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10-30-2026, 07:57 AM
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| 2026년 내 플레이리스트를 아직도 장악하고 있는 2025년 액션 플랫포머 트리펙타 |
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發佈: xtameembb - 10-27-2026, 02:16 AM - 版塊: 公用
- 無回復
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나는 여전히 2025년을 세 개의 아주 다른 검에 밤을 빼앗겼던 해로 기억한다. 출시작들을 혼란스럽게 정리해 두는 플레이어로서, 나는 그 해가 대형 속편들로 정의될 거라고 예상했지만, 늦여름의 액션 플랫포머 3연타가 이렇게까지 나를 강하게 사로잡을 줄은 몰랐다. 2026년에서 돌아보면, Ninja Gaiden: Ragebound, Shinobi: Art of Vengeance, Hollow Knight: Silksong은 서로 다른 세 번의 출시라기보다 하나의 완벽한 시즌처럼 느껴진다. 세 작품은 서로 몇 주 차이로 나왔고, 모두 정밀함과 인내를 요구했으며, 모두 30달러 미만이었다. 마지막 사실은 여전히 거의 불공평하게 느껴진다. 나는 AAA 정가 게임 한 개 값 정도로 이 셋을 모두 샀고, 그 대가로 몇 달치의 토론, 좌절, 그리고 즐거움을 얻었다.
![[圖: 6adfec01b3b8d20bc3d85512vN0pMimW07]](https://seogc.fp.ps.netease.com/file/6adfec01b3b8d20bc3d85512vN0pMimW07)
문을 다시 연 닌자
내 여름은 7월 말, Ninja Gaiden: Ragebound로 시작됐다. Blasphemous 2부작을 만든 스튜디오의 작품이라는 점이 궁금했고, 그 팀이 음울한 분위기와 정교한 전투를 다루는 방식을 좋아했다. Ragebound는 고딕풍의 침울함을 생생한 픽셀 아트와 2D 횡스크롤 구조로 바꿔 놓았지만, 그 규율은 그대로였다. 첫 번째 제대로 된 보스 도전에 앉아 몸을 앞으로 기울였던 기억이 난다. 이 게임의 속도는 버튼 연타를 허용하는 초대장이 아니라는 걸 배웠다. 전투는 광란적이지만 사려 깊었고, 죽을 때마다 벌이 아니라 교훈처럼 느껴졌다. 도전은 어렵지만 공정했다. 나는 보통 그 표현을 잘 믿지 않지만, 여기서는 딱 맞았다.
비평 반응도 내가 느낀 것과 같았다. Ragebound는 OpenCritic에서 Top Critic Average 86점을 받았고, 리뷰어의 93%가 추천했다. 가장 인상적이었던 건, 이 작품이 2D 액션과 닌자 테마 게임 모두에 기준을 세우면서도 향수 여행처럼 느껴지지 않았다는 점이다. 오랜 프랜차이즈의 제대로 된 2D 복귀작이었고, 그 덕분에 그해 나머지 일정도 더 치열하게 느껴졌다.
![[圖: 6adfec0424a67f969f72217b6uhG18is07]](https://seogc.fp.ps.netease.com/file/6adfec0424a67f969f72217b6uhG18is07)
존중할 만한 라이벌
한 달 뒤, Shinobi: Art of Vengeance가 나왔고, 솔직히 나는 겹침 피로를 예상했다. 닌자 DNA를 가진, 주목도 높은 액션 플랫포머 두 작품이 이렇게 가까운 시기에 출시된다니? 일정 실수처럼 들렸다. 하지만 Shinobi는 강렬한 손그림 아트 스타일과 가벼운 메트로배니아 요소로 뚜렷한 개성을 만들어 냈다. Ragebound가 팽팽하게 조여진 전투의 시련 같았다면, Shinobi는 살아 있는 일러스트를 여행하는 느낌이었다. 탐험이 액션을 적절히 끊어 주는 방식이 좋았고, 가장 가까운 경쟁작을 단순히 베끼지 않았다는 점도 마음에 들었다.
수치도 강했다. Top Critic Average 87점, 리뷰어 추천 95%였다. 나는 이상하게도 같은 단체 채팅방에서 두 게임을 모두 변호하는 처지가 됐다. Ragebound는 더 날카로운 픽셀 아트의 타격감이 있었고, Shinobi는 더 우아한 흐름이 있었다. 둘은 중복되지 않았다. 서로를 보완했고, 함께 8월을 고전 프랜차이즈들이 정성스럽게 되살아나는 미니 축제처럼 느끼게 했다.
![[圖: 6adfec111971865a907bdec36s2mJ3cH07]](https://seogc.fp.ps.netease.com/file/6adfec111971865a907bdec36s2mJ3cH07)
인터넷을 멈춰 세운 속편
그리고 9월 4일, Hollow Knight: Silksong이 왔다. 나도 다른 많은 사람들처럼 이 속편을 몇 년 동안 기다려 왔다. 출시일 공개와 발매 사이의 2주 질주는 열광적이었다. 출시 당일, 시계가 바뀌자마자 내가 쓰는 스토어를 열었고, 인터넷이 무너지는 걸 지켜봤다. Steam, Nintendo eShop, Xbox 마켓플레이스가 모두 약 30분 동안 다운됐다. 새로고침 버튼을 누르며 웃었던 기억이 난다. 그러다 이 혼란이 일종의 헌사라는 걸 깨달았다. 리뷰어들에게 사전 코드가 제공되지 않았기 때문에, 출시 전의 편안한 비평 완충지대도 없었다. 플레이어들은 함께 들어가 실시간으로 게임을 발견하고 있었다.
2026년의 시점에서 보면, 그 출시 혼란은 이제 반가운 추억이 됐다. Silksong은 전작의 공식을 중요한 방식으로 개선했고, 7년의 개발이 충분히 납득되는 속편을 내놓았다. 나는 Hornet과 함께한 첫 주 동안 새로운 리듬을 익히고, 벤치에 앉고, 느슨한 움직임을 벌하는 적들에게 겸손해졌다. 이 게임은 그 자체로도 대단한 성취였고, 동시에 3연타를 완성했다. 내가 작년 무엇을 놓쳤는지 묻는 사람에게 지금도 추천하는, 강력했던 2025년 3부작의 마지막이자 완결이었다.
![[圖: 6ad2bd0a239a1b302934e628cjHtG97C07]](https://seogc.fp.ps.netease.com/file/6ad2bd0a239a1b302934e628cjHtG97C07)
2026년에도 이 3연타가 여전히 중요한 이유
게임
2025년 출시 시기
내가 기억하는 것
비평 요약
Ninja Gaiden: Ragebound
7월 말
광란적이지만 사려 깊은 전투, 생생한 픽셀 아트, 어렵지만 공정한 도전
Top Critic Average 86점; 93% 추천
Shinobi: Art of Vengeance
한 달 뒤
손그림 스타일, 가벼운 메트로배니아 탐험, 뚜렷한 개성
Top Critic Average 87점; 95% 추천
Hollow Knight: Silksong
9월 4일
7년의 기다림, 거대한 출시, 다듬어진 속편 공식
출시 시 사전 리뷰 코드 없음; 강한 플레이어 반응
지금도 가장 놀라운 건 가치다. 세 작품 모두 각각 30달러 미만이었다. 대형 출시작들로 가득했던 한 해에서, 이 3연타는 프리미엄을 요구하지 않으면서도 압축된 장인정신을 제공했다. 나는 더 적은 생각거리를 주는 단일 게임에 더 많은 돈을 지불한 적도 있다. 2025년의 액션 플랫포머 흐름은 단순한 마케팅 문구가 아니었다. 실제로 질 높은 흐름이었고, 이 세 작품은 그걸 대표한다.
과거의 나에게 딱 한 가지 조언을 할 수 있다면, 간단하다. 7월 말부터 9월까지 일정을 비워 두라고 말하겠다. Ragebound를 먼저 하고, Shinobi가 주는 놀라움을 즐기고, Silksong은 마지막을 위해 남겨 두라고. 그리고 2026년에 돌아와서 이 작품들이 얼마나 잘 버티는지 보라고. 내 기준으로는 아직도 그렇다. ?
이 조언에는 내 경험에서 나온 실용적인 각주 하나가 따라붙는다. 이 셋의 출시 이후 가용성과 가격은 조금씩 달라졌다. Ragebound와 Shinobi는 스토어에 따라 시즌 세일에서 할인 폭이 크게 다르게 나타나고, Silksong의 출시 후 가격도 번들 및 지역 스토어가 채워지면서 변했다.
2026년에 그 세 작품을 찾고 있다면, 구매를 확정하기 전에 여러 판매처를 살펴보는 것이 좋습니다. 같은 타이틀이라도 매장마다 꽤 의미 있는 차이가 날 수 있기 때문입니다.
열두 개의 탭을 열어 각각 새로고침하는 대신, 저는 이런 종류의 밀린 게임 쇼핑을 위해 비교 도구 몇 가지를 짧게 정리해 두기 시작했습니다. DealNest는 지금 어떤 게임이 가장 저렴한지 빠르게 확인하고 싶을 때 다시 찾게 되는 곳 중 하나였고, 작년 충동구매 몇 건에서는 과하게 지출하는 일을 막아 주었습니다. 여러분도 늦여름 마라톤을 준비하고 있다면 한 번 살펴볼 만합니다 — 결제하기 전에
여기에서 가격을 비교
할 수 있고, 그 차액은 목록에 있는 다음 게임에 보탤 수 있습니다.
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| The Marrow: 실크송의 용암으로 가득한 튜토리얼 동굴에 대한 유머러스한 가이드 |
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發佈: xtameembb - 10-26-2026, 07:14 PM - 版塊: 公用
- 無回復
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The Marrow는 Hollow Knight: Silksong에서 플레이어가 Bone Bottom과 Mosshome를 떠난 뒤 처음으로 지나가게 되는 지역입니다. 이곳은 지하 터널과 용암 웅덩이가 섞여 있으며, Pharloom의 Citadel을 향한 첫걸음을 의미합니다. 이곳은 기본적으로 튜토리얼을 보고 “좋아, 용암도 추가하자.”라고 말한 듯한 동굴입니다. 2026년 기준으로 새로운 세부 정보가 계속 나오면서 가이드는 여전히 업데이트되고 있지만, 지금까지 알려진 내용은 다음과 같습니다.
![[圖: 6ade9a8d3842b88b6455976did2Xy8dD07]](https://seogc.fp.ps.netease.com/file/6ade9a8d3842b88b6455976did2Xy8dD07)
벤치, 벼룩, 그리고 아주 시끄러운 야수
The Marrow에는 휴식과 회복을 위한 벤치가 4개 있습니다. 벼룩 캐러밴은 위쪽에서 두 번째 벤치에 있으며, 중간 샤프트 왼쪽 아래의 작은 사각형 바로 아래에 있습니다. 은색 원반으로 표시된 The Marrow 맵의 가장 위쪽 구역에 있는 Bell Beast는 이 지역의 유일한 주요 보스전이며, Pharloom 전역의 빠른 이동 지점을 해금합니다. Hornet을 납작하게 만들고 싶어 하는 거대한 종 테마 생물만큼 “이웃에 온 걸 환영해”라는 말에 어울리는 것도 없습니다.
Sharka는 뼈 문이 열리자마자, 그리고 The Marrow의 시작 지점에서 바로 찾을 수 있습니다. 플레이어는 새로운 맵 조각과 맵 마커를 얻기 위해 그들과 대화해야 합니다. 플레이어가 Deep Docks나 Hunter's March 같은 새로운 지역에 들어가면 Sharka도 같은 지역으로 이동합니다. Mosshome에 인접한 오른쪽 위 경로는 종으로 가득한 막다른 방으로 이어집니다. 오른쪽 위 경로 바로 아래의 길은 Hunter's March로 이어지며, 그곳을 제대로 지나가려면 Swift Step과 Glide 능력이 필요합니다. 당연하다는 듯 미니보스도 길을 막고 있습니다.
중요 NPC들(그리고 갇힌 도둑 하나)
![[圖: 6ade9a95cf3e710e90ba149a2xT4WZNs07]](https://seogc.fp.ps.netease.com/file/6ade9a95cf3e710e90ba149a2xT4WZNs07)
Flick The Fixer는 순례자 벌레로, 플레이어가 정기적으로 소원과 의뢰를 받을 수 있도록 소원 게시판을 만듭니다. 다만 그의 퀘스트가 끝나면 떠납니다. 소원은 플레이어가 Pharloom과 여러 지역을 탐험할수록 갱신됩니다. Sherma는 가이드의 이미지 갤러리에 등장하지만, 자세한 내용은 아직 부족합니다. 좋은 미스터리를 좋아하는 설정 덕후들에게 딱 맞습니다.
![[圖: 6ade9a987ecc5eb7142f4ef9i5J7TLiz07]](https://seogc.fp.ps.netease.com/file/6ade9a987ecc5eb7142f4ef9i5J7TLiz07)
Sharka는 플레이어가 만나게 될 가장 중요한 상인 중 하나입니다. 그들은 Pharloom에서 더 쉽게 이동할 수 있도록 맵과 맵 보조 아이템을 제공하는 전사이자 지도 제작자입니다. 플레이어는 먼저 The Marrow에서 그들을 발견하게 되며, 주변에는 죽은 미친 순례자 벌레들이 둘러싸고 있습니다. 플레이어가 새로운 맵 지역을 해금할 때마다 Sharka는 새 맵 안의 새로운 위치로 이동하므로, 다시 찾아야 합니다. 처음 만났을 때 Mosshome와 The Marrow의 맵을 구매할 수 있으며, 맵을 보완하고 Sharka가 제공하는 나침반 보조 아이템으로 Hornet을 추적할 수 있게 해주는 맵 마커와 추가 요소도 함께 판매합니다. 이후 Sharka는 Bone Bottom 마을에 종 장치를 남기며, 플레이어는 그곳에서 그들을 소환해 아이템을 구매할 수 있습니다.
![[圖: 6ade9aa4377897be2d653957vNqh6xaD07]](https://seogc.fp.ps.netease.com/file/6ade9aa4377897be2d653957vNqh6xaD07)
Moss Druid는 The Marrow 안의 작은 움푹 들어간 공간에서 찾을 수 있습니다. 이 미친 드루이드는 Mosshome에서 모스베리 3개를 요구합니다. 그 대가로 Moss Bell을 주며, 이후에는 로사리 구슬과 교환해 더 많은 모스베리를 받아줍니다. 공정한 거래입니다. 베리와 종, 그리고 모두를 위한 약간의 광기 말입니다.
![[圖: 6ade9aab6776d997a38e9478ZQmyHqKV07]](https://seogc.fp.ps.netease.com/file/6ade9aab6776d997a38e9478ZQmyHqKV07)
Grindle은 일종의 도둑이며 The Marrow의 벤치 근처에 갇혀 있습니다. 그는 The Marrow 맵의 맨 오른쪽, 벤치 아이콘 바로 아래에 있습니다. 플레이어는 문을 때려 그를 풀어주고, 동시에 위쪽으로 올라가 위의 감방에서 straight pin 도구를 얻어야 합니다. 방을 나갔다가 다시 들어와 Grindle과 대화하세요. 몇 개의 로사리 구슬을 내면 Pharloom의 구역들에 대한 여러 비밀을 알려줍니다. 아직 활용할 수 없는 비밀도 있지만, 그의 힌트는 기억해 둘 가치가 있습니다.
![[圖: 6ade9ab53dce57e4f4d3bc3b7Wvm9Ij307]](https://seogc.fp.ps.netease.com/file/6ade9ab53dce57e4f4d3bc3b7Wvm9Ij307)
Traveling Flea Caravan은 Pharloom을 이동하는 벼룩 무리입니다. 이들은 각 맵 위치에 흩어진 잃어버린 벼룩을 모두 찾아야 다음으로 진행할 수 있는 긴 퀘스트에 관여합니다. 잎사귀 위 벼룩 모양의 깃발 표식 옆에 위치하며, 리더인 Mooska는 누락된 벼룩의 절반을 찾았을 때 한 번, 모두 찾았을 때 또 한 번 보상을 줍니다. 지역의 주요 벼룩을 찾은 뒤에는 플레이어를 Greymoor로 이동시켜 주고, 더 새로운 지역으로 가는 빠른 경로를 제공합니다. 플레이어는 여전히 다른 벼룩들을 찾아야 하지만, 퀘스트 벼룩과 달리 이들은 추적되지 않습니다.
소원 수락하기(사이드 퀘스트)
![[圖: 6ade9ababcd2da36f4e14da3XY05ElKk07]](https://seogc.fp.ps.netease.com/file/6ade9ababcd2da36f4e14da3XY05ElKk07)
뼈 문을 연 뒤 Hornet의 첫 업그레이드를 얻으면, 플레이어는 Mosshome로 돌아가 순례자 벌레가 소원 우물 프로젝트를 마무리하는 모습을 보게 됩니다. 그 순례자는 플레이어에게 풍성한 보상을 위해 몇 가지 일을 완료하라고 권합니다. 어떤 소원이든 완료하면 Granted 업적이 해금됩니다. 아래는 유용한 표입니다:
소원
요구 사항
비고
Bone Bottom Repairs
비벌레 적에게서 얻은 shell shards 200개 기부
Bone Bottom 수리에 도움
Garb of the Pilgrims
유령 순례자들을 사냥하고 Pilgrim Shawls 수집
멋지고 약간은 유령이 깃든 옷차림
The Lost Fleas
Pharloom 전역에서 벼룩을 찾아 캐러밴으로 안내
Mooska가 고마워함
A Lifesaving Bridge
shell shards 300개 기부
중반부 소원
Volatile Flintbeetles
The Marrow에서 딱정벌레 3마리 찾기
crest 확장 슬롯 보상
보스전: Bell Beast
![[圖: 6ade9abd55d16dc5689a9efb07Nfk3rq07]](https://seogc.fp.ps.netease.com/file/6ade9abd55d16dc5689a9efb07Nfk3rq07)
Bell Beast는 처음에는 플레이어가 바로 자를 수 없는 두꺼운 실크에 얽혀 있는 상태로 발견됩니다. 이 생물을 풀어주려면 Silkspear 업그레이드가 필요합니다. Silkspear는 The Marrow의 왼쪽, Mosshome를 지나 빠른 플랫폼 구간 끝에 있는 나무 그루터기에서 찾을 수 있습니다. 야수를 풀어주면 적대적으로 변하며 세 가지 주요 공격으로 공격합니다: 직선 돌진, 도약 돌진, 그리고 종 던지기입니다.
감사라는 것은, 분명히 벨 비스트의 강점은 아닌 모양이다.
![[圖: 6ade9ac1a6d25bbac1c3b398oODBf6Ag07]](https://seogc.fp.ps.netease.com/file/6ade9ac1a6d25bbac1c3b398oODBf6Ag07)
1페이즈에서는 비스트가 포효하면 점프 공격이 온다는 뜻이다. 플레이어는 반대 방향으로 달려가 꼬리를 따라가야 한다. 착지하면 두 번 정도 제대로 공격할 수 있고, 그다음에는 다시 지하로 숨는다. 비스트가 바닥에 납작하게 붙어 나타나면 일반 돌진 공격이므로, 점프해서 지나갈 때 아래에서 공격해야 한다. 비스트는 머리를 땅 밖으로 내밀고 벨 두 개를 던진다. 벨은 한 번 튀기 때문에, 가까이 가서 빠르게 한 대 치려 하지 말고 거리를 유지해야 한다. 잘못하면 벨에 맞아 밀려나고 비스트의 다음 공격에 이어질 수 있다. 이 전투의 핵심은 인내다. 움직임을 서두르지 말고 실크스피어 사용은 피하자. 추가 피해가 탐나더라도, 대신 스트레이트 핀을 사용해 약간의 추가 피해를 넣는 편이 좋다.
![[圖: 6ade9ac5c0396bb6073049ca4Lkz567607]](https://seogc.fp.ps.netease.com/file/6ade9ac5c0396bb6073049ca4Lkz567607)
2페이즈에서는 벨 비스트가 땅속에서 비명을 지르며 새로운 공격을 추가한다. 플레이어는 천장을 주시해야 하며, 벨이 떨어진다. 각 벨은 한 번 튄다. 가능한 한 잘 피하면서 비스트도 계속 살펴봐야 한다. 벨이 다 떨어지지 않았더라도 비스트는 다른 공격을 계속하기 때문이다. 벨 공격 중에는 공격하지 말고, 점프 돌진이나 직선 돌진 후에만 공격해야 한다. 벨 공격 중에 공격하면 호넷만 다칠 뿐이다. 비스트가 충분히 다치면 제자리에 멈춘 뒤 빛의 섬광과 함께 폭발한다. 그러면 호넷이 완료해야 하는 약간의 파쿠르가 있는 새로운 컷신이 시작되고, 이후 다시 벨 방으로 돌아오게 된다.
벨 비스트를 쓰러뜨리면, 호넷과 함께 실크 컷신에서 돌아온 뒤 파룸 전역의 빠른 이동이 해금된다. 비스트는 벨 정류장에서 다음 명령을 기다리게 된다. 현재로서는 플레이어가 파룸의 다른 지역에 있는 다른 역들을 해금하기 전까지 더미와 본 바텀 사이만 이동할 수 있다. 또한 플레이어는 벨 비스트를 해방하고 진정시킨 보상으로 해방자 업적도 획득한다. 2026년에도, 꽤 괜찮은 거래치고는 아주 시끄러운 구조 임무다.
벨 비스트를 풀어준 뒤 실크송을 사거나 다음 보스 전에 컨트롤러를 업그레이드하고 싶다면, 구매 전에 가격을 비교하는 것이 도움이 된다.
DealNest
는 할인과 특가를 한곳에 모아 보여 주므로, 수십 개의 상점을 일일이 둘러보지 않아도 게임, 액세서리, 그리고 일상적인 다른 상품들의 더 나은 가격을 쉽게 찾을 수 있다.
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| 휘발성 부싯돌벌레: The Marrow에서 온 사냥꾼의 이야기 |
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發佈: xtameembb - 10-26-2026, 05:51 PM - 版塊: 公用
- 無回復
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2026년이 되자, 본 바텀의 퀘스트 게시판은 손에 바늘을 들고 마음속에 지도를 그리며 할로우 나이트: 실크송의 동굴을 누비는 사냥꾼에게 익숙한 풍경이 되어 있었다. 게시판은 인내심 많은 거미처럼, 각 지역이 조용해질 때마다 새로운 임무를 거미줄에 엮어 올렸다. 그중 하나인 Volatile Flintbeetles는 The Marrow에서 껍질을 두른 성가신 벌레 셋을 찾아 처치해 달라고 요청했다. 부탁은 단순해 보였다. 사냥은 그렇지 않았다.
속삭임으로 가득한 게시판
사냥꾼은 이미 세계 곳곳을 충분히 정리해 두었기에 본 바텀은 더 많은 일을 내줄 수 있었고, Volatile Flintbeetles 의뢰는 새로 올라온 공지들 사이에 자리하고 있었다. 이 임무는 The Marrow에 숨어 있는 Flintbeetle 셋을 요구했다. 게임은 단서를 제공했지만, 그 단서들은 수줍은 것들이었다. 있을 법한 방들에 놓여 있었고, 그림자에 반쯤 삼켜져 있었으며, 알아차리지 못한 채 지나치기 쉬웠다. 단서의 흔적을 따라 딱정벌레를 추적하면 일이 훨씬 수월해졌다. 단서를 무시하면 사냥은 돌과 실크를 천천히 빗질하는 일로 변했다.
단서의 흔적은 검은 물속을 가르는 등불고기 미끼처럼 풀려 나갔다. 따라가기엔 충분히 밝았지만, 어둠을 의심하게 만들 만큼 낯설었다. 각 딱정벌레는 The Marrow 안에 저마다의 자리를 가지고 있었고, 각각 다른 접근을 요구했다.
첫 번째 Flintbeetle: 본 바텀 출구 위의 천장
첫 번째 단서는 The Marrow에서 본 바텀 출구 근처의 휴식 벤치 옆에서 기다리고 있었다. 그 벤치에서 길은 서쪽으로 이어진 뒤, Mosshome 출구를 향해 위로 올라갔다. 사냥꾼은 길이 끝나기 직전, 본 바텀 바깥이자 Mosshome 아래에 있는 더 큰 구역의 꼭대기에서 멈췄다. 그 공간 위에는 플랫폼이 있었고, Flintbeetle은 그 위 천장에 달라붙어 있었다. 점프와 한 번의 공격으로 그 생물을 깨웠다. 전투는 짧았지만 날카로웠고, 껍질이 깨지자 첫 번째 Flintgem이 떨어졌다.
두 번째 Flintbeetle: 수직 통로
두 번째 단서는 시작 벤치의 오른쪽 다음 구역에 있었다. 이번에도 길은 위로 올라갔다. The Marrow 한가운데의 수직 통로는 잠든 폐처럼 숨을 쉬었고, 적들은 사냥꾼의 발걸음마다 오르내렸다. 딱정벌레는 맨 꼭대기에서 기다리고 있었다. 진짜 시험은 오르는 과정이었다. 마지막 구간에는 여섯 일곱 마리의 적이 있었고, 그중 많은 수가 날아다니는 벌레라 사냥꾼을 통로 벽에 몰아붙이려 했다. 인내와 깔끔한 바늘질이 사냥꾼을 앞으로 이끌었다. 두 번째 Flintbeetle이 쓰러졌고, 두 번째 Flintgem이 손에 들어왔다.
세 번째 Flintbeetle: 동쪽 벤치
마지막 단서는 무리 중 가장 쉽게 빠르게 찾을 수 있는 것이었다. Hunter’s March 출구 바로 아래, 가장 동쪽에 있는 벤치에서 기다리고 있었다. 사냥꾼은 길을 곧장 위로 올라간 뒤, 왼쪽 위 방으로 들어갔다. 그곳에서 마지막 Flintbeetle이 기다리고 있었다. Flintbeetle들은 껍질에 싸인 작은 뜨거운 불씨 같았다. 거대한 괴물은 아니었지만, 몰리면 위험했다. 짧고 폭발적인 난투 끝에 세 번째이자 마지막 Flintgem이 수집되었다.
Flintbeetle과 싸우는 법
껍질을 두른 벌레들은 The Marrow에서 가장 큰 위협은 아니었지만, 준비되지 않은 사냥꾼을 허를 찌를 수 있었다. 움직임은 단순했지만, 각각의 동작은 공기 중에 불을 남겼다.
공격
징후
대응
전방 돌진
딱정벌레가 몸을 둥글게 말고 돌진하며 폭발 흔적을 남긴다
딱정벌레 위로 높이 점프하거나 아래로 공중 공격을 한 뒤, 남은 폭발에서 멀리 미끄러지듯 벗어난다
도약
딱정벌레가 공처럼 굴러가며 호를 그리며 뛰어오르고 흔적을 남긴다
착지 지점의 왼쪽이나 오른쪽에 선다. 흔적 근처라면 폭발을 피하기 위해 호의 중앙에 선다
폭발성 Flint
딱정벌레가 폭발성 돌을 발사한다
돌을 다시 딱정벌레에게 되돌려 치거나, 아예 피한다
폭발성 죽음
딱정벌레가 가만히 서서 번쩍이고, 폭발성 오라를 내뿜는다
뒤로 물러나 날아오는 투사체를 피한 뒤, 앞으로 들어가 Flintgem을 수집한다
? 전방 돌진과 도약 공격은 침착한 발놀림에 보답했다. 폭발성 Flint 공격은 안정적인 바늘질에 보답했다. 폭발성 죽음은 절제를 보상했다. 너무 일찍 달려든 사냥꾼은 돌멩이 세례를 정면으로 맞았다.
보상과 귀환
세 개의 Flintgem을 모두 손에 넣은 사냥꾼은 본 바텀으로 돌아갔다. 퀘스트 게시판과 상호작용하자 Volatile Flintbeetles 임무가 완료되었고, 전투용 Crest의 일부를 해금하는 데 쓰이는 아이템인 Memory Locket을 보상으로 받았다. 게시판의 거미줄은 마침내 보물을 내주었다. 사냥꾼은 바늘을 준비한 채 앞으로 나아갔고, The Marrow에는 타오르는 불씨가 세 개 줄어들었다.
아직 선택 보스를 정리 중이든, 아니면 할로우네스트 이후 탐험할 다음 세계를 이미 눈여겨보고 있든, 새 게임에 뛰어드는 비용은 금세 쌓일 수 있다. DealNest는
game price comparison
도구로 그 사냥을 더 쉽게 만들어 주며, 구매를 결정하기 전에 더 나은 가격을 찾는 데 도움을 준다.
이것을 또 다른 종류의 지도라고 생각해 보자. Flintgem이 아니라 절약으로 향하는 지도다. 백로그가 완료 목록만큼 빠르게 늘어나고 있다면, 다음 구매 전에 DealNest를 한 번 살펴볼 만하다.
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| 실크송에서 마침내 사나운 비스트플라이를 쓰러뜨린 방법 |
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發佈: xtameembb - 10-26-2026, 01:14 PM - 版塊: 公用
- 無回復
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Hollow Knight: Silksong
에서 처음 Hunter’s March에 들어갔을 때, 저는 그냥 잠깐 돌아가는 길이라고 생각했습니다. 이미 The Marrow와 Deep Docks를 둘러본 뒤였고, 이 선택 지역은 개성이 있는 옆방처럼 느껴졌죠. 그런데 Savage Beastfly가 모습을 드러내는 순간, 짧은 전투도 완전한 포위전처럼 느껴질 수 있다는 걸 배웠습니다. 2026년에 다시 게임을 시작했을 때는, 이번엔 공포에 뛰어들며 넘기지 말고 제대로 공략을 익히겠다고 스스로에게 약속했습니다. 그 결과는 이랬습니다.
가장 먼저: 스위치를 눌러라
보스를 생각하기도 전에, 전투 구역의 출구 근처를 보세요. 거기에 스위치가 있고, 즉시 공격해야 합니다. 말하자면, 그 스위치는 제가 인정하기 싫을 만큼 여러 번 저를 구해줬습니다. 다시 들어오는 빠른 길을 열어 주기 때문에, Beastfly에게 얻어맞을 때마다 전체 경로를 다시 돌아갈 필요가 없습니다. 이것만으로도 전투의 짜증이 훨씬 줄어듭니다.
![[圖: 6ade9a790af0350e806138f2tizBR3uN07]](https://seogc.fp.ps.netease.com/file/6ade9a790af0350e806138f2tizBR3uN07)
Beastfly의 패턴 수는 많지 않지만, 진짜 적은 랜덤성입니다. 돌진과 내리찍기 공격은 엉망진창으로 연계될 수 있고, 2페이즈의 소환은 깔끔한 결투를 난장판 난투로 바꿔 버립니다. 저는 이걸 정면 승부로 보지 않기로 하고, 위치 잡기 퍼즐로 보기 시작해야 했습니다.
돌진 공격 읽기
제가 가장 먼저 존중해야 했던 기술은 돌진입니다. Beastfly는 방 한쪽 끝에서 다른 쪽 끝으로 돌진하며, 당연한 답은 점프로 넘는 것입니다. 하지만 공격이 예약된 순간 이미 공중에 있으면, 제 위치 쪽으로 조정된다는 점이 문제였습니다. 그 작은 디테일 때문에 저는 계속 당했습니다. 그래서 예고 동작을 보면, 일부러 착지하고 발을 딛은 뒤 다시 점프하도록 강제했습니다.
보스가 벽에 부딪힌 뒤에는 보상이 있습니다. 저는 회복되기 전에 아래 방향 공중 공격을 한두 번 넣을 수 있었습니다. 그 피해는 누적되고, 다음 상황을 대비한 위치도 더 좋아집니다. 전투 후반에는 작은 벌레들을 처리하는 동안 더 높은 돌진을 유도하는 데도 그 튕김을 활용했습니다. ⚔️
내리찍기는 함정이자 도구다
내리찍기는 단순해 보입니다. Beastfly가 제 위에 떠서 제 움직임을 따라오고, 머리를 아래로 향합니다. 저는 왼쪽이나 오른쪽으로 잠깐 움직일 시간이 있었습니다. 가까이 붙어 있으면 최대 세 번까지 내리찍을 수 있었고, 반격 창은 아주 짧았습니다. 하지만 위치를 잘 잡으면, 다음 내리찍기를 위해 올라갈 때 한 번 공격을 넣을 수 있었습니다. 충분한 피해를 주면 보스가 경직되고, 그 덕분에 더 때리거나 회복할 공간이 생깁니다.
회복이 가장 무서운 부분입니다. 창은 짧고, 전투가 길어질수록 더 짧아집니다. 저는 불안하다고 해서 무작정 회복하면 안 된다는 걸 배웠습니다. 타이밍을 잘못 잡으면 내리찍기를 맞고, 방금 쌓은 진전을 전부 잃게 됩니다. 그 비명 직전의 잠깐 멈춤? 아직도 어깨가 긴장됩니다.
2페이즈와 소환 문제
2페이즈에서야 비로소 전투가 진짜 시작됩니다. Beastfly가 비명을 지르며 도움을 부르고, 그 순간부터 전장은 빠르게 복잡해집니다. 믿으세요, 여기 RNG는 깔끔한 런을 주기도 하고 악몽을 주기도 합니다. 처음에는 벌레 하나만 합류하지만, 보스에게 피해를 주고 경직시키면 둘, 그다음 셋까지 소환하기 시작합니다.
소환체
하는 일
내 대응
Beastfly
돌진해 와서 나를 나쁜 위치로 밀어 넣음
Silk Spear로 빠르게 제거하거나, 위쪽 공격으로 머리 위로 넘김
Kilik
가까이 가면 등쪽 가시를 방출함
가시를 점프로 넘고 보스의 내리찍기 쪽으로 유도함
Vicious Caranid
꼬리로 피해 구역을 만듦
침착하게 거리 유지하고 내리찍기 쪽으로 끌어들임
제가 가장 땀을 흘렸던 건 Vicious Caranid였습니다. 가장 크고 가장 공격적인 소환체라서, 공간을 빠르게 장악할 수 있습니다. Kilik은 단독으로는 덜 위험하지만, 보스가 차지하는 동안 가시가 저를 가둘 수 있습니다. 작은 Beastfly는 공중 위치를 어색하게 만들어서 성가시기 때문에, 가능할 때마다 Silk Spear로 지워 버리려고 했습니다.
제가 통했던 전략
핵심은 이겁니다. 보스는 내리찍기로 자기 소환체도 공격할 수 있습니다. 그게 모든 걸 바꿔 놓았습니다. 모든 벌레를 즉시 죽이려 하지 않고, 저는 구석 근처를 유지하면서 보스를 유인하고, 몹들을 내리찍기 안으로 끌어들였습니다. 내리찍는 동안 너무 멀리 떨어지면 보스가 공격을 초기화하므로, 회피하면서도 비교적 가까이 있어야 했습니다. 몇 번의 시도가 필요했고, 분명히 뒤에 있던 벌레를 잊고 맞은 적도 있었습니다.
제 루프는 이랬습니다:
가능하면 전투 구역의 구석 근처를 유지한다.
돌진은 점프로 넘고 아래 방향 공중 공격 한두 번으로 벌준다.
내리찍기를 피한 뒤, 바닥에 닿을 때 빠른 일반 공격을 넣는다.
소환체가 나오면 벌레 종류에 맞춰 대응을 바꾼다.
가능할 때마다 보스의 내리찍기로 Kilik과 Caranid를 정리한다.
벌레가 둘이나 셋 나와도 침착함을 유지한다. 당하는 건 당황할 때다.
빠른 전투는 아닙니다. 인내심의 전투입니다. Beastfly는 서두르고, 무리하고, 잘못된 타이밍에 회복하길 원합니다. 제가 속도를 늦추자 전투가 읽히기 시작했습니다.
보상은 충분히 가치 있다
전투가 끝나면 보상은 보스 전투 구역 왼쪽 방에 있습니다. Crest of the Beast는 Hornet의 기술 구성을 크게 바꿉니다. 아래 방향 공중 공격, 회복, 공격 패턴을 바꿔 줍니다. 사거리는 더 짧아지지만, 적을 공격해 Silk를 소모하며 회복할 수 있어서 훨씬 공격적인 플레이 스타일을 밀어 줍니다.
![[圖: 6ade9a7e555d3e26d67e6602GTNcgVgl07]](https://seogc.fp.ps.netease.com/file/6ade9a7e555d3e26d67e6602GTNcgVgl07)
저는 아픈 엄지손가락과 새로운 최애 장난감을 얻고 Hunter’s March를 떠났습니다. Savage Beastfly는 선택 보스지만, 플레이 방식을 다시 짜 주는 Crest를 원한다면 충분히 해볼 가치가 있습니다. 일단 그 스위치부터 누르고, 발은 바닥에 붙이고, 보스가 더러운 일을 좀 대신하게 두세요. ?
이 전투 때문에 Silksong에 다시 뛰어들고 싶어졌거나, 긴 보스전용 세팅을 업그레이드하고 싶다면, 결제하기 전에 간단히 가격을 확인해 보는 것도 좋습니다. DealNest는 현재 등록된 상품을 훑어보고 예산에 맞는지 보기 쉬운 곳이라,
여기에서 가격을 비교
하면서 간단한 구매를 거대한 사이드 퀘스트로 만들지 않을 수 있습니다.
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| Trobbio 가이드: Whispering Vaults의 Silksong 연극적 보스 |
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發佈: xtameembb - 10-26-2026, 07:04 AM - 版塊: 公用
- 無回復
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2026년에도
Hollow Knight: Silksong
은 Pharloom의 적대적인 생물군계를 가로지르는 까다로운 여정으로 남아 있으며, Trobbio와의 보스전은 전면적인 난이도 급상승이라기보다 기묘한 연극적 우회로처럼 느껴진다. 게임 진행 후반 깊숙한 곳에서 등장하는 Trobbio는 실제 전투가 시작되기 훨씬 전부터 암시되며, 이후 이동 제한, 바닥 읽기, 신중한 위치 선정에 기반한 단일 페이즈 전투를 펼친다. Widow, Cogwork Dancers, 그리고 Last Judge를 이미 살아남은 플레이어라면 이 전투는 유난히 직선적으로 느껴질 수 있지만, 부주의한 발놀림은 여전히 큰 벌을 받게 된다.
Trobbio의 단일 페이즈 설계는 상승하는 크레셴도라기보다, 말들은 점점 빨라지지만 칼리오페는 같은 곡만 연주하는 회전목마에 가깝다. 보스는 일정 횟수의 타격을 받으면 여러 번 경직되며, 전투 후반의 포효 이후에는 새로운 등장 애니메이션 하나를 얻지만, 핵심 기술 구성은 페이즈가 바뀌어도 변하지 않는다. 그 일관성 덕분에 전투는 읽기 쉽다. 동시에 진짜 도전은 바뀌는 페이즈 전환 순서를 외우는 것이 아니라, 회피에 있다는 뜻이기도 하다.
Trobbio를 찾는 곳
Trobbio는 Underworks 지역 이후 Choral Chambers로 돌아오는 구간에서 처음 암시된다. Cogwork Dancers 보스로 향하기 위해 오른쪽을 오르는 플레이어는 오른쪽에 작은 무대 구역을 볼 수 있지만, 그 시점에는 막혀 있다. 실제 경로는 나중에 열린다. Cogwork Dancers를 처치한 뒤 플레이어는 Cogwork Core로 들어가야 하며, 그곳에서 Whispering Vaults에 도달해야 한다. Whispering Vaults에서는 무대가 왼쪽 아래에 있다. 무대에 들어서는 즉시 Trobbio 전투가 시작된다.
![[圖: 6ade9a78af06695a0f4c96daelqXvZuk07]](https://seogc.fp.ps.netease.com/file/6ade9a78af06695a0f4c96daelqXvZuk07)
Trobbio를 이기는 방법
Silksong에서 이 전투가 등장하는 시점을 생각하면, 여러 페이즈가 없다는 점은 오히려 놀랍다. Trobbio의 핵심 기믹은 바닥 아래를 이동할 수 있다는 것이다. 바닥 아래의 Trobbio를 따라가는 것은 극장 막 뒤에서 지진계를 읽는 것과 같다. 튀어 오르는 타일만이 숨겨진 경로를 말해 주는 유일한 증인이다. 플레이어는 어떤 바닥 구역이 솟아오르는지 보며 보스를 추적할 수 있고, Trobbio는 바닥의 움직임이 멈추는 지점이나 아래에 설명된 Smoke Attack을 사용할 때 다시 모습을 드러낸다.
![[圖: 6ade9a81f0ec164402aad7a99lgKr1fF07]](https://seogc.fp.ps.netease.com/file/6ade9a81f0ec164402aad7a99lgKr1fF07)
공격
예고 동작 및 설명
추천 대응
? Smoke Attack
Trobbio의 가장 흔한 기술 중 하나다. 보스는 짧은 지연 후 수평 또는 수직으로 연기를 내뿜는 폭탄 3개를 던진다. 폭탄이나 연기에 닿으면 피해를 입는다. Trobbio는 지하에 있는 동안에도 이 공격을 사용할 수 있다.
움직임을 유지하라. 폭탄은 움직이는 대상에게 자주 빗나간다. 폭탄이 가까이 떠오르면 쳐서 반대 방향으로 되돌릴 수 있다. 안전하게 딜을 넣기 가장 좋은 창 중 하나이기도 하다.
? Fireworks Attack
Trobbio가 뛰어오르며, 분명한 폭죽 소리가 들린다. 이후 전장 곳곳에 원형 지점이 나타난다. 그 지점 안의 빈 공간이 채워지면 폭발하며 피해를 준다.
이동 제한 체크처럼 대응하라. 폭죽이 없는 구역에 서고, 다른 공격에 땅에 붙은 상태로 걸리지 않도록 공중 회피를 우선하라.
?️ Tornado Attack
Trobbio는 보통 시작할 때 구석으로 이동한다. 보스는 먼저 토네이도를 두른 채 전장을 가로질러 수평으로 이동한 뒤, 각 방향으로 토네이도를 하나씩 던진다. 토네이도는 먼저 수평으로 휩쓸고, 그다음 대각선으로 이동한다.
아마도 피하기 가장 어려운 공격이다. 첫 번째 휩쓸기를 점프로 넘고, 두 번째를 위해 토네이도의 궤적을 익혀라. 아래로 내리치는 공격으로 플레이어를 지나치는 Trobbio를 맞힐 수도 있다.
Tornado Attack은 전장을 악의로 가득한 시계장치 풍차처럼 바꾸며, 칼날은 먼저 수평으로 휩쓸고 그다음 대각선으로 베어 간다. 원래라면 안정적으로 끝낼 수 있었던 시도를 무너뜨릴 가능성이 가장 높은 기술이므로, 플레이어는 Trobbio의 구석 이동과 예고 동작에 시선을 고정해야 한다. Fireworks Attack은 반사신경보다 공간 규율이 더 중요하다. 잘못된 원형 틈에 서 있으면 안전한 공간이 함정으로 바뀔 수 있다. Smoke Attack은 정반대다. 혼란스러워 보이지만, 침착하게 남은 폭탄을 되돌리면 숨 돌릴 틈과 쉬운 타격 기회를 제공한다.
Widow, Cogwork Dancers, 그리고 Last Judge 같은 보스를 쓰러뜨린 뒤라면, Trobbio는 비교적 직선적으로 느껴질 것이다. 핵심은 여전히 회피에 두어야 한다. 보스의 많은 공격이 복잡한 반격보다 이동 제한에 가깝기 때문이다. 플레이어는 Smoke Attack 중에 쉽게 타격을 넣을 수 있고, Tornado Attack 중에는 자신을 지나치는 Trobbio에게 아래로 내리치는 공격을 할 수 있다. Trobbio는 전장을 무작위로 움직이므로, 추격하려고 대시를 너무 자주 쓰지 않는 것이 좋다. 대시에 과하게 의존하면 오히려 피격에 노출될 수 있다. 인내심, 바닥 인식, 깔끔한 공중 회피가 무대 전투를 끝내고 Whispering Vaults를 계속 진행하는 가장 믿을 만한 도구다.
힘든 보스를 마침내 쓰러뜨리면, 많은 플레이어는 다음에 무엇을 공략할지, 혹은 정가를 내지 않고 다른 게임을 어떻게 구할지 생각하기 시작한다. 그럴 때 DealNest가 도움이 된다. 다음 도전으로 넘어가기 전에
game deals today
를 확인하고 위시리스트에 있는 게임이 할인 중인지 살펴볼 수 있는 간단한 곳이다.
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| 2026년 Silksong: Moorwing을 치즈로 공략하고 건너뛰는 방법 |
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發佈: xtameembb - 10-26-2026, 04:31 AM - 版塊: 公用
- 無回復
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그레이무어에서 홀로우 나이트: 실크송의 무어윙 앞에 막혀 있다면, 좋은 소식이 있어요: 공정하게 싸울 필요는 없습니다. 보세요, 이해합니다—그레이무어는 미로 같고, Halfway Home의 벤치는 너무 멀게 느껴지고, 무어윙은 단순한 보스전을 공중 난동으로 바꾸는 버릇이 있죠. 그러니 치즈 공략에 대해 이야기해봅시다. 그리고 아예 문제를 피해 돌아가는 방법도 이야기해봅시다. 여기선 누구도 판단하지 않아요. ?
![[圖: 6ade9a7723ec63118895bac3ylBHTeLz07]](https://seogc.fp.ps.netease.com/file/6ade9a7723ec63118895bac3ylBHTeLz07)
리퍼 크레스트는 당신의 비밀 무기입니다
어디로 가기 전에, 그레이무어의 Halfway Home 벤치에 앉아 리퍼 크레스트로 바꾸세요. Hornet은 스토리 진행 중 여러 개의 크레스트를 얻으며, 각각 기본 공격과 아래 공격을 바꿉니다. 리퍼 크레스트는 강한 곡선 베기, 쓰러뜨린 적에게서 추가 실크 획득, 그리고 가장 중요한—보스가 절대 닿을 수 없는 위치에서 무어윙을 맞힐 수 있는 아래쪽 곡선 공격을 제공합니다. 그 아래쪽 곡선 공격이 핵심입니다. 그게 없으면 이 치즈 공략은 존재하지 않아요.
다시 전장으로 돌아오면, 무어윙을 깨울 정도로만 가까이 다가가세요. 공격을 시작하는 순간 오른쪽으로 달려가 처음 떨어져 들어왔던 난간 쪽으로 상승 기류를 타고 올라가세요. 이제 왼쪽 벽을 바라보세요. 무어윙은 바로 아래를 날아갈 것이고, 아래쪽 곡선 공격으로 계속 때리면 죽습니다. 몇 번은 맞혀야 합니다. 하지만 완전히, 거의 우스울 정도로 안전합니다. 보스는 당신을 건드릴 수 없어요. 그냥 화난 천장 선풍기처럼 아래에서 계속 윙윙거릴 뿐입니다.
간단합니다. 효과적입니다. 조금 무례하죠.
무어윙을 아예 건너뛰는 두 가지 방법
소문에 따르면 이 전투 자체를 통째로 건너뛸 수도 있다고 합니다. 2026년 기준으로도 사람들이 여전히 언급하는 방법은 이 두 가지인데, 두 번째는 조금 걸러서 받아들이는 게 좋겠습니다.
방법
하는 일
위험도
Simple Key 문
위 지도에서 빨간 경로를 따라가 Simple Key를 사용해 잠긴 문을 엽니다. 보스 구역에 오른쪽이 아니라 왼쪽에서 들어가게 됩니다.
키가 있다면 낮음
Flea Caravan
The Marrow에서 Fleamaster Mooshka를 위해 잃어버린 Flea 다섯 마리를 찾습니다. 그러면 Caravan이 원래 무어윙이 나타나야 할 자리에 나타납니다.
중간—Caravan이 다시 움직이면 보스가 돌아올 수 있음
첫 번째 방법이 더 깔끔합니다. 사실상 공연장의 반대편으로 들어가는 셈이고, 무어윙은 무시당하는 걸 좋아하지 않죠. 두 번째는 더 기묘합니다. Mooshka를 도와주면 Caravan이 보스 자리로 주차되고, 갑자기 전장은 악몽이 아니라 벼룩시장처럼 변합니다. 하지만 함정이 하나 있어요: 그 Caravan이 다시 움직이면 무어윙이 결국 나타날 수도 있습니다. 믿으세요, 백업 계획은 있는 게 좋습니다.
왜 굳이?
그레이무어는 보스 벽까지 더해지면 충분히 짜증 나니까요. 무어윙을 쓰러뜨리면 서쪽의 Haunted Bellhart로 가는 길이 열리고, 거기서 Threadspun Town 퀘스트가 진행된 뒤 Shellwood로 이어집니다. 이제 거의 Act 2 직전입니다. 죽는 횟수 열 번과 두통을 줄일 수 있다면, 왜 안 하겠어요? 치즈 자리도 안전하고, 스킵 경로도 매력적이며, 무어윙은 조금 무시당해도 되는 날아다니는 문제입니다. ?
그러니 리퍼 크레스트를 챙기고, 방법을 고르고, 그레이무어를 빠져나가세요. 당신의 정신 건강이 고마워할 겁니다.
이런 식으로 경로에서 몇 분과 두통을 줄이는 걸 좋아한다면, 게임 예산에서도 같은 방식이 꽤 유용하다고 느낄 겁니다. 실크송 할인 기다리기든, 백 카탈로그 특가를 찾기든, DealNest는 제안을 비교하고
this price tracking tool
로 가격 변동을 확인하기에 간단한 곳입니다. 나중에 훨씬 큰 짜증을 막아주는, 같은 종류의 작은 준비죠.
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| Melchie Dumornay: FC 27 카드 및 코인 가이드 |
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發佈: xtameembb - 10-26-2026, 12:45 AM - 版塊: 公用
- 無回復
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멜치 뒤모르네 소개
멜치 뒤모르네는 빠른 스피드, 창의성, 그리고 날카로운 마무리로 잘 알려진 재능 있는 아이티 축구 선수입니다. 역동적인 스트라이커로서 그녀는 영리한 침투, 득점 기회 창출, 그리고 상대 수비에 끊임없는 위협을 가하는 선수로 명성을 쌓아왔습니다.
빠른 가속력과 뛰어난 볼 컨트롤은 그녀가 좁은 공간을 돌파할 수 있게 해주며, 골 앞에서의 자신감은 중요한 경기에서 큰 가치를 발휘하게 합니다. 뒤모르네는 기술과 투지를 결합해 팀에 에너지와 퀄리티를 모두 제공하는 선수입니다.
국제 무대에서 아이티를 대표하고 클럽 레벨에서도 활약하는 그녀는 여자 축구에서 가장 흥미로운 공격수 중 한 명이 되었습니다. 득점, 도움, 경기 영향력까지 갖춘 멜치 뒤모르네는 유망한 미래를 지닌 뛰어난 스트라이커로 계속해서 두각을 나타내고 있습니다.
멜치 뒤모르네의 카드
멜치 뒤모르네의 카드는 88 등급 스트라이커로, 속력 92, 슈팅 85, 패스 79, 드리블 90, 수비 60, 피지컬 73을 보유해 역동적이고 기술적으로 뛰어난 공격 옵션입니다. 스트라이커로서 그녀의 뛰어난 속력과 드리블은 날카로운 공격 위협으로 작용하게 하며, 직선적인 침투와 민첩한 볼 컨트롤로 상대 수비 라인을 넓히고 빠르게 무너뜨릴 수 있습니다. 또한 슈팅 능력은 자신이 만들어낸 기회를 침착하게 마무리할 수 있게 해주어, 결정적인 순간에 중요한 찬스를 살리고 승부를 확정짓는 데 특히 유용합니다.
![[圖: 6ade8a4cd2b49b43c3eb75feiwGqjsm707]](https://c2c.fp.guinfra.com/file/6ade8a4cd2b49b43c3eb75feiwGqjsm707)
멜치 뒤모르네 선수 카드를 얻는 방법
FC 27에서 멜치 뒤모르네 카드를 얻는 방법은 여러 가지가 있습니다. 카드 팩을 구매해 운에 맡길 수도 있지만, 그녀의 카드를 뽑을 확률은 낮고 반드시 얻는다는 보장도 없습니다. 또 다른 방법은 스쿼드 빌딩 챌린지(SBC)를 완료하는 것으로, 특정 SBC 과제의 보상으로 그녀의 카드가 제공될 수 있습니다. 다만 이러한 챌린지는 완료하는 데 가치 있는 선수, 코인, 또는 시간이 많이 필요할 수 있습니다. 마지막으로 이적 시장에서 약 0.78백만 FC 27 코인에 직접 구매할 수도 있는데, 가장 간단한 방법이지만 동시에 매우 비싼 방법이기도 합니다.
![[圖: 6ade8a4ee9d376700cd4ffe7pEcSXbZx07]](https://c2c.fp.guinfra.com/file/6ade8a4ee9d376700cd4ffe7pEcSXbZx07)
FC 27 코인을 가장 빠르게 버는 방법
![[圖: 6acdea18991e80e0f57b3ca5dorQZoRM07]](https://c2c.fp.guinfra.com/file/6acdea18991e80e0f57b3ca5dorQZoRM07)
fc 27 코인을 버는 일반적인 방법으로는 클럽의 선수 카드를 판매하거나, 주간 목표를 완료하거나, 다양한 게임 모드를 플레이해 보상을 받는 방법이 있습니다. 하지만 이러한 방법은 실력이나 운에 크게 좌우되며 너무 오래 걸릴 수 있습니다. 많은 플레이어들이 이런 경로로 fifa 코인을 모으기도 하지만, 그래도 멜치 뒤모르네 같은 원하는 카드를 살 만큼 충분하지 않을 수 있습니다.
다행히 LootBar.com은 코인을 빠르게 얻을 수 있는 가장 안전하고 저렴한 방법을 제공합니다. 신규 가입자에게는 10% 할인, 정기적인 특별 혜택, 빠른 배송, 그리고 계정을 보호하고 제재를 피할 수 있는 안전한 거래 방식을 제공합니다. 지금 바로 fifa 코인 구매를 원하신다면, LootBar를 이용해 기다릴 필요 없이 원하는 멜치 뒤모르네 선수 카드를 바로 얻을 수 있습니다.
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| Silksong 제작 키트: 영광스러운 도구 피해를 위한 네 가지 비싼 지름길 |
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發佈: xtameembb - 10-25-2026, 07:14 PM - 版塊: 公用
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![[圖: 6add48f6af011607438cafa0T59wKSw907]](https://seogc.fp.ps.netease.com/file/6add48f6af011607438cafa0T59wKSw907)
할로우 나이트: 실크송
에서 빨간 도구를 무시하는 플레이어는 사실상 시계 장치로 무장한 포위전에 버터나이프를 들고 가는 셈이다. 도구들은 거기 있고, 화가 나 있으며, 보스에게 던져지길 몹시 원한다. 그런데도 많은 방랑자들은 빨간 도구 슬롯을 장식용 향신료 선반처럼 대한다. 보기엔 좋지만, 거의 쓰지 않고, 가끔 후회라는 먼지만 털어낼 뿐이다. 그건 실수다. 제작 키트가 해답이며, 파룸에는 정확히 네 개가 숨겨져 있다. 각 키트는 도구의 위력을 높여 주고, 각각은 로자리로 꾸준히 채워진 지갑을 요구한다. 2026년 현재도 계산은 완고하게 똑같다. 키트 4개, 가격표 4개, 그리고 몹시 아픈 지갑 하나.
쇼핑을 시작하기 전에 간단한 개요를 보면 도움이 된다:
키트
위치
획득처
비용
선행 조건
#1
딥 독스
대장장이 딸
180 로자리
언급할 만한 것 없음
#2
그레이무어
크레이그
무료(퀘스트 보상)
벨하트를 복구한 뒤
크롤버그 소탕
수행
#3
언더웍스
건축가
450 로자리
2막 및 클로라인
#4
블래스트 스텝스
그린들
700 로자리
페이다운 망토
제작 키트 #1: 딥 독스와 대장장이 딸의 합리적인 강탈
![[圖: 6add48ffb0b37d37061e11bakBx4LYBC07]](https://seogc.fp.ps.netease.com/file/6add48ffb0b37d37061e11bakBx4LYBC07)
첫 번째 키트는 딥 독스의 대장장이 딸이 판매하며, 이 전체 사업에서 가장 거래다운 거래에 가깝다. 180 로자리면 꽤 저렴해서, 현명한 플레이어라면 지역 야생동물이 자신의 체력 바에 대해 의견을 갖기 전에 일찍 집어 가는 것이 좋다. 이 구매는 실제 도구 사용으로 들어가는 관문이다. 스트레이트 핀은 더 곧게 날아가고, 스팅 샤드는 더 아프게 찌르며, 보스들은 갑자기 바닥이 왜 이렇게 불쾌한 놀라움으로 가득한지 의아해하기 시작한다. 이 키트를 건너뛰는 플레이어는 씨앗이 가득한 창고를 가지고도 후회만 심는 정원사와 같다.
제작 키트 #2: 그레이무어, 크레이그, 그리고 크롤버그 조사
![[圖: 6add490980873ea4bd48dfffypw2YzZg07]](https://seogc.fp.ps.netease.com/file/6add490980873ea4bd48dfffypw2YzZg07)
두 번째 키트는 아예 구매하는 것이 아니어서, 감성적인 의미로는 가장 인기 있는 선택이다. 벨하트가 더 위더를 쓰러뜨린 뒤 정상에 가까운 모습으로 복구되면, 새 위시보드가 나타나 요청을 받는다. 그중 하나인
크롤버그 소탕
은 플레이어를 그레이무어의 하프웨이 하우스에 있는 크레이그에게 보낸다. 크레이그는 하늘에서 성가신 것 25마리를 제거해 달라고 한다. 작은 크롤버그는 퀘스트 아이템 1개를 떨어뜨리고, 더 큰 개체는 3개를 떨어뜨린다. 모든 조각을 모아 크레이그에게 돌아가면, 다음 제작 키트가 일을 잘 끝냈다는 조용한 만족감과 함께 건네진다. 이 퀘스트는 귀찮은 일이기보다, 피해량 업그레이드가 딸린 해충 방제 구독 서비스에 가깝다.
제작 키트 #3: 언더웍스와 건축가의 대담함
![[圖: 6add4911baa99376e918dab4L8HIlfhl07]](https://seogc.fp.ps.netease.com/file/6add4911baa99376e918dab4L8HIlfhl07)
세 번째 키트는 2막과 클로라인 능력이 필요하다. 안전 규정을 소문 정도로 취급하는 장소인 더 콜드런을 살아남은 뒤, 건축가가 상점 주인으로 등장한다. 이 벌레는 플레이어를 집요하게 쫓아다니는 온갖 시계 장치 창작물의 책임자이기도 하다. 어색한가? 그렇다. 편리한가? 역시 그렇다. 건축가는 450 로자리의 제작 키트를 판매하는데, 이 가격은 지갑을 마른 잎처럼 오그라들게 만든다. 그래도 피해량 증가는 확실하며, 플레이어는 건축가가 그 돈을 작은 시계 장치 은퇴 자금에 쓰고 있다고 상상하며 스스로를 위로할 수 있다.
제작 키트 #4: 블래스트 스텝스와 그린들의 프리미엄 해적질
![[圖: 6add49199aa5f95bfc860d36IgsUDCk007]](https://seogc.fp.ps.netease.com/file/6add49199aa5f95bfc860d36IgsUDCk007)
네 번째이자 마지막 키트는 벨 비스트 스테이션에서 위쪽과 왼쪽에 있는 블래스트 스텝스 맵에 기다리고 있다. 그린들의 상점에 도달하는 일은 가벼운 산책이 아니다. 동굴 벽이 페이다운 망토를 요구하는 방식으로 기울어져 있기 때문이다. 즉, 먼저 마운트 페이를 완료해야 하며, 이 도전은 자신만만한 많은 플레이어를 중얼거리는 사과의 웅덩이로 만들어 버렸다. 망토를 얻고 나면 그린들은 마지막 키트를 700 로자리로 판매한다. 그렇다, 700이다. 그린들은 상점 주인이라기보다 성격 장애가 있는 통행료 징수소에 가깝다. 하지만 이 구매는 도구를 최대 위력으로 끌어올리며, 완전히 강화된 코그플라이 무리는 붐비는 전장을 아주 시끄럽고 아주 만족스러운 난장판으로 바꿔 놓을 수 있다.
결론: 키트를 사고, 도구를 쓰고, 공손하게 고통받는 일은 그만두자
네 개의 제작 키트를 모두 모은 플레이어는 도구 피해량의 뚜렷한 차이를 느끼게 된다. 초반 키트는 저렴하고, 두 번째는 노력하면 무료이며, 마지막 두 개는 실제로 로자리 파밍이 필요할 만큼 비싸다. 그래도 그 보상은 반박하기 어렵다. 도구는 장식용 장신구가 아니다. 추가 피해이자, 군중 제어이며, 우아한 승리와 가장 가까운 벤치에 대한 다급한 사과의 차이다. 2026년에도 조언은 놀라울 정도로 단순하다. 키트를 찾고, 터무니없는 가격을 지불하고, 빨간 도구가 말하게 하라. 보스들은 좋아하지 않겠지만, 애초에 물어본 적도 없다.
후반 업그레이드 비용 때문에 다음 타이틀의 가치를 더 신중하게 생각하게 된다면, 같은 감각은 목록에 있는 다음 게임을 정가로 사기 전에 적용할 가치가 있다. DealNest는 할인과 가격 하락을 주시하므로, 예산을 쓰기 전에
오늘의 게임 할인
을 확인하기에 실용적인 곳이다.
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| The Lost Fleas: Hornet’s Early Silksong Sidequest in 2026 |
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發佈: xtameembb - 10-25-2026, 07:58 AM - 版塊: 公用
- 無回復
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2026년이 되면서
Hollow Knight: Silksong
은 Pharloom을 가로지르는 까다롭고도 아름다운 순례로 자리 잡았고, 가장 이른 Wish 중 하나는 여행자들이 이 땅의 더 날카로운 규칙을 익히기도 전에 여전히 그들을 붙잡는다.
The Lost Fleas
는 Hornet을 The Marrow, Hunter’s March, Deep Docks, Far Fields에 흩어진 다섯 명의 길 잃은 순례자들을 찾아 나서게 한다. 그렇다, 이것은 수집형 퀘스트이기도 하지만, Fleamaster Mooshka라는 캐러밴 주인과 몇 마리의 겁먹은 곤충들, 그리고 떠돌이 가족을 다시 한데 모으는 조용한 보람에 대한 작은 이야기이기도 하다. Hornet은 우연히 이 일을 맡지 않는다. 그녀는 소문을 따라가고, 도움을 요청하는 신호에 귀를 기울이며, 사이드 퀘스트조차 인내심과 폴고 타이밍, 그리고 덩굴과 우리에 대한 약간의 폭력을 요구할 수 있다는 사실을 배운다.
![[圖: 6add48f633016107fd20dbe9bWrPg6Xk07]](https://seogc.fp.ps.netease.com/file/6add48f633016107fd20dbe9bWrPg6Xk07)
Wish가 시작되는 방법
Hornet이
The Lost Fleas
를 시작하는 방법은 두 가지다. 첫 번째는 벼룩 캐러밴을 찾아 Fleamaster Mooshka와 대화하는 것이다. 두 번째는 Shell Shards 200개를 수리 작업에 기부한 뒤 Bone Bottom의 퀘스트 게시판을 읽는 것이다. 어느 경로를 택하든 결국 같은 곳으로 돌아간다. 바로 Mooshka의 캐러밴이며, 그곳에서 벼룩 주인은 걱정스러운 표정으로 실종된 순례자들의 목록을 들고 기다리고 있다. Hornet은 Wish가 활성화되기 전에 그와 두 번 대화해야 할 수도 있는데, 이 작은 특성 때문에 성급한 여행자들이 종종 헷갈리곤 한다. 일단 임무가 시작되면, 본격적인 수색이 시작된다.
![[圖: 6add48fd448d016e01d44ca8kZrrOCt507]](https://seogc.fp.ps.netease.com/file/6add48fd448d016e01d44ca8kZrrOCt507)
다섯 명의 길 잃은 순례자
벼룩들은 여러 초반 지역에 흩어져 있다. 시각적인 단서가 끊겼을 때는, 작은 개가 낑낑거리는 듯한 희미한 몸부림 소리가 Hornet을 안내해 줄 수 있다. 첫 번째 벼룩은 캐러밴 근처에 있지만, 나머지는 Hornet을 더 까다로운 방들과 악명 높은 우회로 하나로 이끈다.
#
지역
Hornet이 해야 할 일
1
The Marrow
캐러밴에서 북서쪽으로 이동해 부서진 플랫폼 위를 서쪽으로 건너고, 거대한 해골을 지나, 길을 따라 북동쪽 끝까지 올라간다. 남동쪽을 내려다본 뒤 아래 플랫폼으로 점프하고, 벼룩을 가두고 있는 덩굴을 공격한다.
2
Hunter’s March
동쪽으로 이동해 시든 주황색 열매를 이용해 첫 번째 틈을 폴고로 건넌다. 붉은 개미와 싸우거나 지나친 뒤, 아래로 내리치는 공격 세 번으로 처음 세 개의 열매를 올라가고 다음 여섯 개에서도 같은 방식으로 반복한다. 첫 번째 턱에서 왼쪽으로 돌아 더 높은 턱까지 폴고로 이동한 뒤, 길을 따라 위와 오른쪽으로 가서 우리를 공격한다. Deep Docks의 대시 능력이 있으면 훨씬 수월하다.
3
Deep Docks
Bellway 빠른 이동 지점에서 서쪽으로 가서 용암이 떨어지는 방으로 들어간다. 점프 타이밍을 맞춰 서쪽으로 이동한 뒤, 계속 위와 오른쪽으로 가서 방의 북동쪽, 용암 줄기를 조금 지난 곳에 있는 벼룩 위를 그냥 지나간다. 공격은 필요 없다.
4
Deep Docks
더 북쪽으로 가되, Marrow 출구에 가장 가까운 벤치의 동쪽으로 이동한다. 서쪽으로 달려가며 점프와 대시를 사용해 지역의 북서쪽에 있는 작은 플랫폼으로 간다. Hornet이 발판이 하나 더 필요하다면 레버로 무게를 올리거나 내릴 수 있다.
5
Far Fields
Deep Docks의 동쪽에서 시작해 즉시 동쪽으로 가서 환영 벽을 찾는다. 여러 번 공격해 통로를 열고, 플랫폼을 뛰어올라 동쪽의 좁은 통로로 들어간다. 함정이 우리를 들어 올리는 동안 붉은 개미가 공격해 오는데, 우리를 부수고 개미를 쓰러뜨린 뒤 계속 동쪽으로 가면 비슷한 우리에 갇힌 마지막 벼룩을 찾을 수 있다.
![[圖: 6add49072b737d7aa2b4710ds8xYKXle07]](https://seogc.fp.ps.netease.com/file/6add49072b737d7aa2b4710ds8xYKXle07)
Hunter’s March는 다섯 곳 중 가장 날카로운 시험이다. 붉은 개미는 위험하고, 열매를 이용한 점프 경로는 어설픈 각도를 용서하지 않는다. Hornet의 아래 공격은 특히 여섯 개 열매를 오르는 구간에서 신중하게 타이밍을 맞춰야 한다. 대시를 얻은 뒤 돌아오는 선택은 현명하며, 근처의 Deep Docks 성소는 그 업그레이드를 자연스러운 중간 지점으로 만들어 준다. 세 번째와 네 번째 벼룩은 상대적으로 더 온화하지만, Deep Docks의 용암 방도 여전히 깔끔한 점프와 침착한 손놀림을 요구한다. 다섯 번째 벼룩은 속임수 뒤에 숨어 있다. 환영 벽, 함정, 그리고 마지막 우리. 작은 발견을 작은 승리로 바꾸는 이 퀘스트에 어울리는 마지막 장면이다.
![[圖: 6add490d785fe431ba4a381dVSRvbTad07]](https://seogc.fp.ps.netease.com/file/6add490d785fe431ba4a381dVSRvbTad07)
캐러밴의 보상
다섯 마리의 벼룩을 모두 안전하게 구하면, Hornet은 캐러밴의 Fleamaster Mooshka에게 돌아간다. 첫 번째 보상은 Flea Caravan과 함께 Greymoor로 이동할 수 있는 통행권이며, 이미 그곳에 가 본 적이 없는 사람에게는 사실상 해당 지역을 즉시 해금해 준다. 두 번째는 Flea Brew로, 이동 속도와 공격 속도에 일시적인 증가 효과를 주는 도구다. Hornet은 벤치에서 이를 장착한 뒤 Up+RB를 눌러 사용할 수 있다. 양조물이 떨어지면 벼룩 캐러밴의 Grishkin이 다시 채워 준다.
![[圖: 6add490f6c9438d6ee729338S90DM9zY07]](https://seogc.fp.ps.netease.com/file/6add490f6c9438d6ee729338S90DM9zY07)
2026년에도
The Lost Fleas
는
Silksong
이 잘하는 일을 보여 주는 강력한 초반 사례로 남아 있다. 단순한 구조 임무를 까다로운 지도 속에 숨겨 두었다가, 기동성, 새로운 경로, 유용한 도구로 보답한다. Hornet은 걱정거리를 다섯 개 덜어낸 채 캐러밴을 떠나며, 어둠 속의 작은 울음소리에 더 귀 기울여야 할 이유를 하나 더 얻는다. Wish는 선택 사항이지만, 여정은 결코 잊히지 않는다. ?✨
The Lost Fleas
같은 선택 퀘스트는 최고의 보상이 메인 경로가 아니라 호기심에서 오는 경우가 많다는 사실을 상기시켜 준다. 다음 구매를 계획 중인 플레이어라면—그것이
Silksong
자체이든, 백로그를 채울 다른 게임이든—DealNest를 이용하면 구매를 결정하기 전에
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하기 쉽다.
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| Silksong의 Roach Guts Wish는 플레이어들을 Sinner's Road에서 Muckroach 사냥으로 이끕니다 |
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發佈: xtameembb - 10-25-2026, 07:37 AM - 版塊: 公用
- 無回復
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2026년에도 Hollow Knight: Silksong의 선택 퀘스트인 Sinner's Road 퀘스트라인은 Pharloom에서 가장 음산한 심부름 중 하나로 남아 있습니다. Roach Guts Wish는 플레이어에게 muckroaches, 즉 중반부의 악명 높은 골칫거리인 개처럼 생긴 벌레들로부터 내장 10개를 수집하라고 요구합니다. 보상은 유용한 함정 도구이지만, 그 경로는 깔끔하지도 빠르지도 않습니다. 게임 출시 이후에도 여전히 Sinner's Road를 탐색 중인 사람이라면, 이 퀘스트는 인내심, 위치 선정, 그리고 nail 운용 능력을 시험하는 과제입니다.
![[圖: 6add4904e2c4d051d1287f31079ji1B207]](https://seogc.fp.ps.netease.com/file/6add4904e2c4d051d1287f31079ji1B207)
Sinner's Road는 Greymoor의 북동쪽에 있는 선택형 지역입니다. Wish의 배후에 있는 두 배고픈 벌레 Crull과 Benjin은 Sinner's Road 벤치에서 동쪽으로 두 출구 떨어진 방, 오른쪽 위 구석에 살고 있습니다. 그 방은 Shakra가 판매하는 지도에서 매달린 상자와 발판으로 표시되며, Shakra는 벤치의 왼쪽에서 찾을 수 있습니다. 그 집에 도달하려면 천장에 매달린 여러 개의 흔들리는 스타 메이스를 이용해 pogo를 해야 합니다.
![[圖: 6add490bc056f5448256ebabQJiZj0P507]](https://seogc.fp.ps.netease.com/file/6add490bc056f5448256ebabQJiZj0P507)
Crull과 대화한 뒤에는 그의 제안을 수락해야 합니다. 그 행동이 수집 단계를 시작하며, 해당 지역의 muckroaches에서 roach guts가 떨어지게 합니다. 요구량은 10개입니다. muckroaches는 많은 플레이어가 Sinner's Road에 들어오면서 처음 마주치는, 공격적인 개 같은 벌레들과 같습니다. 맞으면 마스크 2칸의 피해를 주며, 한 번의 실수만으로도 평범한 전투가 재앙으로 바뀔 수 있습니다.
퀘스트 세부사항
정보
퀘스트 제공자
Crull and Benjin
위치
Sinner's Road, 벤치에서 동쪽으로 두 출구, 오른쪽 위 구석
요구 사항
Roach Guts 10개
보상
Tacks trap
?️ Muckroaches를 찾는 곳
Muckroaches는 Sinner's Road의 여러 위치에 나타나지만, 주요 파밍 장소는 두 개의 방입니다. 첫 번째는 남서쪽 구석에서 Greymoor와 연결되어 있습니다. 두 번째는 동쪽 편의 가장 위쪽 가로 방입니다. 일반적으로 첫 번째 선택지가 가장 좋습니다. Sinner's Road 벤치에서 도달하기 더 쉽고 덜 위험하며, muckroaches가 적어도 네 마리 있습니다. 플레이어는 자신의 빌드와 숙련도에 따라 이들을 분리하거나 묶어서 상대할 수 있습니다.
방
위치
중요한 이유
첫 번째 방
Greymoor와 연결, 남서쪽 구석
벤치에서 가장 좋은 경로; muckroaches 최소 4마리
두 번째 방
동쪽 편의 가장 위쪽 가로 방
반복 파밍을 위한 대체 생성 방
![[圖: 6add4917d0581f91d6ac7f90WCbBVQo107]](https://seogc.fp.ps.netease.com/file/6add4917d0581f91d6ac7f90WCbBVQo107)
이 벌레들은 전통적인 의미에서 어렵다기보다 지루합니다. 도약 공격은 최대 두 번의 전진 돌진으로 이어질 수 있으므로, 욕심내는 nail 콤보는 벌을 받습니다. 실용적인 방법은 한 번 치고 바로 물러나 muckroach가 반응을 확정하도록 두는 것입니다. Sting Shard나 Silkshot 함정은 Hornet을 사거리 안에 두지 않고도 빠르게 제거할 수 있습니다. silk가 있을 때는 Silkspear가 muckroach를 빠르게 처리하고 눈덩이처럼 커지는 실수를 줄이는 좋은 방법입니다.
⚔️ Muckroaches 전투 팁
Sting Shard 또는 Silkshot 함정을 사용해 안전한 거리에서 muckroaches를 제거하세요.
nail 전투에서는 한 번 치고 즉시 후퇴하세요.
한 번에 nail로 두 번 이상 공격하지 마세요. muckroaches는 최대 두 번까지 앞으로 도약할 수 있습니다.
silk를 모아 Silkspear로 muckroach를 빠르게 마무리하세요.
전투를 열린 공간에서 유지해 벌레들이 Hornet을 발판이나 매달린 상자 쪽으로 몰아넣지 못하게 하세요.
![[圖: 6add491f2f3a13798f51a1a0z2b06Wci07]](https://seogc.fp.ps.netease.com/file/6add491f2f3a13798f51a1a0z2b06Wci07)
쓰러진 muckroach 하나당 roach gut 하나가 떨어집니다. 10개를 모으면 플레이어는 중앙 방에 있는 Crull과 Benjin의 집으로 돌아가야 합니다. 두 벌레는 배가 고프며, guts를 넘겨주기 전까지 퀘스트는 완료되지 않습니다. 그 대가로 Tacks trap을 보상으로 줍니다. 이 아이템은 다음 벤치에서 장착할 수 있으며, 걷거나 바닥에 내리찍는 적을 상대하도록 설계되었습니다. 또한 shards로 재구성할 수 있어, Sinner's Road나 다른 지면 중심 전투를 다시 마주할 가능성이 있는 플레이어에게 실용적인 추가 요소입니다.
![[圖: 6add4927f18e88cd5d7c99619dZ7uqU007]](https://seogc.fp.ps.netease.com/file/6add4927f18e88cd5d7c99619dZ7uqU007)
이 퀘스트는 Silksong에서 가장 화려한 축에 들지는 않습니다. 하지만 게임의 사이드 콘텐츠를 압축적으로 보여주는 예시입니다. 음산한 요청, 적대적인 경로, 그리고 전투 선택지를 조용히 개선하는 보상. 2026년에는 경로와 지도가 널리 공유되면서, Roach Guts Wish는 발견보다는 실행에 더 가깝습니다. muckroach의 두 번 도약 패턴을 존중하고 과도하게 몰아붙이지 않는 플레이어라면, 10개의 guts와 하나의 Tacks trap, 그리고 Sinner's Road의 개들에 대한 애정이 조금 줄어든 채 사냥을 끝낼 수 있을 것입니다.
새 도구를 주는 선택 목표는 플레이어가 이후 전투에 접근하는 방식을 바꾸는 경향이 있으며, 그런 발견 욕구는 다른 액션 어드벤처 게임으로도 이어집니다. 출시 일정, 에디션, 할인 비교는 그 사냥의 일부이며,
DealNest game deals
는 구매를 결정하기 전에 현재 혜택을 확인할 수 있는 간단한 장소를 제공합니다.
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