이 지역을 사실상 탐험할 수 없다. 그리고 모든 비밀을 보고 싶다면 Faydown Cloak(이단 점프)도 얻을 때까지 기다리는 게 좋다. 나는 그걸 뼈저리게 배웠다.
![[圖: 6aab2ff7a58eb494cbbc157492Bhwwrp07]](https://seogc.fp.ps.netease.com/file/6aab2ff7a58eb494cbbc157492Bhwwrp07)
High Halls 공략 + 비밀
갈고리를 타고 올라가면 아래로 흐르는 폭포가 있는 구역에 들어간다. 목표는 역류하는 것이다. 물에 들어가지 않도록 갈고리를 사용하고 적을 피하자. 첫 적은 Maestro라는 검을 든 벌레로, 주변에 작은 부하 3마리가 맴돈다. 그 틈 사이로 점프 공격하고, 그가 던지는 부하들은 뛰어넘자.
다음으로는 회전하는 갈고리를 타고 올라가거나, 각 방을 지나며 아래로 떠내려갈 수 있는 방에 들어간다. 아래쪽 방에는 파편 덩어리가 있지만 별건 없으니 위로 가자. 여기서 Minister라는 떠다니는 적을 만나게 된다. 이들은 치명적이며, 연속 공격에 걸리면 가면 2칸의 피해를 입힌다. 원거리 도구가 있다면 사용하고, 없다면 어그로를 끈 뒤 공격이 끝날 때까지 기다렸다가 몇 번씩 내려찍기(pogo)하고 반복하자.
맨 위에는 이단 점프가 필요한 출구가 있다. 있다면 확인해 보자. 갈고리를 타고 올라가며 Minister 2마리와 싸워야 하는 꽤 거친 플랫폼 구간이다. 버티면 Spool Fragment를 얻는다. 그다음 다시 내려와 오른쪽으로 가서 더 상류로 올라가자. 또 다른 Maestro와 싸우게 되지만, Minister 2마리가 나타나면 무시하고 오른쪽 출구로 달려가라.
이곳은 위로 갈지 아래로 갈지 선택할 수 있는 구역으로 이어진다. 위쪽에는 Rosary가 가득한 상자가 있으니 잠깐 둘러보자. 그다음에는 Drifter's Cloak를 조심스럽게 사용해 아래쪽 가시 사이의 틈을 지나 떠내려가자. 갈고리에 매달려 틈을 드러내고, 조금씩 아래로 내려갈 길을 찾아가면 된다. 왼쪽 방에 도착하면 안으로 들어가자.
안에는 작업대가 있고, Craftmetal이 있다면 Cogfly Tool을 제작할 수 있다. 이 도구는 전투에서 작은 부하들을 소환한다. 파편 비용은 높지만 매우 효과적이다. 그다음 흐르는 폭포 아래로 내려가 뛰어들면 비밀 길이 드러난다. 파편 덩어리가 있지만 좁은 공간에 적이 생성되므로 체력이 낮다면 건너뛰자.
다시 왼쪽으로 나가 계속 아래로 떠내려가자. 적을 죽이지 않았다면 바깥의 적은 피하자. 따라오지는 않는다. 가시를 지나가면 왼쪽 방으로 들어가 거대한 유모차 안에 있는 Frayed Rosary String을 찾을 수 있다. 그다음 밖으로 나와 아래로 가면 Ventrica Station(80 Rosary로 해금)과 벤치를 찾을 수 있다. 지도도 70 Rosary에 살 수 있다.
아직 탐험하지 않은 곳은 왼쪽 끝 복도뿐이다. Choral Chamber로 돌아가는 지름길이 있고, 더 나아가면 Conductor's Melody를 가로막는 지옥 같은 전투 아레나가 있다. 행운을 빈다.
![[圖: 6aab3000b9fe9c2c55ba7cbcB9q1gXLW07]](https://seogc.fp.ps.netease.com/file/6aab3000b9fe9c2c55ba7cbcB9q1gXLW07)
Conductor 전투 아레나 준비하기
아무 준비 없이 들어갈 수도 있지만, 준비하지 않으면 아주 힘들다. 이 모든 것이 필수는 아니지만, 엄청나게 도움이 된다. 내가 사용한 Crest와 Tool 구성은 다음과 같다:
슬롯
도구
이유
Crest
Crest of the Reaper
실크를 더 꾸준히 수동 획득 → 더 자주 회복 가능
Red
Weavelight
Reaper와의 시너지로 실크 생성
Blue
Warding Bell
회복할 수 없을 때의 안전장치
Yellow
Scuttlebrace
추가 기동성(교체 가능)
Yellow
Ascendant's Grip
마지막 페이즈 핵심—벽에 무한히 매달릴 수 있음
Yellow
Threefold Pin
각 웨이브의 군중 제어에 좋음
Yellow
Cogfly
후반부 안전한 위치에서 지속 피해
Ascendant's Grip은 매우 중요하다. 미니 보스들은 벽에 매달려 있을 때 당신을 공격할 수 없어서, 재정비하고 갈고리로 안전한 곳으로 이동할 시간을 벌 수 있다.
Conductor's Melody 얻는 법(웨이브별)
좋다, 이제 이 지옥을 웨이브 하나씩 살펴보자.
웨이브 1: Envoy + Reeds 2마리
공중에서 계속 내려찍기(pogo)를 해서 먼저 날아다니는 적들을 처리한 뒤, 돌진 공격 사이에 Envoy를 잡아라. 바닥에 닿지 않고도 클리어할 수 있다.
![[圖: 6aab3002b8864443f54057d2mYvVKbxO07]](https://seogc.fp.ps.netease.com/file/6aab3002b8864443f54057d2mYvVKbxO07)
웨이브 2: Choristors 2마리
실 공격은 가면 2칸의 피해를 준다. 안전할 때 내려찍기하되, 더 강한 공격을 준비하면 방을 가로질러 대시하자.
![[圖: 6aab30060c887cd82589de21w8XSIkoE07]](https://seogc.fp.ps.netease.com/file/6aab30060c887cd82589de21w8XSIkoE07)
웨이브 3: Reed, Bellbearer, Clawmaiden
Clawmaiden을 우선 처리하자. 실크와 회복을 빼앗는다. 낭비를 막으려면 즉시 회복하거나 실크 기술을 사용하라. Bellbearer가 튕겨 나오는 종을 조심하자.
웨이브 4: Ministers 2마리
High Halls에서 이미 본 적이 있지만, 이제는 단단한 바닥이 있다. 천천히 빈틈을 만들고, 너무 많이 내려찍지 마라. 공중에서는 더 위험하다. 하나가 죽으면 Clawmaiden이 나타난다. 실크를 사용해 빠르게 처치하자.
![[圖: 6aab30090e1e59a15bd55d1b8X2gaWvN07]](https://seogc.fp.ps.netease.com/file/6aab30090e1e59a15bd55d1b8X2gaWvN07)
웨이브 5: Maestro 부하 2마리
한 마리에 집중해서 빠르게 정리하되, 반대편에서 오는 Cogfly 공격을 주의하자. 그러면 남은 하나는 쉽다.
미니 보스 1: Choir Clapper
이 거대한 괴물은 네 가지 공격을 한다: 빛 방울 범위 공격을 만드는 내려찍기, 맥동하는 지면 파동을 만드는 내려찍기, 일반 내려찍기, 그리고 점프 내려찍기. 일반 내려찍기가 가장 위험하니, 즉시 갈고리로 피하거나 전력 질주로 벗어나라.
거품을 피하려면 벽을 이용하고, 바닥 충격파를 위해 그쪽으로 뛰어가 몇 번 공격하세요. 그리고 그들이 점프하면 아래로 대시해 뒤에서 공격하세요. 연습이 완벽을 만듭니다.
![[圖: 6aab300cb13efae1d51ade80zs08S9ss07]](https://seogc.fp.ps.netease.com/file/6aab300cb13efae1d51ade80zs08S9ss07)
웨이브 6: 갈대 2마리 + 벨베어러 1마리
새로운 건 없습니다. 벨베어러를 먼저 처치해 엉뚱한 종이 날아오는 걸 막으세요.
웨이브 7: 벨베어러 2마리 + 갈대 1마리
같은 전략입니다. 클로메이든이 끼어들 텐데, 나타나는 즉시 최대한 빨리 처치하세요.
웨이브 8: 벨베어러 + 장관 2명
벨베어러를 빠르게 처치한 다음, 장관들은 바닥에서 상대하면 별것 아닙니다.
![[圖: 6aab300f679ef134529b71fbaAa3BQOD07]](https://seogc.fp.ps.netease.com/file/6aab300f679ef134529b71fbaAa3BQOD07)
웨이브 9: 갈대 + 마에스트로
쓰리폴드 핀을 사용해 갈대를 빠르게 처치한 다음, 코그플라이 적을 상대하세요.
최종 단계: 두 미니보스가 함께 등장
이건 악몽입니다. 모든 무기 도구를 즉시 난사한 다음, 화면 맨 위로 올라가 벽에 매달리세요. 그래플 훅을 사용해 가장 안전한 쪽으로 이동하고 몇 번 공격한 뒤, 다른 벽으로 올라가 반복하세요. 하나를 쓰러뜨리면 내려와서 첫 번째 미니보스처럼 나머지 하나와 싸우세요. 이걸 버티면 아레나를 클리어한 겁니다.
![[圖: 694aa3409ae5987035527479oCyoCcij07]](https://seogc.fp.ps.netease.com/file/694aa3409ae5987035527479oCyoCcij07)
말은 쉽지만 하기는 어렵죠. 그래도 당신을 믿습니다. 컨덕터의 멜로디는 땀 한 방울 한 방울의 가치가 있습니다. ??
이런 보스 러시는 순수한 반사신경보다 인내심을 더 보상해 주고, 어려운 액션 게임들을 모아 두는 데도 마찬가지입니다. 이 아레나를 클리어하고 다음 강렬한 도전을 찾고 싶거나, 비슷한 타이틀이 지금 얼마에 거래되는지 궁금하다면, 결제하기 전에 어디에 할인이 있는지 아는 것이 도움이 됩니다. DealNest는 플랫폼 전반의 현재 가격을 계속 확인하므로,
게임 가격 확인
을 빠르게 하고 위시리스트에 있는 그 타이틀이 마침내 내려갔는지 볼 수 있습니다.
속편을 찾고 있든, 비슷한 소울라이트를 찾고 있든, 아니면 벽 타기 후에 식힐 완전히 다른 장르를 찾고 있든, 믿을 수 있는 가격 추적기는 돈과 시간을 모두 아껴 줍니다. 내일 아레나에 다시 도전하고, 오늘 밤은 지갑을 쉬게 해 주세요.
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| Silksong의 Roach Guts 퀘스트: Crull, Benjin, 그리고 Tacks에 대한 나의 2026 가이드 |
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發佈: xtameembb - 09-18-2026, 11:04 PM - 版塊: 公用
- 無回復
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안녕, 할로우네스트 방랑자 동료여! ? 2026년이 되었는데도 나는 여전히 Hollow Knight: Silksong에 완전히 빠져 있어. Sinner's Road에서 막혔다면, 아마 Crull과 Benjin을 만났을 거야. 이 두 개성 강한 벌레들은 네가 Muckroach 10마리를 사냥해 오길 원하지. 내 첫 플레이를 기억해 보면, 그 바퀴벌레들 때문에 죽은 횟수가 차마 말하기 어려울 정도였어. 하지만 믿어 봐, 보상은 정말 판도를 바꿔. 그러니 바늘을 챙기고 Roach Guts 퀘스트로 들어가 보자.
![[圖: 6aac817e24625087d5e5c30fiAX5RV9r07]](https://seogc.fp.ps.netease.com/file/6aac817e24625087d5e5c30fiAX5RV9r07)
Crull과 Benjin을 찾는 곳
먼저 해야 할 일은 그들의 오두막에 도착하는 거야. 방의 오른쪽 위 구석, 부서진 Sinner's Road 벤치의 동쪽에 있어. 거기 가려면 방 왼쪽에서 Cling Grip (Wall Jump)이 필요하고, 그다음 떠 있는 가시들 위로 pogo를 한 뒤, 마지막으로 Drifter's Cloak (Float)을 사용해 그들의 작은 거처로 미끄러지듯 들어가면 돼. 외발자전거를 타면서 바늘에 실을 꿰는 것 같달까—까다롭지만 불가능하진 않아. 안으로 들어가서 두 벌레와 대화하면, Muckroach 10마리를 처치하고 그 내장을 가져오라고 부탁할 거야. 좀 징그럽게 들리나? 그래도 보상은 꽤 달콤해.
가장 좋은 Muckroach 파밍 장소
Muckroach는 Sinner's Road 전역에 흩어져 있지만, 가장 효율적인 파밍 위치는 벤치 바로 아래의 긴 터널, 잠긴 Green Prince의 왼쪽이야. 내 루틴은 이래:
Sinner's Road 벤치에서 쉬어서 리스폰 지점을 설정한다.
오른쪽 출구로 나간다.
맨 아래로 내려간 뒤 왼쪽으로 간다.
Muckroach 세 마리가 보일 거야: 바닥에 두 마리, 우리 위에 한 마리.
![[圖: 6aac818934ad16b2f2e1fd55UQHW6OH007]](https://seogc.fp.ps.netease.com/file/6aac818934ad16b2f2e1fd55UQHW6OH007)
그들을 처치하고, 시체에서 떨어지는 Roach Guts를 수집해. 10개가 될 때까지 이 과정을 반복하면 돼. 아주 화난 닭장에 달걀을 모으는 것과 비슷해—빠르지 않으면 쪼일 거야. 한 번 도는 데 약 1분 정도 걸리니, 금방 10개의 내장을 모을 수 있어.
![[圖: 6aac818b089f48b05fd4a6e3ofETIr7Q07]](https://seogc.fp.ps.netease.com/file/6aac818b089f48b05fd4a6e3ofETIr7Q07)
보상: Tacks 도구
Roach Guts 10개를 모았다면 Crull과 Benjin에게 돌아가. 그러면 Tacks 도구를 보상으로 받을 거야—caltrops처럼 작동하는 Red Tool이지. Hornet은 이것들을 바닥에 던질 수 있고, 밟는 적은 피해를 입어. 사용 횟수는 6회이고, 각 충전은 벤치에서 복구할 때 Shell Shards 8개가 든다.
![[圖: 6aac8194f0c81f5409b3c9e3OyiC2aec07]](https://seogc.fp.ps.netease.com/file/6aac8194f0c81f5409b3c9e3OyiC2aec07)
Tacks를 사용할 때마다 Hornet은 caltrops 4~5개를 던지는데, 각각은 대략 바늘 한 번 공격의 절반 정도 피해를 줘. 마치 바닥에 작은 폭발성 잭을 한 줌 흩뿌려 놓는 것 같아—적들은 그 위를 밟고 나서 자기 존재를 즉시 후회하지. 나는 Tacks를 써서 전투장 전체를 위험 지대로 바꿔 버리곤 했어. 특히 느리고 지상에 붙어 있는 보스 상대로 효과적이지. 이건 단순한 도구가 아니라, 주머니 속 전술 핵폭탄이야.
![[圖: 6aac819683cdcdc26d28c118z18Hpf1D07]](https://seogc.fp.ps.netease.com/file/6aac819683cdcdc26d28c118z18Hpf1D07)
팁과 요령
효율적으로 파밍하기
: 벤치 아래 터널이 최고의 장소야. 그냥 쉬고 다시 들어가기를 반복하면 돼.
발밑을 조심하기
: Muckroach는 놀랄 만큼 공격적일 수 있어. 바늘의 사거리를 활용해.
Shell Shards 아끼기
: Tacks 충전을 복구하는 데 비용이 꽤 들 수 있으니, 현명하게 사용해.
보스전
: Tacks는 Sinner's Road의 지상형 보스처럼 땅에 붙어 있는 적들에게 특히 빛을 발해. 그들을 caltrops 위로 유인하고 체력이 녹는 걸 지켜봐.
다른 도구와 조합하기
: Tacks는 지역 장악 도구나 장거리 공격과 함께 쓰면 아주 좋아.
마무리 생각
Roach Guts 퀘스트는 Silksong 초반부에서 가장 보람 있는 사이드 퀘스트 중 하나야. 조금 반복 작업이 필요하긴 하지만, Tacks 도구는 그만한 가치가 충분해. 2026년 현재, 여러 패치와 업데이트가 적용된 지금도 이 퀘스트는 진지한 플레이어라면 꼭 해야 할 콘텐츠로 남아 있어. 그러니 밖으로 나가서 바퀴벌레 몇 마리 사냥하고, 전장을 바늘방석으로 만들어 버리자. 즐거운 사냥 되길! ?
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